无论你喜欢刺客的信条无论是否,不可否认的是育碧动作冒险系列是游戏史上最大的系列之一。
几乎所有可用平台都发布了 12 款成熟的 AAA 续作,以及另外 4 款产量稍低的游戏,我们可以有把握地说,很少有系列游戏能在市场上停留这么长时间,而且每款新游戏都提供了一些东西新的同时仍然忠实于原始的刺客信条公式。
当然,该系列最新的三款游戏,起源,奥德赛, 和瓦尔哈拉,与这个模式略有不同,提供了一种稍微不同的角色扮演游戏方式,吸引了该系列的新玩家,但让《刺客信条》的铁杆粉丝们不以为然,甚至感到失望。
尽管《瓦尔哈拉》最终成为育碧在财务上最成功的游戏,并为公司带来了有史以来最多的收入,育碧仍然选择关注粉丝并返回该系列的下一部分,刺客信条:幻影,追寻其起源。因此,在我们等待新的《刺客信条》游戏问世时,让我们回顾一下之前的所有游戏,以及它们各自为这款标志性动作冒险游戏做出的贡献。
刺客的信条
如果我们现在尝试玩最初的《刺客信条》,我们可能会注意到这款游戏已经过时了很多,而且动作机制和重复性是第一部《刺客信条》中的重大缺陷,按照今天的标准来看,这是非常不受欢迎的。
然而,我们必须考虑第一部《刺客信条》与第二部相比实际上进步了多少。波斯王子系列,因为该游戏最初应该是《波斯王子》的第四部续集,直到后来才决定推出一个全新的系列。从那时起,其他一切都成为历史。
然而,第一部《刺客信条》中令人惊叹的叙事以及 Altair 和 Al-Muallim 之间的哲学交流赋予了这款游戏独特的风格。
《刺客信条 2》、《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》
尽管提到的所有三款 AC 游戏都是独立的 AAA 游戏,但我们将它们归为一类有两个原因:一是因为它们具有相同的主角埃齐奥·奥迪托雷,二是因为育碧制作了这些游戏的重制版本,因此它们可以在名为“Ezio's Collection”的当前一代游戏机。
当我们谈论《刺客信条》时,每个人第一个想到的就是《刺客信条 2》,许多人认为它是有史以来最好的 AC 游戏,而与刺客的最初联系就是魅力十足的意大利人埃齐奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨。
当然,第一部《刺客信条》中所缺乏的一切都在续集中得到了弥补和改进十倍。我们收到了整个游戏中最好的复仇故事之一,而不仅仅是在《刺客信条》系列中,它的战斗机制随着每部续集而变得越来越好,并且是视频游戏系列中有史以来最强大的角色发展之一。
刺客信条 III
虽然《刺客信条 3》实际上是第五部续作,但它之所以以 3 命名,正是因为埃齐奥的三款游戏都被认为是三部大续集之一。
第三款《刺客信条》游戏,这次以美国原住民为主角,以美国历史为背景,为我们提供了比前四款更好的控制、出色的跑酷系统和更大的游戏。建造基地的方法将在 AC 系列的所有后续续集中出现,并在第三部分中介绍,以及海战的一瞥,这将是接下来两部 AC 游戏的强项。
刺客信条 IV:黑旗
除了《刺客信条 2》之外,许多人认为《黑旗》是该系列中最好的游戏。唯一可以反对《黑旗》的实际上是主角,他根本不是一个真正的刺客。爱德华·肯威其实是一个极具魅力的人物,但由于他是一名海盗,严格的刺客守则对他不起作用。
《刺客信条 IV:黑旗》为我们带来了我们可以探索的最美丽的开放世界之一,其中有美丽的加勒比海岛屿。所有这一切都在电子游戏中见过的最好的海战模拟器之一中。
刺客信条:盗贼
这款AC游戏是第一款以圣殿骑士为主角的游戏,所以这次我们有机会从不同的角度体验这个故事。从技术和视觉的角度来看,《Rogue》是《黑旗》的字面复制和粘贴,并具有一些改进的机制和不同的设置。
