你需要知道什么
- 它是什么?一款以女性为主角的砍杀游戏。
- 评论日期:游戏机5
- 开发商:回复 游戏工作室
- 出版商: 模式游戏
- 发布日期:2022 年 9 月 20 日
- 可用于:PC、PS5、XSX/S
我开始下载评论副本苏尔斯蒂斯没有任何期望,但我很高兴地说,我不仅玩得很开心,而且我还认为 Soulstice 是一个适当的隐藏宝石,你不应该跳过。
令我惊讶的是,Soulstice 可能是我今年最喜欢的游戏之一。其引人入胜的叙事、令人惊叹的视觉方向以及令人疯狂的战斗体验,使得这款 Reply Game Studios 的游戏成为一个简单的推荐,即使您不太喜欢《鬼泣》和《猎天使魔女》风格的游戏。
故事
Soulstice 讲述了被死亡束缚的两姐妹 Briar 和 Lute 的悲惨故事。布莱尔还活着,但她正在努力与内心试图吞噬她思想的腐败作斗争。鲁特死了,但她作为与姐姐相连的灵魂而活着。他们被称为奇美拉,是凯达斯圣国侍奉灰烬之刃骑士团的终极战士。
剧情开始于伊尔登市上空出现一个巨大的传送门,成群结队的邪恶幽灵和其他腐化怪物涌入并造成混乱,同时腐化和杀害该市居民并放火焚烧他们的房屋。
教团或灰烬之刃召唤奇美拉来阻止入侵并查明是谁以及为何打开了传送门。最后一个到达伊尔登的奇美拉,布莱尔,得知其他奇美拉已经被征服,她和鲁特现在必须开始一项对他们来说可能太具有挑战性的任务。
替代字符您将穿越伊尔登的许多地区,包括其高墙
整个游戏都发生在伊尔登,虽然这座城市偶尔会显得单调,但《Soulstice》却拥有丰富多样的地点,无论是伊尔登的下水道深处、高墙、码头还是狭窄而黑暗的小巷和街道,都让一切看起来保持新鲜感。
我发现这个故事写得很好,直到最后都很有趣。尽管其非原创的“门户打开,邪恶进来,杀死人类”的情节,它甚至可能在几个方面让你感到惊讶。我很想知道伊尔登到底发生了什么,布莱尔对她的姐姐隐瞒了什么样的黑暗秘密,以及是什么让鲁特变成了一个与她的哥哥一起对抗邪恶的小精灵。
游戏玩法
如果战斗缺乏冲击力,我怀疑有人会关注砍杀游戏中的故事。我很高兴地说《Soulstice》的战斗非常有趣,尽管一些砍杀老手可能不会觉得它太深入。
你控制Briar,他是Soulstice中的主要伤害制造者,而Lute则负责阻挡敌人,减慢他们的速度并造成一些轻微伤害。布莱尔拥有一系列很酷的武器,包括大剑、锤子、弓和鞭子(我最喜欢的)等。
替代字符Soulstice 有几种特殊的攻击,你可以立即释放来消灭敌人
每种武器都有其优点和缺点,因此你无法在整个游戏中简单地坚持一个想法。例如,铁拳在去除敌人的装甲方面非常出色,但对于飞行的幽灵却不太有效。这就是弓派上用场的地方。
然后你就有了鞭子,由于它增加了攻击范围,因此对于对付大群敌人非常有用。所有这些武器与你的主要武器(巨剑)有很大的协同作用。
剑是你的主要武器,无法更换,而辅助武器槽可用于在上述其他武器之间切换。这样,你就拥有了一种非常出色的全能伤害制造者武器,而第二种武器则在瞄准需要采取不同方法的敌人时发挥着重要作用。
每种武器都有一组连击,但大多数连击的释放方式基本相同。例如,游戏中最早的攻击模式之一(方形、方形、暂停、方形、方形、方形)适用于大多数武器,因此您所要做的就是记住这一模式,然后您就非常擅长了与所有武器。
其他组合模式也是如此。 Soulstice 还通过让你的武器闪烁和控制器振动来告诉你何时按下攻击按钮以继续连击,从而更轻松地进行连击。
替代字符Briar 和 Lute 是 Soulstice 的主角,有着悲惨的家庭故事
通过成功的攻击和连击,你将填满Unity计量表,这将允许你释放超级协同攻击,从而启动一个漫长而酷炫的动画。在战斗中受到攻击并处于被动状态会降低你的团结度。
基本攻击和协同攻击与熵计相关,这是 Soulstice 中的另一个巧妙的机制。这就是鲁特再次发挥作用的地方,因为她有能力产生两个领域 - 蓝色和红色。
