《堕落之王》评论——对灵魂类游戏的颂歌

你需要知道什么

《堕落之王》的评论密钥由出版商提供。

2023 年对于具有挑战性的魂类动作角色扮演游戏来说是不平凡的一年。P的谎言,亵渎2、卧龙:没落王朝、以及遗迹2以下是今年发布的该类型的一些优秀游戏。接下来是《Lords of the Fallen》,这是 CI Games 工作室 Hexworks 的首款游戏。

如果你想知道,堕落者领主不是 2014 年同名《魂类》的续集。它与名字的事件只有松散的联系,它更像是特许经营的一个新的开始。

好消息是 - 2023 年的标题与 2014 年的标题唯一相同的是名称。新的《堕落之王》几乎在各个方面都是一款出色的游戏,带来了令人难以置信的探索世界和令人难以放下的令人上瘾的游戏体验。

《堕落之王》横空出世,成为 2023 年最好的电子游戏之一,一款能让该类型粉丝玩上好几个小时的魂类游戏。

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故事

《堕落之王》以精彩的过场动画和大量对话的故事开始,但一旦你到达中心区域后开始冒险,故事讲述就会切换回传统的模糊叙事,这在许多其他游戏中都可以找到。同一流派。

这意味着你将通过物品描述、神秘的 NPC 对话,有时还有散布在世界各地的阴影投影来充分了解传说和故事片段,让你深入了解莫恩斯特德公民遭遇的一些悲惨事件。

在《堕落之王》中,你扮演光辉之神奥里乌斯的成员,他必须阻止古代恶魔之神阿迪尔的复活。

莫恩斯特德的世界长期处于阿迪尔的暴政之下,直到他被称为法官的人类英雄秩序推翻。为了防止他返回,神圣哨兵在世界各地竖起了五个信标,他们是阿迪尔计划返回时的第一道防线。

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然而,随着时间的推移,哨兵消失了,信标也被腐蚀了,这为阿迪尔的恶魔恐怖入侵莫恩斯塔德打开了大门,并为他们的领主的回归奠定了基础。

故事开始于奥里乌斯的门徒发现一盏暗影灯,这盏暗影灯赋予了他们穿越两个领域的邪恶力量。教团做出了一个艰难的决定,在与阿迪尔的战斗中使用这个亵渎的物品,因为他们别无选择,世界的命运岌岌可危。你的任务是清除五个灯塔的腐败并阻止阿迪尔全面入侵人类家园。

情节的构建令人惊讶,你周围的世界旨在反映宗教主题和善恶之间的斗争。你会偶然发现被烧毁的村庄、被疯狂的宗教秩序折磨的人们、设计精美的教堂和长途跋涉参观这些礼拜场所的朝圣者。

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游戏玩法

总体设计

《堕落之王》从各个方面来说都是一款真正的类魂类动作角色扮演游戏,但有一个名为“Umbral”的扭曲。期待篝火般的检查站、有 NPC 的中心区域(您可以在其中升级装备)、充满秘密和捷径的互联世界设计(随着您的进步,您将不断解锁)、挑战头目和许多可选区域。

然而,与《黑暗之魂》或《埃尔登指环》不同,在《堕落之王》中死亡并不意味着在远古遗迹(篝火)中重生。相反,你将被困在 Umbral 中,这是一个独特的死亡世界,拥有自己的秘密、敌人和宝藏。一旦你在暗影区死亡,你就会在最新的遗迹处重生。

Umbral 比 Axiom 更危险,但也更有价值。例如,Umbral 有一个“灵魂”掉落修正值,起始值为 1.10x,但可以升至 2.0x,使您从 Axiom 获得的 XP 数量翻倍。但这也意味着更多危险的生物会追捕你,所以别再花几个小时在这个黑暗的现实中积累经验值了。

Umbral 被设计成一个你需要尽快离开的地方。您将使用它到达 Axiom 中无法到达的地方,找到特殊奖励,然后找到特殊的图腾或遗迹,将您带回 Axiom。

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与其他类似灵魂的游戏相比,《堕落之王》设计的另一个主要变化是能够提升自己的遗迹。几乎每个老板都会掉落称为遗迹种子的物品,你可以用它在特定的地方种植临时遗迹,并用白花标记。

