Bloober Team 正式推出了他们的最新作品《The Medium》,发布预告片为一场难忘的恐怖冒险奠定了基础。
预告片基本上是《灵媒》故事的介绍,主角玛丽安接到一个叫托马斯的男人打来的奇怪电话。尽管他的时机再糟糕不过了,托马斯似乎知道了他不能也不应该知道的事情,激起了她的好奇心,故事就这样开始了。
拥有评论媒体,我们可以肯定地说,随着 Team Bloober 在每个后续版本中继续提升他们的游戏水平。
你可以说《层层恐惧》让他们成为了众人瞩目的焦点。 《观察家报》巩固了他们作为真正讲故事的重量级人物的声誉,而《灵媒》则对两者进行了精彩的扣篮。
Bloober Team 将他们的能力发挥到了极限,其中包括一切 - 机制、叙事、设计、图形,凡是你能想到的。事实上,图形可能会不止一次地让你停下来,考虑到开发者对氛围的掌握,这并非偶然。
Medium 是团队在各个方面的自然演变,我们非常喜欢 Bloober 团队再次稍微走出他们的舒适区。值得庆幸的是,除了唤起该类型的一些传奇经典之外,挑战自我还产生了许多难忘的时刻。
Bloober 的时机也很完美,我们相信微软也会同意。该团队拒绝接受任何低于最快硬件的硬件,这在使 The Medium 栩栩如生的过程中发挥了巨大作用。
任何硬件妥协都可能以消除双世界渲染而结束,并且在完成游戏后,我们可以确认这将是一场嘲讽。当你看到它时你就会知道。
媒介