Starfield 的线性度将低于 Bethesda 之前的游戏;专注于玩家探索

Bethesda 分享了一段新的开发视频,其中透露了有关备受期待的科幻角色扮演游戏《Starfield》的新细节。

今天,我们从 Bethesda 获得了一段全新的 Starfield 开发者视频,其中团队分享了有关其设计方法的新细节,以及 Starfield 与 Bethesda 之前的游戏(例如《天际》)之间的一些差异。

团队表示,目标是让玩家在游戏中选择自己的道路,让他们自己探索和发现事物。 《Starfield》的线性度也将低于贝塞斯达之前的游戏。

贝塞斯达的托德·霍华德表示,他们不想成为告诉玩家下一步该去哪里的人。

星空概念艺术

玩家可以选择自己的背景,这将影响故事和角色。还确认玩家将能够加入类似强盗的派系“猩红舰队”。

我们还看到了游戏玩法的一小部分。您可以在上面 3:33 的视频中查看这一点。

该视频时长超过五分钟,但我们建议您观看它以了解更多详细信息,您不会失望的。

不幸的是,目前还没有该游戏的完整游戏画面,一些玩家可能会认为这是值得担心的事情,因为《Starfield》将于 2022 年 11 月推出,但 Bethesda 和 Todd Howard 承诺我们会在今年夏天看到更多内容,可能会在 Xbox 大型游戏机上看到更多内容。六月的夏季奥运会展示。