AC: Rogue 实际上是在育碧决定为当时的新一代游戏机 PlayStation 4 和 Xbox One 发行《刺客信条:大革命》之后,为 PlayStation 3 和 Xbox 360 发行的游戏。后来,《AC:Rogue》获得了重制版,使其可以在新一代游戏机上运行。
刺客信条:团结
从技术上来说,如果不是灾难性的发布,《刺客信条:大革命》毫无疑问将成为整个系列中最好的 AC 游戏之一,因为它实际上在海盗之旅后成功回归了《刺客信条》的根源,海军领域。
AC:Unity 再次向我们展示了一座巨大的城市,并向我们介绍了一种流畅的跑酷系统,它是如此令人惊奇地令人满意,以至于你可以在法国大革命期间在巴黎的屋顶上花费数小时的游戏时间。
除了出色的跑酷之外,游戏在地图上还引入了数量惊人的 NPC,以至于法国大革命与所有公民上街抗议实在格格不入。 《刺客信条:大革命》后来打了补丁,所以所有这些技术问题大部分都得到了解决,但最初的问题让这款游戏如此令人讨厌,即使修复后,也没有多少玩家决定回归它。
刺客信条:枭雄
《刺客信条:枭雄》是一款 AC 游戏,其最新时间线为维多利亚时代的英格兰。这款游戏是为了应对Unity糟糕的技术性能而创建的;因此,当你第一次打开游戏时,你就会立即感受到《辛迪加》技术的完美。
此外,由于时间线涵盖近代历史,因此枪支的使用更加频繁;因此,战斗系统与其他《刺客信条》游戏有很大不同。
《刺客信条:枭雄》也是第一款以两个不同主角(著名的双胞胎雅各布和伊维·弗莱)为主角的游戏,并使用车辆作为游戏中的交通工具。
刺客信条:起源
所有之前的《刺客信条》游戏都以某种方式使用了一些 RPG 元素,但该系列中第一款完全过渡到 RPG 风格的游戏是《刺客信条:起源》。
如果我们抛开《刺客信条》从《起源》开始偏离原始模式的事实,那么在大多数人看来,这款游戏毫无疑问是该系列中最好的游戏之一。美丽的古埃及场景、充满各种内容的巨大地图,以及最具魅力的主角之一——湿婆的巴耶克,使《起源》成为真正的现代游戏杰作。
刺客信条:奥德赛
如果说《刺客信条:起源》标志着该系列向 RPG 转型的开始,那么育碧则通过将《奥德赛》打造成一款完全的 RPG 游戏来完成这项工作。
毫无疑问,《奥德赛》是一款非常高质量的游戏,尽管事实上每个人都声称它与《刺客信条》没有什么关系。市场上没有哪款游戏比《AC:奥德赛》更能准确地再现古希腊。
美丽的希腊群岛、准确描绘的古代神庙和历史遗迹以及海战的回归,这些优点使《AC:奥德赛》成为所有优秀游戏爱好者(而不仅仅是刺客信条粉丝)的必备游戏。
刺客信条:瓦尔哈拉
《瓦尔哈拉》唯一的罪过是它想将所有《刺客信条》游戏合而为一,而当你赋予某人如此多的责任时,失败是不可避免的。
育碧试图在《瓦尔哈拉》中带回旧AC公式中的一些元素,因此他们决定在保留全新RPG元素的同时添加一些旧机制,最终导致了一款非常冗长乏味的游戏,这使得很多玩家因为游戏时间过长而放弃。
然而,这里我们谈论的是每款AC游戏的优点和积极的变化,所以我们也会提到《瓦尔哈拉》中的一些。游戏的维京主题以及主角埃沃尔是一名维京掠夺者的事实都可以被视为《瓦尔哈拉》的最强优势。 《瓦尔哈拉》还出色地捕捉到了民间传说和北欧神话的融合,游戏的场景也是如此,即维京入侵期间的英格兰。
此外,尽管这对某些人来说是一个很大的骗局,但《瓦尔哈拉》的耐用性和游戏内容的数量还是值得高度赞扬的。
就是这样;以我们的拙见,这些是每个《刺客信条》游戏的优点。我们只能希望育碧已经发布的新《刺客信条》游戏能够给我们带来和之前的游戏一样的快乐,并且我们会像享受迄今为止所有 AC 游戏一样享受它们。
没有什么是真实的;一切都是允许的!
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