前 Criterion 开发者的残骸显然让人想起《倦怠》系列

三场娱乐公司 (Three Fields Entertainment) 的工作人员正在想出,自从《Wreckreation》首次推出预告片以来,《Burnout》粉丝们就一直渴望注入混乱的元素。

《倦怠》系列已经 14 年没有新作品了,粉丝们不得不满足于 2018 年的重制版倦怠天堂去抓痒。很快,情况将不再是这样残骸创造已在 THQ Nordic Show 上宣布,展示了多年前让我们爱上车辆疯狂的独特氛围。

相似的原因可能在于开发人员,三田娱乐,谁有以前的标准开发人员也在他们的队伍中 - 制作《倦怠》的同一工作室。

Wreckreation 并不只是想乘着怀旧浪潮并希望取得成功。是的,游戏将依靠一些经典的方式来提高强度,诸如漂移、空中、未遂事件和眩晕等机制都有助于得分。

正如您现在可能已经猜到的那样,这是一款街机赛车游戏,不太注重现实主义或物理定律,因为对奇观的强调占据了中心舞台。

《Wreckreation》将呈现一个开放世界,其中有许多空旷的区域。虽然这最初听起来不像是一个卖点,但开发人员确实找到了一种方法来实现这一点——这些区域将成为玩家创造力的中心。在这里,玩家可以创造除了想象力之外几乎没有其他限制的曲目。

THQ 北欧残骸创造 - 你还可以定制你的车辆,然后毁坏它们

目前尚无发布日期,该游戏已确定登陆 PC 和 PlayStation 平台。

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