Neocore Games 宣布《战锤 40.000:审判官 - 烈士》的资料片《预言》以及 2.0 补丁将分别推迟到 7 月和 6 月。同时,还有 2.0 中计划更改的概要。
《战锤 40.000:审判官 - 殉道者》是一款不太出色的动作角色扮演游戏,主要归结于设计糟糕的进程和战斗,一点也不快速和流畅,这两者都是 ARPG 粉丝在《暗黑破坏神 3》和《流亡之路》之后所期待的。
Neocore Games 的目标是通过即将发布的 2.0 补丁来纠正这些问题,该补丁也将带来 Prophecy 扩展包。不幸的是,该补丁的初始发布日期将推迟到 2019 年 6 月 20 日,恰好是 E3 2019 之后。
虽然粉丝们不喜欢这样的等待,但《预言》的等待时间会更长。独立扩展包要到 2019 年 7 月 30 日才会发布,因此那些玩了足够多基础游戏的人将不得不再等两个月才能获得新内容。
另一方面,2.0 并不遥远,只有三周多的时间。将会有很多变化,Neocore 似乎整理了一份纲要,将所有这些变化都列在一个地方。
亮点很可能是新的战斗和进度系统,两者都得到了改进。战斗流程应该会感觉更好,动画更快、更精美,并且全局技能冷却时间普遍减少。从本质上讲,在更快的战斗循环中,如果没有呆板的动画,将会有更多的技能使用。
新核心游戏战锤 40K:审判官 - 烈士呈现审判官托特。现在走吧。
我们对审判官 - 殉道者的主要抱怨之一是我们无法在任务期间访问库存,这是圣歌规模的失败。这也将在 2.0 中改变。