本质上,你用 L2 触发器激活蓝色领域,让你杀死通常免疫标准攻击的蓝色幽灵。当敌人被红色水晶困扰时,您可以通过按下 R2 触发器来使用红色区域。
当这些场活跃时,你的熵计将会累积,这既可能是一件好事,也可能是一件坏事。早期,你会想要避免最大化熵计,因为鲁特会在短时间内消失,使布莱尔容易受到敌人的攻击,并使她的攻击毫无用处。
在游戏后期,您将能够解锁特殊技能,一旦您填满熵计,这些技能就会激活。例如,您解锁的一项能力不是简单地消失,而是可以让鲁特产生爆炸,对附近的所有敌人造成伤害。这是一个在游戏后期非常有用的技能。
当狂战士阶段启动时,你将在游戏后期解锁更强大的攻击和阶段,让布莱尔顺利狂暴。在此阶段,她无法控制,不断将敌人粉碎,而你试图在她完全被腐败吞噬之前让她平静下来。
替代字符Soulstice - Boss 战自始至终都是激烈而有趣的
在 Soulstice 中,你的生命值不会自动补充,所以你必须购买和寻找绿色水晶来治愈自己。此外,你还可以通过粉碎世界上的箱子、手推车和其他物体以及杀死敌人来获得少量这些水晶。
现在,我们甚至还没有提到老板,这些可能是游戏中我最喜欢的部分之一。在《Soulstice》中,你不会与大量的 Boss 战斗,但每个 Boss 都有独特的攻击模式和动作,并且可以通过意想不到的曲折来改变战斗动态。
Boss 战看起来和感觉都很壮观,美妙的音乐和激烈的战斗会让你热血沸腾。我玩的是普通难度,boss并不太难打败,但我相信一旦你提高难度级别,他们会变得非常困难。
图形
简而言之,Soulstice 看起来不可思议。视觉效果、纹理、灯光和细节程度都非常出色。游戏有一个非常轻微的卡通渲染艺术方向,这在角色上最引人注目,而不是在现实世界中,它保留了相当逼真的外观。
伊尔登是一座令人惊叹的中世纪大都市,显然从《恶魔之魂》和其他 From Software 游戏中汲取了灵感,在游戏的大部分时间里,你可以看到背景中的城市,上面有一个巨大的门户。确实值得一看。
替代字符《Soulstice》以伊尔登市为背景,这座城市看起来绝对令人叹为观止
我也对艺术指导感到敬畏,它明确强调史诗般的远景,由于锁定的摄像机视角只向每一侧提供轻微的移动,使得一切看起来都很宏伟。
既然我已经提到了相机,它可以而且应该更好。如果我必须从游戏中挑选一个负面因素,那么相机可能是我从一开始就不喜欢的唯一东西。我建议在战斗中使用锁定敌人选项,否则,你会发现自己处于混乱的境地,你不知道布莱尔实际上在哪里。
幸运的是,设置中有一个选项可以减少战斗摄像机的电影感,您还可以在战斗期间将摄像机重置为荆棘,这很有帮助。
从视觉上看,游戏有一些糟糕的时刻,即角色设计。我认为可以在敌人的设计上投入更多的精力,它看起来相当平庸和通用。这同样适用于 Briar 和 Lute,以及你在游戏中遇到的其他好人。
当然也有例外——有些角色确实看起来不错——但大多数时候,我对敌人、恶棍和主角的实际设计感到失望。
替代字符我觉得角色和生物设计本来可以更好
Soulstice 还提供了多种图形模式,允许您在 30 FPS 分辨率和 60 FPS 性能模式之间进行选择。我在表演模式下玩游戏时遇到了一些小问题,尤其是在战斗中,所有那些很酷的视觉特效开始流行,但总的来说,玩《Soulstice》是一种流畅的体验。
结论
Soulstice 确实是我今年玩过的最好的游戏之一。它做了很多正确的事情,但没有任何真正的弱点。它玩起来很好,看起来很漂亮,而且有一个相当不错的故事,可以让你坚持到最后。
很容易向喜欢砍杀游戏的粉丝和那些不常玩此类游戏的粉丝推荐。总的来说,Soulstice 是一个你不想错过的惊喜。
好的
- 令人惊叹的艺术指导
- 有趣的故事
- 伟大的战斗和进步
- 扎实的武器选择
- 有趣的boss战