统一将是游戏中一个有趣的部分,尤其是那些历史上从未发生过但实际上可能发生的事情。以下是如何实现它们。
组建国必须与统一国家至少共享一种主要文化。例如,任何具有南德或北德主要文化的国家都可以形成同时拥有这两种文化的德国。
组建国家的国家等级必须低于统一国家。国家等级是根据历史认知分配给每个国家的固有“地位”,并根据等级的高低给予声望。例如,历史上被视为王国的国家比单纯的县的国家获得更高的声望。
这是一个相当微弱的影响,因为一些国家/头衔本质上比其他国家/头衔更有声望的想法在维多利亚时代已经过时了,但它可以作为确定哪些国家实际上会努力改变其地位的有用方法。身份,因为波兰不太可能想把自己变成加利西亚-沃里尼亚,而克拉科夫可能会抓住这个机会。
悖论互动胜利3-海地
这一规则有一个例外。也就是说,如果一个国家本身还不是一个算作大统一的国家,那么它就可以形成同一级别的大统一。例如,奥地利帝国可以成为德国帝国,尽管在此过程中没有增加其等级。
组建国必须拥有足够数量的统一国家的完整州地区,或者是其所有者的宗主国。通常,统一国家认为其不可分割的州区域直接映射到其主要文化的文化家园,因此意大利的不可分割的州区域是被认为是北意大利或南意大利的文化家园的任何州区域文化。
某些统一可能要求您研究诸如民族主义或泛民族主义之类的技术才能使用。