你需要知道什么
- 它是什么?具有生物拯救机制的动作角色扮演游戏
- 评论日期:个人电脑(锐龙 5500、RTX 3060ti、16GB 内存)
- 开发商: Inverge Studios
- 出版商:11 位工作室
- 发布日期:2024 年 8 月 6 日
- 可用于:个人电脑,Xbox 系列 X|S, 和游戏通行证
《Creatures of Ava》的密钥由发行商提供。
有些游戏从你第一次接触到它们的时候就让你感到不舒服。你会感受到与他们的世界有着深厚的联系,其中的艺术风格、故事和其他各个方面都完美契合。
这正是我第一次玩《Creatures of Ava》时的感受。我立刻喜欢上了这个游戏。充满活力的世界、美妙的配乐、独特的角色、美丽的艺术风格和引人入胜的游戏机制都让我着迷。感觉就像是您在众多类似游戏中发现的隐藏宝石之一。
然而,随着游戏的进展,它的缺陷开始浮出水面,我意识到这并不完全是我最初的想法。这种情况很少发生,但人们总是可以抱有希望,对吗?
从理论上讲,故事应该是这款游戏的最强项,因为《Creatures of Ava》是一款与故事密切相关的游戏。然而,如果我说这个故事特别令人印象深刻或者它成功地吸引了我很长一段时间,那我就是在撒谎。
11位工作室艾娃的生物
在《Creatures of Ava》中,你扮演维多利亚,一名研究员,在一次探险中,她的船在艾娃星球上坠毁,以治愈该星球当地称为“枯萎”的感染。这种疾病将健康的动植物群转变为受感染的、具有攻击性的生物。维多利亚的主要目标是利用她所有的知识和资源来拯救这个星球。
通过这样做,她将与当地人合作,了解他们的习俗,赢得他们的信任,最终将自己与这个美丽的地方和这里的生物联系起来。随着游戏的进行,维多利亚将会更加了解艾娃的各种习俗。她将不得不面对朋友和同事做出的艰难决定。
这个故事很大程度上依赖于情感和同理心,经常让你思考在类似情况下你会如何反应。那些激动人心的时刻是纯粹的辉煌,我向你保证,当这些时刻袭来时,如果你是一个情绪化的灵魂,你会流下一两滴眼泪。然而,这个故事的一个主要缺点是它的可预测性以及缺乏真正的情节曲折和阴谋。一切感觉都很统一,从一开始你就很容易猜到结局,而且不会错。
以真正的角色扮演游戏的方式,维多利亚在与 NPC 交谈时会做出选择,这些选择将引导游戏走向不同的方向。然而,不能说那些RPG选择影响了故事,我必须说它们的存在至少是值得怀疑的。
然而,《Creatures of Ava》中的故事并不仅仅如此。游戏玩法的优点也在那里。 《Creatures of Ava》可以说是多种游戏的混合体。本质上,它是一款带有平台元素的动作角色扮演游戏。核心游戏玩法围绕着拯救这个星球上的生物展开,这让人想起《口袋妖怪》,或者更具体地说,是最近的景点《Palworld》。
11 位工作室艾娃的生物
然而,机制与 Palworld 有所不同,因为你不会在战斗或类似的事情中使用获救的生物;它们主要是游戏故事的一部分。然而,许多机制都涉及这些生物,比如拯救它们(地图上的收藏品之一),以及驯服、抚摸和各种其他互动。
你将使用的工具之一是你的相机,你将用它来研究这些生物,并且有一个完整的小游戏可以使用你的笛子来驯服它们。总而言之,与生物相关的机制很有趣并且让人感到满意,尽管随着时间的推移,这些活动可能会变得重复。
在《Creatures of Ava》中,你不会使用任何类型的武器;你的主要工具是一根名为 Nafitar 的棍子,专门用于去除枯萎。你将使用纳菲塔来治愈生物和植物并解决谜题。该员工也可以在整个技能树中升级,以变得更加高效。
除了纳菲塔尔之外,你还可以升级你的属性、各种工具和法术,每次升级都会花费你的技能点。技能点是通过探索世界、解决主线和支线任务以及研究生物和植物来获得的。
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当您发现新的植物或动物时,所有数据都会记录在 Avapedia 中,您可以随时查看以跟踪您的研究进度。每个生物都有不同的研究阶段,当你在这些阶段研究它们时,仪表就会填满,直到研究完成。此外,使用特殊工具,您可以将您驯服的生物传送到船上进行进一步研究,所有这些都是为了治愈感染。
《Creatures of Ava》的游戏玩法非常复杂,但遗憾的是,随着时间的推移,它会变得单调,而且如果没有高质量的故事可以将整个游戏结合在一起,你就有可能在得出结论之前就失去对游戏的兴趣。
也许《Creatures of Ava》最强大的资产在于其华丽的视觉呈现。游戏简直太美了。阿瓦是一颗令人惊叹的星球,拥有令人惊叹的植被、充满活力和美丽的生物、丰富的鲜花和草药以及引人注目的蓝天。从游戏一开始你就会爱上它令人难以置信的艺术风格。
图形不真实;相反,它们具有迷人的卡通风格。角色和环境都是以这种视觉上吸引人的方式设计的,仅鲜艳的色彩就可能吸引您的注意力,就像它们吸引我的注意力一样。
不管怎样,不要认为《Creatures of Ava》缺乏更新、更流行的游戏所具有的先进和现代的图形设置特征。您会在游戏的 PC 版本中发现大量此类内容;从 Nvidia DLSS 3.7、流明和树叶设置等等,您将能够根据自己的喜好调整游戏。
PC版本的帧率相当稳定,但仅限于室内环境。在开放世界部分,它可能会显着下降,特别是在 NPS 和活动普遍集中的城镇和定居点内。某些部分的 FPS 可能会从稳定的 60 FPS 甚至更高下降到甚至低于 30,有时甚至会变得完全无法玩。
起初,我以为这是由于图形设置较高所致,但即使我降低了图形设置,问题仍然存在。也许这些问题将在接下来的补丁中得到解决,但在此之前,我必须确认帧速率问题是真实存在的。
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结论
《Creatures of Ava》为我们带来了一些高质量的想法,这些想法一开始可能非常有趣,但执行起来往往不尽如人意。这些想法往往会变得重复,使得游戏有时甚至变得单调。再加上一个应该将所有内容联系在一起但并不特别令人信服的故事,这就提出了一个问题:开发人员是否真正通过《Creatures of Ava》实现了他们的愿景。
然而,高质量的图形、迷人的艺术风格和故事中感人的时刻可能是给予《Creatures of Ava》机会的充分理由;至少,谁知道呢,你甚至可能会喜欢它。特别是因为该游戏从发布之日起就可以在 Game Pass 上使用,所以如果您拥有此订阅,请务必尝试一下。
好的
- 独特的人物和美丽的艺术风格
- 与生物相关的有趣机制
- 故事中感人至深的瞬间
坏处
- 重复的游戏玩法
- 影响可疑的角色扮演游戏选择
- 开放世界部分的帧速率下降