星球大战绝地:幸存者评论 - 几乎完美

您需要了解什么:

经过大约 40 个小时的从一个星球到另一个星球的巡航之后星球大战绝地:幸存者,遇到了无数的冲锋队、机器人、袭击者以及友好和不那么友好的个人,我可以说,我对这款我一直渴望玩的游戏的感受是从非常印象深刻到非常失望。

但请不要误会我的意思;我的失望只是因为游戏的表现,而不是游戏本身。所以,我不禁想知道,如此完美的游戏,拥有史诗般的故事、无与伦比的娱乐性游戏玩法、完美的战斗机制和穿越机制,为何会因纹理无法加载、帧率下降等一系列问题而运行得如此糟糕。地图上每一个更困难的部分,以及许多其他技术问题?

那么,为什么这篇评论一开始就表情严肃呢?因为《星球大战绝地:幸存者》是一款非常棒的游戏,如果不是因为技术问题而很难推荐的话,它毫无疑问可能是年度游戏的有力竞争者。

如果这些问题在接下来的几周内得到解决,我们可以很容易地说,《星球大战绝地:幸存者》与其前身一样,星球大战绝地:陨落的武士团是,只好十倍。 《堕落秩序》中所有伟大的东西现在都变得更加伟大; 《堕落秩序》未能实现的一切,《幸存者》却实现了巨大的成功。

替代字符星球大战绝地:幸存者 - 一切都比《陨落的武士团》更大更好

故事

也许《幸存者》最大的进步在于它的叙事。我承认,由于我从上一款游戏中学到的东西,我对幸存者的故事相当怀疑。由于《堕落秩序》的故事非常基础和肤浅,所以我真的没想到会有一个复杂的叙述。我很高兴我确信不然。

《幸存者》的故事发生在原著故事发生五年后,再次追随卡尔·凯斯蒂斯,只不过这一次他的老船员被肢解了,卡尔不再是一个受惊的小男孩,而是成长为一个非常强大、非常强大的人。有能力的绝地武士,尽其所能对抗帝国的暴政。

这场战斗将让他发现,在银河系的某个地方,在深渊之外,有一个隐藏的星球,无论是帝国还是其他人都不知道,最终找到绝地武士所在的地方将成为他的痴迷能够安住而不需要不断地监视他们的肩膀。

老实说,这个故事的前提并不新鲜,但讲述的方式在另一个层面上很简单。 《幸存者》故事的质量不在于它的前提,而在于卡尔内心的斗争和恐惧:他是否做了他应该做的事情?他是否正走在绝地之路上?这场战斗会让他变成他如此渴望对抗的人吗?他是否有力量承受为了达到最终目标而必须克服的一切,而必须做出的牺牲值得吗?

替代字符《星球大战绝地:幸存者》——卡尔的内心战斗是故事中最强大的部分

随着故事的展开而出现的这些问题和许多其他问题将使《幸存者》的故事变得如此深刻,以至于当我说《星球大战绝地:幸存者》的故事即使不能赢得最佳故事奖的竞争时,我也不会过分夸大其词。整个星球大战宇宙,包括电影、电视节目和视频游戏。

除了那些深刻的、甚至是哲学的方面之外,这个故事还将以非常好的角色发展为特色,你会认真地感受到卡尔在过去五年中是如何成长的,从一个害怕填补继承的绝地武士大鞋的小男孩到一个无所畏惧的凶猛战士。相信我,这种力量不仅仅是为了表演;而是为了展示。你会在行动中感受到它。

当我已经提到这五年时,值得注意的是,编剧们通过所谓的“感官回响”和通过一些回忆形式的过场动画。我还应该补充一些关于情节的非常重要的内容:《星球大战绝地:幸存者》的旅程也将因爱情故事而增强。不过,我不会再说什么,以免泄露任何信息。

替代字符星球大战绝地:幸存者 - 这个故事将带你到六个不同的星球

游戏玩法

关于游戏机制,《星球大战绝地:幸存者》遵循了一个已经被尝试过的真实秘诀,它的前身已经很好地证明了这一点,即简单的规则:“不要修复未损坏的东西。”因此,开发人员在游戏玩法方面所做的一切都是为了改进《堕落秩序》中已经很出色的机制,为战斗系统添加非常有用的细节,使平台跳跃和穿越比以前更加有趣和直观,并改进整体游戏一般来说。

