你需要知道什么
- 它是什么?奇幻动作冒险
- 评论日期:Xbox Series X 和 PC(Ryzen 5500、RTX 3060ti、16GB RAM)
- 开发商和发行商:黄砖游戏
- 发布日期:2025 年 1 月 28 日
- 可用于:个人电脑,Xbox 系列 X|S,游戏机5, 和游戏通行证
出版商给出了《永恒搁浅》的评论密钥。
在玩《永恒海岸》时,我对游戏的呈现感到惊讶,但无法弄清楚我在这个魔法世界中的目的是什么。原来这里除了杀怪、欣赏风景之外就没什么可玩的了。简而言之,这就是《永恒海岸》,而且还不错。
《永恒的海滩》充满了一些伟大的想法和更大的潜力,不幸的是,这些想法几乎在每个方面都尚未实现。公平地说,从各个方面来说都不完全准确,因为这款游戏无可否认是一场视觉盛宴——真正的眼睛天堂。然而,除了令人惊叹的呈现之外,肤浅的内容决定了从开始到结束的体验。
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我们先从故事开始吧。作为一款单人游戏体验,《永恒海岸》的主要重点是讲述一个好故事。除此之外,游戏还具有奇幻背景,而奇幻背景通常意味着一个充满魔法、奇怪生物等等的伟大故事。嗯,这一切都存在于《永恒海岸》中。现在,您可能想知道,它似乎出了什么问题?
不幸的是,答案并不那么简单。事实上,《永恒的沙滩》有一个非常好的故事;唯一的问题是大多数玩家没有足够的耐心去发现它。我必须承认,在游戏的前三到四个小时里,我不知道自己在哪里,也不知道为什么要做我正在做的事情。
情节是如此错综复杂,以至于你会经常发现自己质疑它是否有任何连贯性。如果你努力让自己尽可能地沉浸其中,某些方面可能会开始变得更有意义——尽管即便如此,我也不能保证任何明显的清晰度。
如果游戏玩法能够成功地吸引你进入体验中,那么这对故事来说就不是问题——让叙述中的混乱感觉不那么重要。然而,游戏玩法也会出现同样的问题,稍后会详细介绍。这个故事的最大问题是游戏不断地用信息轰炸你,压垮了普通玩家有效处理所有信息的能力。
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想象一下,尝试从第六季开始观看一部长达十季的电视节目,您可能会对《永恒海岸》的故事有一个清晰的了解。太多的名字需要记住,太多的信息需要处理,当事情最终开始整合在一起时,你很可能会对游戏失去兴趣。
最可悲的是,情节本身和它的前提一点也不差,如果你是一个有耐心的人,并且不打扰你阅读墙壁上的文字并进行永无止境的对话,那么这个故事甚至可能最终让你满意,但我再说一遍,实现的道路是痛苦的。
在《永恒海岸》中,你扮演布林的角色,一位年轻的织布工,他加入了一群学者,决心闯入英克雷,这是一个被面纱封锁的禁地,以防止任何不受欢迎的访客进入。
英克雷挤满了魔法生物、被称为方舟的神秘巨人,以及未被发现的历史,这对任何学者来说都是一个挑战,要深入其中并发现几个世纪以来向普通民众隐藏的东西。
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通过一系列的幸运事件,布林和她的团队在意外的帮助下成功穿过了魔法的面纱。从那一刻起,他们的任务转向揭开英克雷到底发生了什么以及突然禁止进入英克雷背后的原因。
正如我前面简单提到的,《永恒搁浅》的故事最大的问题在于它的解读,除了你肯定会陷入巨大的混乱之外,故事的讲述方式也很不传统,我敢说,很有问题。您将主要通过与团队成员进行的无休止的对话来发现这个故事,而这些对话的设计方式略有不同。
一旦您决定与您的团队成员之一交谈,演示文稿将从 3D 渲染游戏转变为类似于漫画书的视图,您将在其中与屏幕交互并发现下一行文本。这对于理解故事并不构成任何问题;只是感觉完全不合时宜,就像你瞬间变成了一个完全不同的游戏。
此外,游戏中新发现的所有内容都会自动存储在您的日记中,为了正确理解故事,请准备好阅读巨大的文本墙,这肯定会变得乏味并打破游戏以动作为导向的游戏循环。
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就像故事一样,《永恒搁浅》的游戏玩法也有一些很棒的想法,但遗憾的是,这些想法并没有得到很好的实现。 《永恒搁浅》是一款动作冒险游戏,带有一些 RPG 元素,许多机制借鉴了许多成功游戏(《塞尔达传说》、《旺达与巨像》等)。
战斗采用经典的砍杀机制,让你可以使用近战武器,例如各种组合的剑和盾牌、重型武器进行强力攻击,以及弓箭进行远程攻击。然而,这款游戏的战斗真正的亮点在于它的魔法。作为一名编织者,你将利用三种不同类型的魔法:火、冰和心灵传动。每种类型都可以升级,为每种魔法能力提供不同的变化和策略。
如果说这款游戏中有什么值得高度赞扬的话,那绝对是魔法能力的修补。比如说,当你遇到一个比你大十倍的巨大方舟,当你用冰冻能力将它钉在地上时,这是非常令人满意的。或者,当你使用火魔法使整个区域着火时,因为你知道会发生这种情况,所以你使用药水来保护你免受火灾,而怪物则被化为灰烬。
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与非常好的和令人满意的魔法能力相反,近战战斗还有很多不足之处。尽管你会在其中找到你所期望的一切:轻攻击和重攻击、招架、闪避等等,但它还不够好。战斗不平衡,敌人的行为不寻常,你根本感觉不到你的攻击的力量。
