评论:流放者柯南 - 当黑暗之魂爸爸爱妈妈天际时

正如您可能从标题中注意到的那样,我对 Conan Exiles 的印象是它几乎是《黑暗之魂》和《TES V:天际》的混合体。那么,当灵魂爸爸非常非常爱天际妈妈时,到底会发生什么呢?好吧,他们进行了神奇的卧室舞蹈,一段时间后,他们产生了一个疯狂的孩子,允许玩家在赤身裸体或全副武装的情况下战斗至死,前提是他们有时间在有人毁掉他们的一天之前建立自己的基地。那么让我们从头开始,从赤裸屁股的男人和女人开始。

在《流放者柯南》的第一批展示中,我们发现玩家角色摆出耶稣基督的姿势,就像你在创建自己的角色时,他或她悬挂在十字架上一样。角色创建过程相当广泛,虽然面部特征不能像《辐射4》那样编辑,但肯定比《天际》和《黑暗之魂》有更多的选择。玩家还可以在不同的种族之间进行选择,但这种选择主要是为了沉浸感,因为目前似乎没有游戏功能。

你还可以选择你的宗教信仰,这可能会让一些人望而却步,但这并不是让你在周日去教堂的宗教信仰。钉十字架在这里是一个转移注意力的话题。这是一种有趣的宗教,可以让你生成克苏鲁,这样他就可以和你的敌人一起喝一杯美味的跺脚茶。不过,在柯南的宇宙中,他们称他为约格。

芬康流放者柯南 - 当你选择其他饮食时,会有克苏鲁以外的化身

角色创作中更重要的部分是身体特征,因为柯南是面向成人的奇幻作品。你可以选择让你的女性角色像冲浪板一样扁平,给她们巨大的胸部带来脊椎噩梦,或者选择两者之间的某个位置。奇怪的是,男性也是如此,但除了选择 moob 大小之外,你还可以选择你的家伙有一个 Zippo 大小的包裹或一个介于两者之间的边缘可怕的怪物,或者再一次,介于两者之间。

一旦你创造了你的角色,阿诺德本人就会来把你从十字架上解放出来,然后你就被留在沙漠里了。这是生存游戏的标准开始,虽然你在沙漠中几乎没有任何资源,但资源足以让你获得一些基本工具和武器。食物和水表都有,但它们并不像在。说到科乐美抢钱的失败尝试,《流放者柯南》可以离线玩,与《合金装备:生存》不同。 Funcom 是一大优势,尽管它不应该是这样。

芬康流放者柯南 - 你遇到的第一个水

一旦你走出沙漠,进入郁郁葱葱的绿洲,你就会做任何负责任的公民都会做的事情——大规模砍伐森林。当你在摧毁地球之肺的过程中,你会发现你正在获得经验一切你做。

这种升级系统很容易让人想起《天际》所采用的单手妈妈,玩家可以通过以下方式来升级他们的单手能力:访问红管用一只手的武器攻击敌人。现在,在《流放者柯南》中攻击和杀死敌人不会像妈妈那样只为一种武器奖励经验。

芬康流放者柯南 -

在《流放者柯南》中,当你谋杀一个生物、建造一些东西、开采一种矿物或完成一个旅程步骤时,你就会获得全球体验。这种经验系统意味着你不必为了将额外技能点放入其他树中而磨练单手经验 - 你只需玩游戏并为你可能喜欢的任何东西获得足够的额外技能。即使你花掉了所有的额外津贴,现在想要不同的额外津贴,也很容易制作药水并重新规格。

体验源的列表还在继续,Funcom 似乎已经让它变得高度身临其境,因为你会感觉到你的角色在游戏过程中实际上在学习。这是因为我们高度鼓励学习制作新物品和建筑物,就像地图探索一样。在一个地方露营,一遍又一遍地开采相同的矿物并杀死相同的小怪会给你带来经验,但速度比你选择成为一个好奇的小生物要学习流放之地的每一个秘密要慢得多。

芬康流放者柯南 - 发现巨型狼蛛后你最有可能获得的奖励是痛苦而有毒的死亡。它还持有一把带有传奇武器的箱子的钥匙

在制作方面,有时可能会很混乱,因为 UI 并不总是以最佳方式处理。例如,拆分材料堆是一个很大的痛苦,因为唯一的方法是将材料堆分成两半。因此,如果您想将 90 块煤分配到三个不同的熔炉中,则需要将其分成两堆,每堆 45 块,然后将这些煤堆分成 23 和 22 块,然后将它们分成 12 块和 11 块,然后分成 6 块和 5 块。然后将这些叠起来,直到达到 30 叠为止。

