评论:两点医院 - 我们找到了治愈方法!

两点医院在沉迷于怀旧和提前提出新想法之间取得了完美的平衡。这是对Bullfrog的开创性管理模拟的忠实而充满爱心的认可,在脸颊方法和令人惊讶的深度中保留了舌头。

在这种重新想象的每一种纤维中,从狡猾的接待员提醒您不要在走廊里死,再到带有双关语填充的描述的各种古怪疾病,对过去都有一种崇敬。

一切都非常英国,具有干燥的幽默感和讽刺性的边缘,非常有效。您将需要深入研究诊断描述的杂草,因为有很小的衬里和眨眨眼的玩家丰富了整个体验。

但这不仅仅是对主题医院的高清纠正。实际上,对于那些愿意沉浸于自己的人来说,这里有很多细微差别。对于初学者来说,淫秽的大量房间装饰和自定义选择与淫秽的联系,许多物品为医院声望提供了切实的好处。

有更多的指标决定了患者和员工的幸福感以及生活质量的改善,包括能够将员工分配到特定地点,以及不限于矩形形状变体的房间建设计划。

这些只是两个点医院如何竭尽所能将玩家选择和灵活性放在您所做的一切的最前沿的情况下。与每个级别进行互动,将其塑造成您的规格,并适应突然的紧急情况或意外爆发会让您保持脚趾,但至关重要的是,乐趣永远不会被遗忘。

后来的水平(以及DLC稳定的扩展流)使事情变得新鲜,难度曲线稳定增长,形成了一个相当相干的整体,为您带来了足够的巨大声音。

两个点工作室“小丑诊所”听起来像是一支伟大的独立乐队的名字。

该控制台端口发布的最大问题是控件将如何从键盘和鼠标转换为较少膨胀的控制台游戏垫。值得庆幸的是,浏览菜单,绘制设计并围绕游戏世界而进行的直观和深思熟虑。

这可能是一个巨大的绊脚石,并且对一直以诱人的呼吸等待的球员来说,看到这一障碍远离蒸汽的范围。

UI采用了分层方法,虽然屏幕上通常会在屏幕上有很多信息,但您可能会比您想象的要快得多。该教程为那些从SIM类型体验中脱颖而出的人提供了一个不错的复习,并且所有这些都以适合游戏其余部分的语气交付。

总体而言,两点医院提供的机制,演讲和寿命在课堂上是最好的,我们摆脱了从耳朵到耳朵的笑容。普遍的感觉是,这只是两个工作室的开始,并为他们执行自己的愿景和提供绝对钉住其核心前提的头衔而对他们表示敬意。

两个点工作室这是我一直在寻找的治疗方法。

10/10

PS4,Xbox One,PC和Switch现在可以使用两点医院。

SEGA提供的PS4评论副本。