《吸血鬼:假面舞会 - 血统 2》是人们期待已久的 2004 年原作的续作,基于不断扩展的同名桌面 RPG 系列。这种现代风格的目的是将玩家的选择放在首位和中心,并根据你的行为决定扭曲的叙事。
你扮演一个不幸的、最近去世的人的角色,他是最近一次被生动地称为“集体拥抱”的屠杀中的众多受害者之一。除了是进入角色创建菜单的合乎逻辑的方式之外,还可以敏锐地感受到宇宙中的影响,吸血鬼和其他卑鄙的生物从阴影中爬出来,在众目睽睽之下引人注目。因此,名义上的“假面舞会”(规定保密高于一切的准则)被打破,争夺西雅图(游戏主要举办地)控制权的各个派系被迫在争夺领导权的斗争中维护自己的主导地位。
开发商 Hardsuit Labs 正在为这款期待已久的续作加倍努力开发 RPG 机制。您将从一系列提供班级特定能力的学科中进行选择;这构成了你的角色的基础,并允许你专注于符合你选择的游戏风格的领域。到目前为止,质量效应。事情真正发生转变的是关于你的全血氏族的后续决定,这开启了一大堆定制和额外的权力。这些范围从能够引诱和胁迫你的敌人,到增强感官和战斗耐力。
一旦你陷入黑夜,你就会有可选的支线任务来分散你对主线任务的注意力,同时你同时试图平衡每个派系的忠诚度。他们每个人都有相反的意识形态,并指定了喂养目标,所以你需要花费相当多的时间来确保你不会侵犯他们的领地或做任何破坏现状的事情。
悖论互动第一人称战斗与第三人称处决混合?是的,请。
AI 角色都有完整的语音,并有分支对话选择,这确实为你打开了潜力,让你可以按照自己认为合适的方式塑造每次遭遇。尽管不太可能每次对话都出现这种情况,但最多可以选择五个不同的台词,每个台词都有来自非玩家角色的独特反应。这应该为大多数交互提供令人愉悦的深度,特别是因为玩家选择被吹捧为一个大屏幕功能。
《血族 2》将主要是第一人称冒险,但在关键时刻,镜头将切换到第三人称视角,以便让您更好地了解动作。这通常发生在特定的穿越序列期间(例如跳过高障碍物)或处决敌人时。不过,战斗主要是第一人称,通过你可以使用的肉搏战、基于武器的攻击和神秘攻击,你不会缺少消灭毫无戒心的敌人的方法。
关于整体结构以及您的行为将在多大程度上影响世界,我们还有很多不了解的地方。但毫无疑问,Hardsuit Labs 和 Paradox Interactive 正在尽最大努力提供桌面传奇的真实版本,同时确保玩家有足够的回旋空间来开辟自己的道路。
悖论互动吸血鬼保险费太贵了……我会表现出来的。
《吸血鬼:避世血统 2》将于 2020 年推出 PS4、Xbox One 和 PC 版。