《Superhot VR》于 2016 年推出,花了近两年半的时间才达到 100 万份销量。不到一半的时间就突破了“200万”大关。
《Superhot VR》销量突破 100 万套,但很快就忘记宣布这个好消息,这款 VR 游戏背后的团队决定记住这一点,并与世界分享下一个里程碑。
这一天已经到来,Superhot 团队发布了一份公告,庆祝双白金里程碑。团队开始了他们的信“将我们带到这里的道路始于近 7 年前的一次小型游戏即兴实验。这是漫长而曲折的。”
自 2016 年推出以来,Superhot VR 已成为市场上最大的 VR 游戏之一。
该团队接着提到“出色且忠诚的平台合作伙伴,如 Oculus、Valve、索尼和 HTC,以及市场领导者,如我们来自 Beat Games、Owlchemy、Vertigo Games 或 Polyarc 的世界级朋友”。
Superhot VR的第一个白金版花了近两年半的时间。第二个目标用了不到一半的时间就完成了。
Superhot Team 特别项目总监卡勒姆·安德伍德 (Callum Underwood) 表示:“由于 Superhot VR 的销量已超过 200 万份,我们开始意识到,与流行的每月文章相反,VR 实际上非常活跃。” 。
Superhot Team 其他特别项目总监 Alastair Hebson 表示:“Superhot VR 的销量仍然非常好,我们始终感谢粉丝一路以来对我们的支持。” “2020 年将是我们迄今为止最好的一年,Superhot VR 的销量比去年同期增长了至少 195%,我们感到非常自豪。”
Superhot 团队还构建了 IndieBI,该工具允许开发人员在一个地方查看所有平台的所有销售情况,并利用所有这些数据执行各种智能操作。