Phil Spencer 表示,如果 Starfield 没有 60 FPS,我们会通知您

Phil Spencer 表示 Xbox 和 Bethesda 将让社区知道《Starfield》在 Xbox Series X|S 主机上是否有 60 FPS 模式。

微软游戏主管 Phil Spencer 证实Xbox将会清楚 Starfield 的性能模式Xbox系列公司无法沟通后控制台红福尔的在实际发布前两周,还缺少 60 FPS 模式。

Spencer 出现在 KindaFunnyGames 播客的最新一集中,他在其中谈论了 Xbox 等所有事情。当主持人问他玩家是否可以期待 Xbox 就有关问题进行清晰的沟通时星空的表演模式还是缺乏表演模式,斯宾塞肯定地回答道。

因此,如果《Starfield》最终没有 60 FPS 模式(老实说,考虑到 Bethesda Game Studios 的游戏并不以其出色的性能而闻名),微软将在发布前几个月就这一点进行明确的沟通。

如果你想知道为什么 Spencer 甚至必须澄清这一点,那么,这都是 Redfall 的错,该公司在预告片和游戏中大力宣传 60 FPS,但最终在 Xbox 主机上只有 30 FPS。显然,这在社区中引起了轩然大波,他们在发布时就期望 60 FPS 性能模式。

展望未来,微软可能会确保这样的事情不会再次发生,即使它确实发生并且某些第一方游戏只有 30 FPS,他们也必须比 Redfall 更早地进行沟通。

贝塞斯达《Starfield》是有史以来最受期待的 Xbox 游戏之一,因此玩家渴望了解该游戏在 Series X|S 游戏机上的图形模式也就不足为奇了

如果我们不得不猜测,我们会说《Starfield》在 Xbox Series X|S 主机上将稳定地达到 30 FPS,考虑到这不是一款需要高帧率的快节奏游戏,这甚至没有那么可怕。强制性功能。

《Starfield》更多的是探索广阔的行星,虽然在对抗不同派别和敌对的外星生命时会有大量的射击,但它的射击体验肯定比《星际》慢得多。厄运, 例如。

我们将于 2023 年 6 月 11 日在 Xbox Games Showcase 和 Starfield Direct 上看到更多关于 Starfield 的内容。 Xbox 和 Bethesda 承诺为这款备受期待的科幻角色扮演游戏提供大量游戏玩法和新细节。

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