Neon Giant 的等距赛博朋克动作角色扮演游戏《The Ascent》是发行商 Curve Digital 有史以来最大规模的发行游戏,发行周末销售收入达 500 万美元。
上升在推出周末期间获得了创纪录的 500 万美元销售收入,发行商 Curve Digital 通过新闻稿正式宣布。出版商表示,这是他们有史以来最大规模的发布。
总数包括跨 PC 和 Xbox 平台产生的单位销售收入,但不包括 Xbox Game Pass。 Curve Digital 还透露,《The Ascent》已经稳坐 Steam 全球排行榜第一名。
《上升》这是 Curve 推出的第一款游戏,我们的新团队通过与开发商和平台合作伙伴密切合作,取得了显着的成绩。这一成功是整个公司团队真正努力的结果,是新领导层和人才到来的结果,也真正反映了我们在所有工作中以开发人员和玩家为中心的新方法,”Curve 首席执行官 John Clark 评论道。
曲线数字上升
The Ascent 在 YouTube 和 Twitch 上的观看次数合计也超过了一千万。 Curve Digital 没有透露的一件事是 Xbox Game Pass 的玩家计数。毫无疑问,该游戏在 Game Pass 订阅者中取得了巨大成功,希望发行商能够很快透露更多相关细节。
这款赛博朋克动作角色扮演游戏由瑞典工作室 Neon Giant 开发,于 2021 年 7 月 29 日面向 Xbox One、Xbox Series X|S 和 Windows PC 推出。
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