虽然常见的敌人通常是你路上无意识的障碍,但头目却是一件美丽的事情,除了令人满意的魔法挥舞能力之外,头目战斗可能是这款游戏最好的部分。 Boss 可以分为两类:方舟——你通常必须爬上去才能打败它们的巨大生物——以及需要不同魔法和远程攻击才能击倒它们的龙类生物。
如果你想在战斗中取得胜利,每场 Boss 战都需要耐心、奉献精神和策略。方舟之战的灵感来自《旺达与巨像》,其中一些感觉与索尼的热门游戏非常非常相似,许多机制都是复制粘贴的,比如寻找弱点和体力管理。
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另一方面,《永恒海岸》中的探索却是一个巨大的失望。在探索世界时,你会遇到易碎的物体、敌人和数量不多的宝箱,这些宝箱隐藏在一些通常由一些强硬的敌人守卫的区域中。奇怪的是,所有这些都包含相同的东西:用于制造和升级武器和设施的资源。
您将在开放世界中发现一些与故事相关的文档,但大部分发现将是资源。正如我已经说过的,资源用于制造新武器和升级你的装备,并且所有资源都有质量不同,这意味着材料的质量越高,武器和装备就越好。
除了制造新设备外,还需要资源来升级您的枢纽区域及其设施。在您的中心区域,您的团队成员将确保您做好外出准备。他们所有人都将具有尽可能地升级你的功能,为此,他们需要资源。
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每次你进入开放世界时,你都会收集资源,并在努力生存的同时寻找物品。死亡意味着你会失去大量战利品,但如果你设法返回基地,你将保留一切。
说到游戏的开放世界,我们来到了绝对是这款游戏最精彩的部分;当然,我说的是视觉呈现。从视觉上看,《永恒海岸》简直令人叹为观止。英克雷的神奇王国充满活力、色彩缤纷,景色和远景如此引人注目,一定会让您惊叹不已。
这些图形被制作成类似于高质量的卡通而不是传统的视频游戏,这种风格与我产生了深刻的共鸣,因为它完美地放大了游戏世界的神奇本质。角色设计完美无缺,魔法、战斗、火、冰的视觉效果随着每个角色的蔓延而呈现出令人惊叹的效果。从视觉角度来看,开发者已经完全做到了这一点。
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从技术角度来看,游戏表现完美。我在 Xbox Series X 上玩过它,由于代码包含 Play Anywhere 选项,所以我也在 PC 上尝试过。尽管我的 PC 有点过时且不是特别强大(Ryzen 5500、16 GB RAM 和 Nvidia RTX 3060、12 GB),但由于 Nvidia DLSS 设置为质量,游戏可以在原生 4K 分辨率和高设置下流畅运行。
值得注意的是,一些图形效果(例如高级照明,尤其是反射)在 PC 上效果更好,正因为如此,游戏看起来更流畅,我敢说更漂亮,因此,如果您拥有一台功能强大的 PC,请务必玩那里有永恒的沙滩。我并不是说这款游戏在 Series X 上看起来很糟糕,一点也不,但与 PC 相比,我想说没有那么好。
虽然视觉呈现值得高度赞扬,但不幸的是,声音设计却不尽如人意——充其量也无法令人信服。探索过程中的背景音乐舒缓但平淡无奇,在战斗过程中它会反复与相同的稍微激烈的曲目交替。随着时间的推移,这种重复会变得相当令人厌烦。
然而,声音设计的最大问题不是音乐,而是配音。虽然配音演员的表演很扎实,但真正的问题在于写作。对话感觉不太合适,使得语言感觉更像现代俚语,而不是适合幻想世界游戏的语言。如果你有机会玩《龙腾世纪:面纱卫士》,情况几乎是一样的。
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结论
描述 Eternal Strands 的最佳方式是,将其视为高质量创意的集合,但这些创意并没有像开发人员想象的那样完全融合在一起。这个故事暗示了潜在的才华,但需要很长时间才能揭示其全部深度,因此很难保持参与。同样,游戏玩法显示出希望,但最终感觉不令人信服。因此,顺便说一句,在电子游戏中至关重要的前几个小时可能会让你放弃游戏,尽管在那之后你可以在其中找到一些乐趣。
也就是说,声称一切都感觉不完整是不公平的。令人惊叹的视觉呈现无疑令人着迷,并且某些方面(例如精彩的 Boss 战斗)真正脱颖而出。考虑到所有这些,《永恒搁浅》是一款充满潜力的游戏。不幸的是,它的缺陷使我无法全心全意地推荐它。
但是,如果您是 Xbox Game Pass 的所有者(该游戏从第一天起就可以在上面使用),那么您无需花费任何费用即可尝试。谁知道?也许你会比我更喜欢它。
好的
- 令人惊叹的视觉呈现
- 充满活力、多彩的开放世界
- 令人满意且多样的魔法能力
- 精彩的Boss战
- 在 Xbox Series X 和 PC 上均具有流畅的性能
坏处
- 一个令人困惑的故事,需要很长时间才能揭示其深度
- 幻想环境中的对话与现代俚语感觉格格不入
- 近战战斗缺乏平衡性和冲击力,感觉平淡无奇
- 重复资源收集导致探索奖励有限