《使命召唤:现代战争 2》战役能否达到 2019 年前作的高度,还是一座大山难以攀登?
你需要知道什么
- 它是什么?一款军事主题的第一人称射击游戏。
- 评论日期:游戏机5
- 开发商:无限病房
- 出版商:动视公司
- 发布日期:2022 年 10 月 28 日
- 可用于:PC、PS5、PS4、XSX/S、Xbox One
使命召唤现代战争2竞选活动承诺在开放时间内呈现大量常见且熟悉的景象,但当它达到平淡无奇的高潮时,我对它的乏味和安全感感到无聊得要命。
毫无疑问,《现代战争 2》并不是一款糟糕的游戏,我什至可以说它很好,但也只是勉强好。然而,鉴于我非常喜欢《现代战争 2019》的战役和《现代战争》系列的角色,我对这款游戏抱有很大的期望,所以最终我感到相当失望。窥视者,请始终控制您的期望。
《使命召唤:现代战争 2》战役虽然拥有完美的大爆炸设置,但未能带来真正令人难忘的时刻。普莱斯船长、幽灵、加兹和肥皂,系列中深受喜爱的角色回来了,他们各自的演员如预期的那样做了令人难以置信的工作,这是该活动的积极因素之一,但我觉得无限病房看起来和玩起来都非常熟悉的可预测的叙述和任务让他们失望。
狙击手的隐身任务?查看。集装箱船的使命?查看。武装直升机支援任务?查看。 “做过那件事”的任务清单还在不断增加。
动视公司使命召唤现代战争2
随着我玩的越多,我对实际故事以及最终将要发生的事情的兴趣逐渐消失。在经历了一个良好的开端和一些我认为很有前途的任务(包括“杀戮或捕获”和“边境”)之后,一切都在走下坡路。
即使是类似于标志性的《All Ghillied Up》的狙击手隐形任务《火力侦察》最终也令人失望,甚至与它试图如此公开模仿的原作相差甚远。在《All Ghillied up》中,你有一种要去某个地方做一些有意义的事情的感觉。
你正试图穿过普里皮亚季的辐射场,找到一个完美的地点,在那里你将有机会击倒坏人。在《火力侦察》中,我有一种感觉,我只是在射击一群又一群坏人,然后又射击另一群全副武装的坏人,除非你提供超精确的爆头,否则他们不会死。是的,这听起来很烦人。
虽然《使命召唤:现代战争 2》在大多数情况下都坚持行之有效的做法并保持安全,但它确实尝试引入新的东西,例如对话选项和制作。在某些任务中,游戏将允许您通过无线电或亲自与其他角色交谈。你可以问他们各种各样的问题,比如“你最喜欢的武器是什么?”或者因为幽灵的面具而对他厚颜无耻。
这是一个受欢迎的补充,它确实可以帮助玩家以新的方式与他们的战友建立联系。对话菜单还用于您必须快速做出决定的紧急情况,否则就会崩溃。
替代字符使命召唤现代战争2
至于制作,我对这个新功能没有太多积极的评价。虽然在《孤身一人》任务之后我还没有决定是否要制作烟雾弹、地雷和打破门锁的工具,但当游戏要求我在紧张、伤脑筋的时刻制作武器时,我感到很困惑。你没有多少时间来炸毁一颗威胁要杀死数万人的导弹。
想象一下现实生活中的这样一个场景。您认为特种部队士兵首先想到的是什么?我应该炸掉这个东西并拯救这些人,然后默默地打倒敌人并夺取他的武器吗?或者也许我会在周围寻找一些胶带和材料并稍后处理导弹?它破坏了沉浸感,而且完全没有必要,Infinity Ward 可以设计出更适合手工制作的不同时刻,就像在《孤独》任务中一样。
虽然我对《使命召唤:现代战争 2》有太多的抱怨,但它确实有一些积极的一面。传统上,《使命召唤》在视觉上是引人注目的,《现代战争 2》也是如此,它有时看起来令人惊叹,尤其是在夜间。黑水任务期间的视觉效果给我留下了特别深刻的印象,这是 Infinity Ward 的新水技术的展示。
替代字符使命召唤现代战争2
声音设计也是一流的——枪支、手榴弹、车辆和爆炸听起来都很棒——但这是我们一直对《使命召唤》期待的东西,当然也是这款射击游戏的擅长之处。
总的来说,正如我在这篇评论一开始所说的,我不认为《使命召唤:现代战争 2》是一款糟糕的游戏,它只是对于《使命召唤》战役而言非常无聊。它只是不像其他《使命召唤》战役那样令人难忘,也不会让我印象深刻很多年。
也许从现在开始我应该学会控制自己的期望,但即使我一无所获,我也会说《使命召唤》只是一款不错的游戏,如果你是一名铁杆粉丝,那么值得你花时间。
查看动视暴雪提供的代码。
好的
- 视觉冲击力
- 听起来不错
- 枪战比以往任何时候都更好
- 对话菜单介绍
坏处
- 可预测的叙述
- 尽管它试图呈现出壮观的场面,但故事却像洗碗机一样乏味
- 非常熟悉,“去过那里,做过那个”任务
- 一些有问题的设计决策