《星球大战绝地:幸存者》的游戏玩法可以分为三类:战斗、平台跳跃和收集收藏品,每一类都值得单独解释。

与前作相比,战斗系统经历了真正的复兴。增加了五种新姿势后,战斗仍然流畅且相当直观。不过,说实话,当幸存者的立场被揭露时,我本来希望有更多的变化对马岛之魂模型。幸存者中的姿势只是光剑的不同变体,与真实姿势无关。其中一种立场甚至允许卡尔使用咆哮,这是绝地武士以前从未使用过的武器,但在困难时期,激烈的手段是必要的,对吗?

替代字符星球大战绝地:幸存者 - 姿势代表不同的光剑类型

不同的敌人需要不同的策略来击败他们,在这些情况下,光剑的姿态将最闪耀。因此,卡尔会使用双刃姿势来战胜更多的敌人,如果他想让他的光剑造成更多伤害,十字护手姿势将是一个选择。姿势的主要问题是你一次只能使用两种姿势,如果你想尝试不同的姿势,你必须在冥想点上改变它。

除了使用光剑之外,卡尔在战斗中还依靠他的原力能力,这些能力可以很容易地组合在一起,使其更具创造性。 《星球大战绝地:幸存者》中原力的使用现在比以前更加先进。除了简单的推拉能力外,卡尔现在还可以使用精神控制能力让敌人在他身边战斗,或者使用升降机或贫民窟能力用他的力量控制人群。

《星球大战绝地:幸存者》也具有一些 RPG 元素,因此,为了击败敌人或发现世界上的新事物,游戏将奖励您经验值。一旦你有足够的XP点,你就可以在冥想点购买新技能。这些技能分为三类:生存、光剑和力量,每个类别都有自己的子类别。技能系统也比前作有了实质性的改进,现在可以解锁更多的技能。

替代字符星球大战绝地:幸存者 - 技能树比《堕落武士团》先进得多

当你学习了所有不同的战术后,战斗本身真的很流畅,而且是一种真正的享受。用光剑切割物体,同时听到实际的嗡嗡声是一种真正独特的体验。除了名为疯人院突袭者的新派系之外,你的主要敌人仍然是冲锋队,即为帝国服务的士兵。此外,还有强制性的星球大战生物和可选的赏金狩猎机制形式的头目。不要忘记,幸存者是一款类似灵魂的游戏,就像它的前身一样,因此也有灵魂机制以可以重置的敌人和冥想点的形式存在。

《星球大战绝地:幸存者》在探索方面绝对表现出色。你可以通过在整个游戏中收集大量不同的物品来解锁它们,这些收藏品主要与主角和他的小机器人 BD-1 的外观升级有关,其次是他的光剑和他携带的其他武器。除了化妆品之外,你还可以增强角色的健康、原力的使用以及重要的绝地记忆,这将为故事增添一层额外的色彩。还有所谓的“原力之泪”,卡尔必须与众多不同的敌人战斗或参与一些令人着迷的平台挑战才能完成它们。

让我不要忘记提到,在《幸存者》中,你将拥有在游戏某些部分的战斗中协助你的同伴,并且你可以命令他们何时攻击你的对手。这与许多其他元素一起让我想起了最后一个战神我只能钦佩开发者在《星球大战》游戏中出色地实现了这些机制。

替代字符星球大战绝地:幸存者 - 一些机制,例如同伴,是从其他成功的动作冒险游戏中借用的

此外,你在 Koboh 星球上的旅程将带你到一个小定居点,那里有一个由卡尔的老熟人经营的食堂。在那里,您将有机会与旅途中遇到的角色交谈。食堂将作为一种基地,您可以在那里进行园艺或在水族馆里养鱼等活动来放松身心。此外,大部分支线任务将从这个食堂基地触发。

