Valve 最近发布了 Steam 实验室,其中包含三个可见性实验,可能还会有更多实验,具体取决于当前实验的进展情况。所讨论的实验是微型预告片、互动推荐和自动展示。
除了自满之外,Valve 看到的最常见的批评之一是,在 Steam 上发布的大量其他游戏中,许多游戏无法获得足够的关注。
Gaben & Co. 似乎正试图通过引入 Steam 实验室来缓和这个问题,这是一系列以前不向公众开放的实验。
目前,可用的三个实验是微预告片、互动推荐和自动展示。
微型预告片正如其名字所暗示的那样——微型预告片被压缩在六秒的窗口中,这样玩家就可以在很短的时间内涉足尽可能多的预告片。它允许用户根据标签选择一个部分,例如 Roguelike、龙或流行新游戏。
然后,Steam 会过滤游戏并提供扩展的缩略图列表,您可以将鼠标悬停在其上以查看游戏片段或可能的营销材料(例如高评论分数)。您可以查看该功能。
交互式推荐器将根据您的游戏库过滤游戏,向您展示更多可能适合您口味的游戏。它采用机器学习,这可能意味着它不会过多关注您没有玩过或几乎从未推出过的游戏。我们都知道我们的图书馆里有这样的游戏。感谢 Gaben 提供的 95% 折扣。
华纳兄弟
也许是最有趣的,因为它需要一堆微型预告片,将它们混合成六秒的片段,然后将它们全部呈现在一个持续约半小时的节目中。
如果机器学习是真实的,那么它还有很多东西需要学习,因为它将《杀手 2》和一些充满动漫屁股和胸部的游戏标记为策略游戏。
如果您想使用交互式推荐器,则需要登录,以便 Steam 可以扫描您的库,但其他两个实验无需登录即可运行。
杀手2