Riot Games 将在《Valorant》第 7 章第 1 章中引入团队死亡竞赛游戏模式。玩家已经可以先睹为快,了解这些游戏模式如何与新地图结合使用。
即将到来的团队死亡竞赛 (TDM)模式在估价引入了一些独特的功能,使其有别于常规的死亡竞赛模式。 Riot Games 提供了这些关键功能的详细信息。与传统的团队死亡竞赛类似,玩家将被分为两队,目标是第一个完成 100 次击杀的队伍,最多可获得 1000 XP。
TDM 的一个值得注意的方面是每个玩家 1.5 秒的快速重生时间。为了增加游戏模式的独特性,防暴游戏实施了四个不同的阶段,每个阶段的武器装备都发生了变化。正如承诺的那样,《Valorant》的 TDM 模式将是基于能力的,为了履行这一承诺,Riot Games 引入了武器生成器、球体、恢复球体、终极球体和其他元素。
这些功能允许玩家在整个 TDM 比赛中利用各种能力并获得不同的力量。然而,防止大厅陷入完全混乱的能力会有冷却时间。
团队死亡竞赛 - 它是如何运作的?
这些功能为《Valorant》的 TDM 模式增添了深度和策略性,创造了激烈而动态的游戏体验。以下是您需要了解的一切:
- 比赛时长9分30秒,分为四个阶段。
- 重生频率为 1.5 秒。
- 目标是成为第一支达到 100 击杀数的队伍。
- 如果比赛在一支队伍达到 100 杀敌数之前结束,则领先的队伍获胜。
- 如果比赛结束时比分平,则为平局。
- 玩家在开始时或在生成室中选择每个阶段的装备。
- 每个新阶段的负载都会自动升级。
- 在这种模式下,经济管理不是问题。
- 武器生成器放置在地图周围,提供阶段特定的武器。
- 生成器可以被摧毁,让玩家返回他们的装载武器。
- 球体,包括恢复球体和终极球体,遍布整个地图。
- 恢复球会随着时间的推移提供生命值和护盾恢复。
- 终极宝珠可以为终极能力的一定百分比充电。
- 一旦耗尽,能力就会随着时间的推移而重新充电,充电时间各不相同。
- 死亡后,玩家会在团队的重生室中重生。
- 重生会给予临时伤害和能力保护增益,持续 15 秒。
- 15 秒后,玩家开始在出生室中受到伤害。
《Valorant Team Deathmatch》新地图
《Valorant》的团队死亡竞赛 (TDM) 模式将从三张不同的地图开始。 Riot Games 此前曾通过“执行 RVNG 计划”预告片视频展示了这些地图。该预告片展示了三张著名地图的替代版本:Ascent、Bind 和 Split。玩家可以期待在 TDM 模式中体验这些熟悉而又耳目一新的环境。
KASBAH - TDM 新地图
地图的替代版本,即 Piazza、Kasbah 和 District,已被社区确定为 TDM 模式的新地图。
广场
这些地图保留了与原始版本类似的功能,但专门针对团队死亡竞赛模式进行了优化。
区
对地图进行的调整可确保玩家获得无缝且愉快的 TDM 体验,消除在针对这种新游戏模式调整现有地图时可能出现的任何潜在问题。
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