《异度神剑 2》即将发生的难度变化泄露

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Xenoblade Chronicles 2 即将推出的 Torna ~The Golden Country DLC 将于 2018 年 9 月 13 日更新后推出,带来难度调整。通过缩放,我们并不是指自动更新,而是字面上的难度滑块。

Torna - 黄金之城 DLC 在 E3 2018 期间作为一个故事 DLC 被宣布,讲述了一群传奇战士经历一个注定失败的王国的悲惨历史的故事。这一系列事件显然也促使一位英雄在《异度神剑 2》事件发生前大约五个世纪“走上了一条黑暗的道路”。玩家必须保护自己免受 Malos 及其由名为 Blades 的人造生命体及其主人 Drivers 组成的军队的攻击,这样他们就不会再用更新威胁另一台 PC。

不管怎样,任天堂和 Monolith Soft 在 E3 上没有宣布的是难度滑块功能,该功能将在即将到来的更新中引入,并且似乎会比《托纳 - 黄金之城》早一周。这些滑块如下图所示,可以让玩家在公园散步和《黑暗之魂》中虐待继父的任何地方定制他们的游戏行为。

该游戏目前有两种难度模式——简单和普通。之前已经宣布了第三个难度级别以及挑战战斗模式和已经提到的故事内容。该模式的官方英文名称为“”,但根据数据挖掘者的说法,这种模式不会有难度滑块。因此,玩家将能够自定义他们的体验,使其完全受虐,并融入动漫艺术风格。

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这些滑块将提供一些常规的难度变化,例如敌人的攻击强度和频率,以及他们的生命值和减益持续时间。滑块还可以让玩家能够通过降低队伍的增益或提高队伍的增益,或者对玩家的角色进行同样的操作来定制队伍的力量。

一些粉丝希望这个滑块调整将成为一个新的游戏+选项,但目前尚未得到官方证实。