Starfield 的 1000 颗行星已确认是程序生成的

贝塞斯达

星空

托德·霍华德最近详细阐述了有关“星域”大小的说法,证实了每个人的一些怀疑,但也提供了其他信息,让大家松了口气。

星空拥有 1000 个行星听起来很像 Bethesda 之前做出的承诺之一,比如《天际》中的无限任务。从技术上讲,他们兑现了这些承诺,但营销活动中遗漏的是这些内容是否真的会有趣。 《天际》的光辉任务肯定很快就会过时,这就是为什么人们对《星际》中将拥有的大量行星感到好奇。

每个人心中的首要问题是——所有这些行星都是程序生成的吗?大多数情况下答案是肯定的,托德·霍华德在一份报告中也证实了这一点。接受IGN采访

他表示,工作室对玩家没有发现所有这些行星都有趣的情况感到满意 - 只要能够降落在那里,调查并获取可用的材料就足够了,即使这意味着玩家在前往之前只会在那里呆几分钟回到更有趣的、手工制作的内容。

霍华德也谈到了这一部分,这基本上是让贝塞斯达的世界变得有趣的所有很酷的事情。显然,《Starfield》将比贝塞斯达之前的任何游戏拥有更多的手工制作内容,因此《Starfield》也应该在该领域占据主导地位。

贝塞斯达星空

与此同时,主线任务“creme de la creme of content”也比之前的 Bethesda 游戏大了约 20%。