独立开发者和小型开发团队现在不断推出令人印象深刻的产品,Black Lab Games 就是其中之一。W40K:战区毫无疑问,这是 2021 年迄今为止我最喜欢的版本,除非出现任何让我惊叹不已的新游戏,否则它仍将是王者。
故事
《战锤 40,000》游戏中的故事通常由任何相关派系的战争故事组成。毕竟,41世纪只有战争,没有什么可谈的。 《战争黎明》游戏以这种方式蓬勃发展,Black Lab 的回合制策略游戏也以这种方式蓬勃发展。
战区的前提是不确定的——它发生在巴尔毁灭之后,圣血天使的队伍被虫巢舰队利维坦摧毁了。在恐虐恶魔和不屈远征的干预下,巴尔才幸免于彻底的毁灭。
奇怪的是,整个战区都发生在不屈远征还在进行的时候。原体没有部署一支部队来对付泰伦虫族的散兵游勇,而是袖手旁观,拒绝离开星系,这给星系的资源带来了压力,而一名军士则负责新的原铸增援部队,并去追捕新原体的突触领袖。剩下的异形。
黑色实验室游戏《Battlesector》中的戈尔内容并未受到审查。每一次任务都可能让恐虐再次变得僵硬
除了那个难以解释的部分之外,其他一切都很重要,包括故事、写作,尤其是配音。故事中的每个人都有鲜明而有趣的性格。尽管在战役结束时他们的数量已经相当多,但这并没有导致装饰故事的人被淡化。
震撼的场景得到了很好的展现,甚至还有一些激动人心的场景,圣血天使哀叹等待着他们所有没有先阵亡的兄弟的被诅咒的命运。
考虑到所有因素,我在玩《战争黎明 2》故事情节时感受到了星际战士及其盟友所描绘的严峻现实略有不同,这要归功于他们的角色。
黑色实验室游戏即使是 Adeptas Sororitas 也比您通常想象的那些尖叫的狂热分子要多
游戏玩法
《Battlesector》的游戏玩法看似很深入。看看预告片,你似乎可以采取任何单位,点击敌方单位,这将导致后者被歼灭。
尽管这些单位没有进入掩体的专用动画,但系统已经就位。它有时会消失并提供莫名其妙的掩护,但它主要只是加深了游戏机制,并作为一个积极因素,可以迫使玩家通过迫使危险的侧翼或使用工具包中的其他工具来重新审视他们的战术。
根据你的单位的不同,它可以擅长摧毁单一的强大目标,摧毁群体或两者之间的平衡。正是由于这个原因,代祷者在整个战役中仍然是我最喜欢的单位,即使你在第一个任务中就得到了它们。尽管与其他单位相比,他们是普通的士兵,但他们是你在任何情况下都可以信赖的可靠士兵,即使你在游戏后期指挥着无畏舰或强大的巴尔掠夺者。
黑色实验室游戏一旦外分泌出现,强烈建议你带上地狱爆破者
此外,你可以在某种程度上重新调整你的单位的用途,具体取决于你通过指挥单位天赋树赋予他们的武器、统计数据和能力。你的兰德速攻艇可以擅长使用重型爆弹枪消灭蜂群,但当使用多熔火时,它也可以成为针对强大目标的强大火力支援。
自从我们负责《圣血天使》以来,任何 W40K 粉丝都会问“红渴和黑怒怎么样?”到现在为止。黑色实验室显然做了他们的研究,在这一点上,很难确定他们是否只是彻底研究,或者考虑到他们对这些传说细节的关心程度,他们本身是否是宇宙的忠实粉丝。
圣血天使都相当嗜血,正如游戏中的角色和游戏中的动量机制所提到的那样战区。泰伦虫族也有动量,但它应用于圣血天使的方式包括血腥牧师鼓励盟友屈服于红色饥渴,这最终将使他们能够增强自己的能力或有额外的动作。
至于黑色愤怒,则是通过死亡连小队的机制体现出来的。他们无法后退,不擅长躲避攻击,而且他们的随身武器也很少使用。相反,这些遭受圣血天使黑暗命运的战斗兄弟杀戮越多,造成的伤害就越大,并且主要专注于用链锯剑撕裂敌人。
黑色实验室游戏你可以从死亡连的台词中听到疯狂的痛苦
地图设计进一步增强了战斗的深度。战役任务将带你在一个任务中穿过一系列战壕或狭窄的街道,并在下一个任务中到达开阔的场地。不用说,这些从根本上改变了战斗的战术,因此你必须为每次遭遇部署正确的单位,这是在部署之前通过陆军管理部门以及在任务开始时选择带谁来提供的选项。
总的来说,你会感觉到指挥着一支不断壮大的军队,其中充满了你需要正确部署和指挥的专家,以便让他们对抗最能对抗的单位。
黑色实验室游戏在你意识到之前,你的军队就会变得笨重,所以一定要正确定位部队,否则就会有它们失效的风险
一个缺点是,在部署期间损失单位不会受到惩罚,因为你可以在任务之间获得无限的增援。这减轻了一些压力,但如果这就是你所寻找的,任务结构以及地图和战斗设计将为你提供充足的空间。
图形和性能
W40K:Battlesector 主要是一款等距游戏,因为该视角提供了一些最佳的战场概览,但您可以按照自己想要的方式自定义相机。这意味着你可以将你的单位放大得如此之近,以至于你可以清楚地看到原铸和老式星际战士头盔的差异。尽管游戏主要是为了让你看不到这些微小的细节而玩,但放大将提供你在现实生活中拥有的定制涂装雕像的保真度。
那么,当场上有 20 个明确的单位时,性能会发生什么变化呢?没什么,游戏继续顺利运行,我注意到的唯一帧下降是当我在无数泰伦虫的四溅内脏周围有大量单位时。
黑色实验室游戏从地图的一端到另一端创建一排内脏,命令原铸践踏它们,然后呼叫空中支援可能会对帧速率产生一些不利影响
也就是说,我在配备 Ryzen 5 3600、RX 5700 XT 和 16GB RAM 的设备上玩了这款游戏,这远远高于 Battlesector 的推荐硬件规格。另一方面,事实是最低要求仅包含 4GB RAM 和七年前的中低端 GPU,充分说明了游戏的优化程度。
结论
这不是一款完美的游戏,但事实上,这是游戏应该努力追求的目标,但没有一个游戏能够达到这一目标。考虑到这一点,Black Lab Games 在这一追求中确实做得非常出色,因为《战锤 40,000:战区》是 2021 年第一款让我感到难过的游戏。就像《红渴》促使圣血天使想要更多的血液一样,《战区》促使我渴望另一场战役。
最重要的是,Battlesector 感觉乐趣我一直在玩它,这应该是电子游戏的主要目标,但经常被填充内容冲淡。值得庆幸的是,这本书没有任何填充物,就像宗教裁判所缺乏对异端的爱一样。再加上其他品质,《Battlesector》提供的巨大乐趣让我第一次给一款游戏打出了最高分,因为我实在是无法推荐它。
好的
- 深度战术战斗
- 有影响力和吸引力的角色和单位进展
- 游戏机制与 40K 的丰富知识交织在一起
- 有趣的故事和震撼的时刻
- 高沉浸系数
- 几乎任何 PC 都可以运行
- 您将获得的最接近战争黎明的东西