Xbox 收购:为什么华纳兄弟互动公司比 Take-Two 更有意义

毫无疑问,Take-Two 是比华纳兄弟更大的发行商,但我们认为 Xbox 应该瞄准一家拥有其产品组合中可能需要的 IP 的公司。

微软一直在与多家公司就此次收购进行谈判,最近,有传言称微软可能会在未来几周内宣布一些重大消息。老实说,我们怀疑很快就会发生什么,但 Xbox 粉丝很兴奋,并猜测谁可能成为下一个加入 Xbox 第一方工作室的大公司。

游戏论坛和社交媒体上经常提到的两个名字是 Take-Two(Rockstar Games 和 2K 的母公司)和华纳兄弟互动部门,拥有 Rocksteady、NetherRealm 等工作室以及蝙蝠侠、真人快打等 IP。

现在,许多人会说,《侠盗猎车手》IP 的 Take-Two 的价值立即超过任何其他发行商,但我们不这么认为。华纳兄弟互动娱乐公司将更适合微软。

世界银行游戏蝙蝠侠阿卡姆标志

海量超级英雄IP

由于索尼非常积极地将漫威 IP 锁定在 PlayStation 平台上,微软可能需要一个流行文化 IP 来应对这一点。 MachineGames 的《夺宝奇兵》是一个良好的开端,但 Xbox 还需要更多,而在超级英雄的世界里,没有什么比蝙蝠侠和超人更伟大的了。

获得这两个功能并使其成为 Game Pass 平台的专属,对于 Xbox 来说将是一个巨大的胜利。

华纳兄弟真人快打11

格斗游戏

这种类型以及第三人称游戏是 Xbox 需要改进的领域之一。没有比 NetherRealm 更好的工作室来扩展您的格斗游戏组合了。新《杀手本能》游戏中标志性真人快打的创作者?那不会那么糟糕,对吧?

如果微软收购 WB IP,他们还将获得《不义联盟》和《真人快打》这两个顶级系列,就像蝙蝠侠和超人一样,它们可以说是世界上最大的格斗系列之一。

乐高漫威超级英雄 2 截图乐高漫威超级英雄 2

TT Games 面向家庭的游戏

这家总部位于英国的发行商十多年来一直专注于创造乐高游戏,可能是为 Xbox 带来更多面向家庭的游戏的理想工作室。随着 Game Pass 的广告面向所有年龄段,Xbox 需要更多“E 适合所有人”的游戏。


这些是我们对微软下一次潜在收购的想法。微软是否真的正在与 AT&T 就收购华纳兄弟互动娱乐的潜在事宜进行谈判,还有待观察。

不过,有一件事是肯定的。微软的收购工作还远没有结束,如果 WBIE 摆在桌面上,他们在发出报价之前肯定不会三思而后行。