自 Warframe 收到迄今为止最具争议的更新之一以来,已经有一段时间了。随着版本的重大变化,粉丝们需要一些时间来调整并让一切安定下来。
令所有人惊讶的是,在出现了可怕的强烈反对甚至对游戏进行评论轰炸之后,战甲开发商,数字极限,决定坚持他们的立场,并按照他们最初的计划保留元变化削弱。
让我们看看是什么让粉丝们如此不高兴。
天上双子:
- 总体伤害减半
- 使用能力按钮标记敌人可对标记目标造成 3 倍伤害提升。
- 容易被自己的武器击倒。
- 悟空的弹药池现在与他的天界双胞胎共享。
- 当特定武器的弹药耗尽时,双生将切换到装备中确实有弹药的武器,或者在弹药完全耗尽时切换到近战武器
- 对 Wukong 的 Celestial Twin/Defy 图标进行了一些 HUD 调整,以便它们不会被拉伸或与其他 UI 元素重叠。
原始狂怒改动:
- 铁杖的近战姿态按照现代标准进行了重新设计,以更符合现代标准
- 连击中更大的命中现在具有更大的内置伤害乘数。
- 当他猛击地板时,在他的向前连击结束时添加了短暂的漩涡拉力。
- 不随能力强度模组扩展。
- 为员工添加 QOL 更新
对于某些武器组合来说,悟空现在不再是理所当然的选择,特别是考虑到 DE 决定引入的其他重大变化。
现在,根据任务类型和相关内容的整体难度,可能会有更可行的选择。
战甲剑圣对悟空的打击就像削弱锤一样猛烈
缺乏伤害的小队现在可以选择使用 Saryn、Equinox 或 Volt 来造成 AOE 伤害,或者使用 Gyre 或 Harrow 来获得更多的集中伤害。让他们有机会展示自己的构成(以及用途)。
虽然社区仍然对他们最常用的框架之一受到相当大的削弱感到痛苦,但这只是玩家在被迫离开舒适区之前变得自满的副产品。