你一次只能种植两个遗迹,这些都是罕见的战利品掉落,这在理论上应该使它们非常有价值,但随后你会发现你可以在中心区域购买该物品,这在某种程度上打破了其他地方的平衡有趣的功能。

关于遗迹的另一件事让我烦恼的是它们在世界中的位置。有时,你会走遍整个地区,却找不到任何一个远古遗迹,但每个角落都有大量可以种植种子遗迹的花坛。

这没有多大意义,而且它消除了你在经历了漫长而艰难的关卡旅程后看到篝火时所获得的解脱感,而《黑暗之魂》做得很好。

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战斗

在战斗方面,《堕落之王》绝对是大放异彩。就战斗优化和响应能力而言,这可能是我玩过的最好的类魂游戏之一。闪避比翻滚更明显,因为它更快、更有效。游戏当然强调这一点和招架机制,让你打破许多敌人的姿势并进行毁灭性的攻击。还有暗影灯,这是一种特殊的物品,可以让你从敌人的身体中夺取灵魂并造成枯萎伤害。

例如,当敌人击中你的盾牌时,你也可能会受到枯萎伤害。受到凋灵伤害后,你的生命值会变成灰色,一旦整个生命值条变成灰色,你受到的下一次直接打击就意味着立即死亡。如果你设法使敌人的整个生命值条变灰,你就会打破他们的姿势,让你能够进行毁灭性的攻击。此外,你可以通过打击敌人将枯萎的生命值恢复为真实的生命值,这为已经非常复杂的战斗系统增加了一层深度。

魔法在游戏中也扮演着特殊的角色。 《堕落之王》拥有三种魔法:地狱(火魔法)、光辉(神圣魔法)和暗影(黑暗魔法)。每套法术都是独一无二的,并且在各种构建中占有一席之地,您可以在《堕落之王》中以真正的 RPG 方式创建这些构建。你通过使用各自的催化剂来施放魔法,虽然游戏一开始似乎在魔法和暗影灯的使用方面发生了太多的事情,但一旦你掌握了控件并快速访问,它就变成了清楚地了解 UI 的直观性以及访问您所需的一切有多么容易。

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有些魔法对某些敌人会比其他魔法更强大,因为这就是这些游戏中的运作方式,但你永远不会觉得你的咒语毫无用处,尤其是光辉魔法,它还附带一组强大的支持诸如治疗和保护之类的法术。

我在战斗中发现只有一件事很烦人,那就是游戏通常会试图用屏幕上大量的敌人来压倒你,以提高难度。在拥有更强大的怪物的区域中,这是一个问题,即使是 1v1 也是一个适当的挑战。

问题是,大多数数量众多的敌人都弱得可怜,动作缓慢,从来不构成挑战。它们的存在只是为了让人烦恼,这有时会破坏与更大更强的敌人的战斗流程,剥夺与这些强大敌人战斗的乐趣。你不能专注于格挡或闪避,而是必须像无头鸡一样在该区域奔跑或打滚,以避免这些讨厌的害虫,这令人沮丧。

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老板们

在《堕落之王》中,你会发现既有令人难以置信的满足感,也有平淡无奇的 Boss 战。幸运的是,前者比后者要多得多,所以大多数时候,你会喜欢 Boss 的设计,尽管在一段时间后它们可能会开始感觉重复。

你将与​​那些以真正的灵魂般的方式成为常见敌人的小老板以及那些让你看着就起鸡皮疙瘩的大怪物战斗。某些 Boss 战斗中的动画确实是一场视觉盛宴,而 Boss 的外观也是如此,尤其是他们的竞技场,看起来非常华丽。

说到难度,可以公平地说,《堕落之王》中的 Boss 战并不像《Elden Ring》或《只狼》中那样艰苦。虽然它们确实非常具有挑战性,而且一些游戏后期的 Boss 可能会让你的游戏体验有点挣扎,但难度永远不会达到剑圣一心级别的令人毛骨悚然的强度。

