为暴击而建造是有风险的博德之门3因为无论你做什么,实际的暴击率在原始数据上很少会超过 15%,但有几种方法可以改变规则,使之对你有利。
然后,野蛮人就可以最大限度地利用优势,进行极其猛烈的暴击,而不需要像圣骑士那样需要法术位。
以下是如何充分利用野蛮人的暴击。
野蛮人暴击升级
在这个版本中升级相当简单,但在五级之后你将需要进行多重分类。
起始统计数据
- 力量 - 17
- 敏捷 - 14
- 宪法 - 16
- 智力 - 8
- 智慧 - 8
- 魅力 - 10
二级
你会在这里受到鲁莽攻击。始终使用它来获得优势,因此您可以滚动两次,这意味着您将技术上暴击几率翻倍。
三级
在第三级,您将可以在三个子类之间进行选择。如果您想成为坦克或狂战士以获得额外的攻击(即使您不暴击),请选择狂野之心。
如果您选择 Wildheart,那么 Bear Heart 就是您想要的选择。它对除心灵伤害之外的所有伤害提供 50% 的伤害减免。
四级
你的第一个壮举将是在伟大的武器大师和增加统计数据之间做出选择。我建议先选择伟大的武器大师,因为当你暴击时,它会给你额外的攻击作为奖励动作。即使您使用狂战士,这也很有用,因为您不会用它对自己施加攻击减益。
五级
当你不穿着重甲时,你会获得额外的攻击和额外的移动,是时候开始获得这些战士点数了。
六级
战士职业的第一级。要从野蛮人中进行多重职业,请选择升级屏幕右上角的小图标,然后选择战士。你将获得重生之风并选择伟大的武器战斗风格。它通常会让你用双手武器造成更多伤害。
七级
在你的战士职业中的第二个级别,它会给你带来行动激增,有效地让你每次短暂休息时获得两次额外的攻击。
八级
最后,战斗机的第三个级别将允许您选择冠军子类别,增加您的暴击机会。
九级
回到平衡野蛮人部分,它会给你额外的愤怒费用,如果你是野心,选择麋鹿的方面,以给予你自己和盟友更多的移动速度。
10级
野蛮人中的另一点是,你被动地获得更多主动权,这意味着你将在敌人进入战斗之前消灭他们。
11级
这会将你带到野蛮人八级,这意味着你将获得另一个专长。选择“弹性”并在“力量”上加分。如果你在第二幕中成功让阿斯塔里奥咬了一个小贩,就可以达到 18 或 20。
12级
最后,在这个级别上,您将使野蛮人达到九级,从而获得更好的暴击倍数。利用指南的其他部分来发挥你的优势,你将在这一点上频繁地进行暴击,这将允许你滚动路径上的任何东西,每次击中造成三倍伤害。
功绩
以防万一您之前错过了它们,在此版本中您将只有两个专长。第一个应该是大武器大师,第二个是韧性,有一点力量。如果你的命中率太低,请确保关闭伟大武器大师的被动部分。或者,您可以使用优势来对抗它。
能力
你自己的能力对于暴击来说并不是那么重要,除了鲁莽攻击以获得优势之外。始终使用它,这样您就可以掷两次骰子,从而增加获得 19 或 20 暴击的机会。
当你不想让敌人对你有优势,因此不想使用该能力时,你可以选择另一个角色施放雾或失明来给你带来优势。
获得暴击的最强大的选择就是麻痹敌人。控制人可以用于可玩种族中的任何敌人,而控制生物则可以用于几乎任何其他东西。当敌人麻痹时,你将保证对他们造成暴击。我强烈建议你将某人重新指定为巫师,并对擅长豁免的敌人使用增强法术元魔法来保持这些能力。
拥有另一个巫师或巫师或德鲁伊达到五级将使你能够使用急速使野蛮人成为真正的破坏球。我说“另一个巫师”的原因是,保持法术以及雾气都需要专注,就像急速一样,所以如果你想同时使用多个专注法术,你需要两个角色。
武器、盔甲和饰品
最初,你不需要任何盔甲,因为敏捷和体质调整值已经给你+5 AC。当你获得胸甲+1时,就该切换到那件了。当你在格林熔炉制作它时,将其换成精金鳞甲。
隐秘兜帽在第二幕的最后光明旅馆中获得。当你不在完全光明中时,它会增加你的暴击几率。在第三幕中将其换成沙洛佛克的角盔。
看不见的威胁可以在 Creche Y'llek 的第一幕中获得,它也会增加暴击几率。然而,低伤害输出使其对野蛮人的实用性有些怀疑。只要确保你在教程中从 Zhalk 获得了 Everburn Blade,你就可能在第三幕之前不需要新武器。
或者,您可以在第一幕中在 Creche Y'llek 的审判官房间中获得 The Skinburster。它造成的伤害不如永燃之刃那么多,但它的攻击范围更远,让你在使用熊心狂怒时几乎无法被杀死。