《半条命》与《黑山》:两款游戏的游戏玩法差异

我们并不是要诋毁《黑山》——但是当《半条命》于 1998 年问世时,它远远超出了同时代的游戏。年度最佳游戏获得了艺术、图形以及最重要的角色和故事发展方面的奖项。

《黑山》于 3 月份推出,五个月后,本着“迟做总比不做好”的精神,我们想分享我们认为最显着的游戏差异,以及与《半条命》相比,对《黑山》的期望。

实际上,存在很多差异,因此我们将只讨论我们直接注意到的与游戏玩法相关的最重要的差异。

显然,物理和图​​形方面存在差异。是的,我们知道我们说过这不是图形比较,但如果它影响游戏玩法,则应该提及。例如,在《半条命》中,敌人更容易被发现,因为旧引擎具有更高的颜色对比度和更简单的多边形。

此外,潜行绕过角落来部分发现并击中敌人可能在《半条命》中有效,但在《黑山》中则行不通。取决于你对《半条命》的记忆程度——我知道它让我们发疯——但有时,如果射弹距离物体太近,它会停在半空中。不过,这在黑山并没有发生。

《半条命》中投射物在半空中停止

NPC 在这两款游戏中的行为或多或少相同,但在 Black Mesa 中更聪明一些——这是可以预料的。我们注意到最突出的差异是 Bullsquids、Alien Grunts、Vortigaunts 和 Alien Controllers。

黑山中的公牛鱿鱼使用与半条命中相同的攻击 - 它们会从近距离和中距离向玩家冲锋。与远程攻击不同的是,牛乌贼不再喷出单个弹丸,而是喷射出酸性弹丸,使其难以躲避。

在Xen中,外星步兵有时会没有盔甲和武器,他们依靠近距离攻击,但比装备齐全的外星步兵更容易被杀死。黑山 Xen 世界中的外星控制器和 Vortigaunt 数量明显多于《半条命》;当他们在一起时,他们就是一个致命的组合。不过,如果伏提冈人没有受到精神控制,就没有必要杀死他们。

我们还注意到,布莱克梅萨没有沥滤。它们是《半条命》中的小敌人,很容易杀死,但我们发现它们是所有《半条命》敌人中最烦人的,包括头蟹。

Xen 中的 Tau Cannon 和 Gluon Gun 确实在 Black Mesa 中发挥了它们的潜力

黑山的武器普遍分布较少,尤其是 MP-5 和霰弹枪。此外,在新游戏中,Magnum 可以瞄准瞄准镜,并且后坐力似乎比《半条命》中的要小。

我们总觉得一些原版《半条命》武器,特别是 Tau Cannon 和 Gluon Gun,在《半条命》中没有得到足够的播放时间。但黑山的情况并非如此。所以,在 Xen 中尽情使用 Tau Cannon 和 Gluon Gun,因为现在有绿色能量晶体可以用 Uranium-235 为这些武器充电,而这在《半条命》中是不存在的。

我们希望黑山更多的武器具有机械瞄准功能

取自《半条命》续作的一个功能以及我们最喜欢这两款游戏之间的区别是,在《黑山》中,玩家可以拾取并携带随机物品,这意味着如果你的生命值已满,你可以拾取一个医疗包并将其扔到前面; HEV 电池和弹药也是如此。这对于弹药特别有用,因为你在《黑山》中可以携带的弹药比在《半条命》中要少得多。

您可能在游戏中选择的第一个 HEV 电池

就战役长度而言,Crowbar Collective 扩展了地球和 Xen 世界。我们断断续续地玩了这两款游戏,并没有准确计算游戏的长度——或者可能是因为我们已经熟记了整个《半条命》的战役——但《黑山》似乎明显更长。

诚然,在玩 Black Mesa 时,在 Xen 世界的某些时刻,我们只是站着不动,花点时间凝视太空,观看 Xen 鸟,这可能会也可能不会延长游戏时间。

他们对 Xen 的动植物群所做的一切令人着迷

第一次接触 Xen 会让你喘不过气来

总而言之,你不能忽视好的写作。故事写得非常好,以至于这些游戏每 10-15 年就可以重制一次。当然,每款游戏的每一次重制都应该有独特的旋转,足以让它再次变得有趣——而《黑山》就具备了这一点。