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图形和声音

简而言之,《堕落之王》是真正的下一代视觉展示,也是有史以来最漂亮的灵魂游戏。每个区域、区域和房间的细节水平都非常惊人。

该游戏利用虚幻引擎 5 和引擎的两个最大功能 - Nanite 和 Lumen - 分别实现令人难以置信的几何复杂性和全局照明。这确实带来了一些令人难以置信的视觉时刻,无论是令人惊叹的广阔远景,还是美丽的室内灯光和华丽的环境艺术。

艺术风格令人惊叹,很容易让人想起《黑暗之魂 3》和《埃尔登指环》。有时,您会认为自己正在玩下一代《黑暗之魂》游戏,因为关卡会定期提醒您 From Software 的最佳作品。

Axiom(生者的世界)和 Umbral(死亡的世界)的设计都充满了爱和关怀,您会经常停下来欣赏美景。对于《Umbral》令人难以置信的黑暗设计,艺术家们沿用了 Axiom 关卡的核心布局,并添加了一层艺术,栩栩如生地类似于黑暗的死亡国度,让你想尽快离开这个地狱。

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配乐完美契合游戏的本质。在 Boss 战斗中,您会听到史诗般的交响乐声音,这有助于在您每次进入竞技场时营造紧张的气氛。让老板慢慢地向你走来,用剑重击盾牌,同时背景中响起同步的鼓声,每次都会让你起鸡皮疙瘩。

Umbral 中的怪异音乐尤其令人不安,这显然是故意让你感到不舒服和不安全。你在 Umbral 停留的时间越长,音乐就会发生变化,变得越紧张,并且越危险的恐怖分子就会开始在这个死亡世界中追捕你。

另一方面,我对诸如剑击、挥舞之类的声音效果并没有太印象深刻,因为这些声音总体上非常平坦。我觉得这是 Hexworks 可以改进游戏的少数几个领域之一,也许可以让武器和战斗的声音更加脆脆。

配音演技还是不错的它从一般到优秀都有所不同,虽然大多数时候它肯定不值得奥斯卡奖,但基调和语言很好地融入了这个黑暗的奇幻世界。

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性能问题

我们在本次评测中玩的《堕落之王》在 PC 和 PlayStation 5 版本上都存在一些严重的性能问题。在 PlayStation 5 上,在发布本评论时,HDR 已被破坏,导致颜色褪色。

也存在一些错误,从看不见的敌人到卡在不同的地方。命中箱有时会表现得不一致,因此即使你的剑穿过敌人,你的挥动也不会造成击中。

我们很高兴地确认开发人员已经解决了其中许多问题,他们在我们玩游戏时发布了多个更新。开发人员还承诺在游戏发布前提供更多补丁,因此可以放心地假设您在《堕落之王》中的体验将比我们的流畅得多。

判决

《堕落之王》是对魂类游戏的真正颂歌,是一款闪亮的杰作,值得被公认为近年来最优秀的动作角色扮演游戏之一。无论是令人惊叹的艺术风格和一流的图形、精确而灵敏的战斗、RPG 元素的深度,还是复杂的关卡设计,《堕落之王》无疑提供了出色的游戏体验。

《堕落之王》既适合《黑暗之魂》游戏的铁杆粉丝,也适合该类型游戏的新手,我们竭诚建议您购买这款游戏。 Hexworks 应该得到他们能得到的所有支持,并且应该为他们的首个作品感到无比自豪。我们迫不及待地想看看这群才华横溢的人接下来会带来什么。

好的

  • 具有挑战性,但公平且容易获得
  • 令人难以置信的艺术风格和视觉保真度
  • 强大的互连关卡设计
  • 双词系统为这一流派带来了一股新鲜空气
  • 海量选择各种武器和盔甲
  • 战斗感觉紧张且反应灵敏,但是......

坏处

  • ...不断出现较弱的敌人可能会破坏战斗的流畅性
  • 导致卡住或跌落地图的错误