《全境封锁:复兴》首次推出游戏玩法,展示开放世界等内容

《全境封锁:复兴》游戏玩法展示了熟悉的环境以及全新的故事情节和角色。

育碧公布了他们即将推出的手机游戏的第一个游戏画面该司再起。在三分钟长的镜头中,开发人员展示了熟悉的纽约雪地环境、移动设备的一些战斗和控制方案等。

该部门的复兴,是即将进入封闭阿尔法阶段,看起来确实像一款合适的手机游戏,因为与第一款游戏的 PC 版本相比,其视觉效果已大幅缩小,至今仍看起来令人惊叹。

育碧《全境封锁:复兴》的 UI 并不是最干净的,但这在某种程度上是手机游戏所期望的

您还会注意到,用户界面有点混乱,玩家角色顶部的所有按钮以及每次击中敌人时都会弹出的大伤害数字。

虽然我们知道手游的 UI 设计没有太大的回旋余地,但我们仍然希望育碧在《全境崛起》推出时能够对其进行改进。

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至于更重要的东西,比如实际的游戏玩法、射击机制和动作,它看起来和感觉起来确实像《全境封锁》游戏,这是一个很大的优点。有些动画看起来很僵硬,但仍有时间改进。

大型《全境封锁》游戏中存在的所有其他内容,例如技能、专业化和一堆不同的武器,都在游戏中。基本上,这是在较小范围内的《全境封锁》体验,这正是它应该有的样子。

《全境封锁:复兴》即将登陆 iOS 和 Android 移动平台,但由于育碧尚未透露此类消息,我们现在还不清楚具体时间。

由于 alpha 版即将推出,我们预计发布将在第一次测试后几个月进行,但不要相信我们的话,这只是一个猜测,仅此而已。

我们期待在今年 9 月的 Ubisoft Forward 活动中听到有关《全境封锁:复兴》的更多细节。