Counter Strike 2 - 评级系统解释

在《反恐精英 2》中,出现了一种新的评级系统,与《全球攻势》中的传统匹配排名不同。本文深入探讨了这一创新评级系统的细节。

反恐精英,通常被誉为竞技第一人称射击游戏的缩影,最初只是作为一个模组半衰期。随着它的发展,《反恐精英》培养了一个充满活力的竞技社区以及更休闲的玩家群。

引入游戏内匹配和基于技能的排名全球攻势 (CS:GO)标志着一个重大转变,摆脱了以前对竞争社区内第三方排名系统的依赖。

应玩家需求,阀门迈出了关键的一步,引入了精细化的评级系统反恐精英2。这个新系统直接呈现了ELO值,取代了模糊的等级标志,并获得了玩家的积极反馈。

《反恐精英 2》的评分系统

在《CS 2》中,创新的评级系统并没有完全取代旧的评级系统。相反,它通过实施每个地图的排名机制来对其进行改进。这一战略变化鼓励玩家单独专注于每张地图,认识到一个人可能在一张地图上成为全球精英,而在另一张地图上仍然是新手。

最初在 CS:GO 的断牙行动中引入的高级模式彻底改变了排名匹配体验。高级模式将您的评分显示为精确的数值,消除了抽象的技能组名称。这一改变通过引入地图和通过挑选和禁止的侧面选择过程来减少排队时间。

精英模式采用的数值系统在组建队伍时提供了更广泛的范围,旨在实现更平衡的比赛。技能等级现在从 0 到 30,000+,实现了比简单地将玩家分组到同一技能等级更好的潜在平衡。

Counter-Strike 2 评级系统的功能

随着 Premier 模式的出现和改进的评级系统,Valve 彻底修改了玩家技能组的计算。现在的评级不仅考虑了你的技能,还考虑了你的队友和对手的技能。

在每场比赛中,您都会看到胜利和失败的潜在评级调整。这些调整考虑了球队组成、最近的比赛结果以及对手的排名等因素。一场胜利的评分提升范围为 110 至 250 分,而连续的失败可能会导致最高 -400 分的扣除,这意味着连败将受到巨额惩罚。

如果出现平局,则统计上较弱或较强的球队的奖励或扣减将减半。

评级技能组使用颜色编码方案进行分类,以便于可视化:

  • 0-4,999:灰色的
  • 5,000-9,999:浅蓝色
  • 10,000-14,999:蓝色的
  • 15,000-19,999:紫色的
  • 20,000-24,999:粉色的
  • 25,000-29,999:红色的
  • 30,000+:金子

这些颜色类别与游戏中的皮肤稀有度分类一致,为评级系统添加了主题元素。

新的评级系统引入了排行榜,将顶级玩家分为好友排行榜、地区排行榜和世界排行榜。

这些排行榜会进行季节性重置,为玩家提供重新攀登以获得更高排名的机会。


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