《全面战争:三个王国》的玩家和粉丝对即将推出的名为“天命”的 DLC 有很多期待。现在,他们解释了前传战役中的一些设计决策和新机制。
在《全面战争:三个王国》的设计背后视频专题中,高级设计师西蒙·曼 (Simon Mann) 和设计总监阿蒂拉·莫哈西 (Attila Mohacsi) 提醒说,我们的目标是回到《三个王国》传奇故事最初开始的地方,即公元 184 年。
您可能知道,当谈到《天命》 DLC 时,张氏兄弟是最前沿和中心的,尽管与他们在流行文化中的其他代表相比,时间要早一些。
早在形成黄巾军之前,张氏兄弟——张角、张良和张苞——就在中国北方发动了起义。他们在引发和塑造叛乱方面发挥的关键作用足以让 Creative Assembly 开始创造一些他们以前从未做过的新事物。
“这是一个非常酷的时期。这个时代的所有英雄都在这个时期成名并成为主角”,曼恩说。 “没有[张氏兄弟],就没有催化剂——历史的重要时刻。”
天命主角不仅拥有自己的科技树,还具有独特的机制,例如热情和热情。有趣的是,三兄弟共享热情,形成一种联合池,并取决于你的扩张。
然而,随着叛乱平息,热情也随之平息,所以这是一场适当的拉锯战。 “你必须继续前进并扩张。如果你不扩张,你就完了”,莫哈西说。
CA天命 DLC 即将推出
随着《天命》 DLC 的推出,《全面战争:三个王国》获得了新的时间线功能,这是开发者渴望一个涵盖所有基础、甚至自我反馈的相互交织的叙事的结果。
“这不仅仅是一段历史,这是你可以体验的整个叙述。我们一直想讲述三个王国时期的每一个故事,因为有太多的故事要讲,”曼恩说。
全面战争:三个王国