还有一件事:游戏充满了额外的内容,即使我尽最大努力列出幸存者中可以完成的所有其他内容,我也肯定会忘记一些东西。

在《幸存者》中,穿越,或者,我应该说,平台跳跃,也非常出色。在游戏后期,卡尔将获得像绝地空翻这样的技能,当与墙跑和猛冲相结合时,他几乎可以让他在空中翱翔。在这些部分中,简单的遍历原理将变成真正的平台游戏。其中一些组合机制将需要解决一些非常直观的平台谜题,这将是对已经内容丰富的游戏玩法的又一个很好的补充。

替代字符星球大战绝地:幸存者 - 穿越非常独特且类似于平台游戏

图形和声音

如果不是因为《星球大战绝地:幸存者》中的技术困难(不幸的是,技术困难非常严重),我们可能会谈论一款真正令人印象深刻的图形游戏。从视觉角度来看,《星球大战绝地:幸存者》确实很了不起。所有这些现代图形设置(例如光线追踪、高级照明和粒子效果的使用),甚至在 PlayStation 5 性能模式下,都使《星球大战绝地:幸存者》成为真正的视觉享受。

开发人员显然花费了大量的时间和精力来开发细节和动画,特别是在战斗序列中。因此,卡尔在旅行时偶尔会撞到脖子,尤其是在沙漠地区,也许是为了杀死一些昆虫。这些微小的细节显着增加了游戏的真实感。

关卡设计也非常好,让你感觉自己真的身处真正的星球大战宇宙中。您将可以访问六个具有不同建筑风格的独特行星。因此,在科博,你会发现大片地区被植被、丛林和沼泽覆盖;在吉达,一片沙漠;在游戏的开场星球科洛桑,采用赛博朋克设计。

替代字符《星球大战绝地:幸存者》——这款游戏非常养眼,尤其是在游戏后期

但遗憾的是,当你踏上 Koboh 星球的开放世界的那一刻,所有的美丽、完美和视觉展示都消失得无影无踪。纹理无法加载,帧率下降到无法玩的程度,并且分辨率的变化(很可能是为了稳定帧率)将在几秒钟内将《星球大战绝地:幸存者》从美丽的眼睛变成糖果对技术上不发达的失望。

所有这些问题最终都会在不久的将来得到解决,但令我痛苦的是,我将被迫降低原本近乎完美的《星球大战》视频游戏的等级,因为技术困难很容易避免,如果开发人员简单地这样做决定再给它一点时间来完善一切。

另一方面,声音非常好且真实。在这里,作曲家不需要从头开始创作任何东西。除此之外,《星球大战绝地:幸存者》具有与所有其他星球大战游戏中使用的相同可爱音乐。我已经赞扬了光剑的逼真声音,但我想提请注意与音乐有关的其他事情:游戏中的收藏品之一将是音乐曲目,您可以稍后将其交给食堂内的机器人来播放,只要您在食堂内,就会播放所选的歌曲。我可以说每首歌都令人难忘,而且写得非常好。

替代字符星球大战绝地:幸存者 - 视觉效果可以从这个变成这个

结论

简单来说,《星球大战绝地:幸存者》是一款将《堕落武士团》所有精彩之处放大了 10 倍的游戏。然后它删除了所有不起作用的内容,并添加了基于同一类型中一些非常流行的游戏的某些元素。当一切结合在一起时,您将获得一场精彩的星球大战动作冒险,让星球大战爱好者和非粉丝都满意。

不幸的是,在这种情况下有一个重要的“但是”。至少在单人动作冒险方面,如果技术上没有那么大的问题,这款游戏毫无疑问可以争夺“年度最佳游戏”的称号。所以,如果你不着急,我的建议是等待游戏进一步完善,这样你才能充分享受到这个令人惊叹的星球大战体验。

好的

  • 非常深刻和复杂的故事
  • 全面升级的战斗系统,五种不同的姿态
  • 大量的收藏品和其他侧面内容
  • 真实的星球大战体验
  • 很棒的关卡设计
  • 巧妙运用现代图形设置,呈现出非常好的视觉效果
  • 光剑的声音和动画
  • 出色的遍历和平台机制