如果我们可以在新堆栈中输入我们想要的一些单元,那就更好了。哦等等,我们实际上可以做到这一点,但没有人告诉我们必须通过按住 Shift 并拖动堆栈来完成此操作,而不是单击 UI 上的“拆分”按钮。如果你之前没有在插槽中装备任何东西,游戏也会倾向于将生肉放在你的快捷栏上。这可能会导致意外的食物中毒,这在早期肯定会导致死亡,除非你有一堆煮熟的食物,所以每次毒药影响你的健康并取消之前的再生效果时,你都可以开始再生。

芬康Conan Exiles - 基础制作

另一方面,当你建造你的第一个小屋并在其中填充强大的制作站、美丽的植物、倒下的敌人和奴隶的头骨时,制作会变得越来越令人满意。等等,什么?是的,你可以用头骨装饰你的地方,并以克罗马努人的方式奴役人们——建造一根警棍,制作一条皮带,把一个人打昏,把他们绑起来,强迫他们在你的痛苦之轮上工作,直到他们断裂。我确实说过这是《黑暗之魂》和《天际》邪恶之爱的疯狂产物,不是吗?

芬康Conan Exiles - 你敌人的头骨。字面上地。

一旦它们破碎,你就可以将它们用作工匠、士兵、战利品骡子或厨师。不过,他们被称为奴隶而不是奴隶,这可能是政治上正确的。在你的制作站拥有高等级奴隶可以解锁你以前没有的制作配方。

芬康流放者柯南 - 痛苦之轮是你的奴役工具

在你强迫这些 NPC 为你工作之前,你必须与他们战斗,很可能还有他们的伙伴。随着时间的推移,《流放者柯南》中的战斗得到了极大的改进,这就是为什么我将它与《黑暗之魂》相比。战斗系统是相似的,有生命值和耐力表、闪避和具有不同动作的各种武器以及与所述武器的各种组合。

除了连击之外,这些武器还有不同的攻击框架、命中范围和奖励。例如,狼牙棒的攻击速度很慢,但它们可以击倒敌人并击碎他们的盔甲,而匕首速度很快,可以让敌人流血。同时,长矛具有快速和缓慢的攻击以及长或宽的攻击范围,具体取决于您如何在轻攻击和重攻击之间编织组合。

芬康流放者柯南 - 战斗有时会发生奇怪的转变

每种武器还有一个与 Ctrl 按钮绑定的特殊动作 - 当你挥舞匕首时,它将执行低成本但花哨的闪避,当你挥舞盾牌时,它会执行格挡,或者当你挥舞其他武器时,它会执行打破守卫的踢击。总而言之,该系统相当深入,尤其是当你向其中添加炸弹、地雷和毒药等精心制作的组件时。流血和中毒等挥之不去的伤害效果在 PvP 中被证明是无价的,因为它们会取消敌人的任何治疗尝试。

芬康流放者柯南 - 匕首闪避特殊动作

然而,战斗也并非没有问题,因为毫无疑问存在错误和故障《流放者柯南》遗传来自天际妈妈。当 NPC 在任何类型的帐篷下方时,几乎不可能击中他们,但他们可以击中你。蜘蛛、鳄鱼和蛇等矮小的敌人可能很难击中,因为你的攻击通常会飞过他们的头顶,因为动画有时会锁定在你的角色前面,而不是你瞄准的地方。

芬康Conan Exiles - 加载屏幕包含许多有用的提示

这些问题都有其解决方法,例如将 NPC 从其强大的帐篷堡垒中拉出来,或将矮小的动物引诱到高地,这样你就可以攻击他们的攻击箱。锁定机制也有其问题,因为当你的角色和你的对手位于屏幕的角落时,你的相机通常会消失并聚焦在空旷的场地上。

老实说,这个问题在纸面上听起来比实际情况更糟糕,但无论如何它都是游戏的污点。预计它们将在未来某个时候得到修补,正如 Funcom 所做的那样流放者柯南过去有定期补丁。

芬康Conan Exiles - 游戏不使用镜头光晕,这是一件好事,因为它给人一种你正在通过自己的眼睛而不是相机镜头观看的感觉

当谈到 PvP 时,不要指望战场上有怜悯、荣誉或任何其他美德。根据你所玩的服务器的规则,你的敌人可以杀死你,掠夺你的身体,摧毁你的基地的一部分,然后掠夺它。因此,人们都保持着“安全胜于遗憾”的心态,并且会使用一切必要的手段来争取胜利。

这包括带着他们制作的面具躲在毒云中,用毒药攻击你并到处乱跑,拥有成堆的治疗物品并在战斗向南发展时逃跑。人们头顶上明显缺乏友方或敌方指示器,因此可能会导致匿名也可用于逃跑并躲避追击的玩家。敌人能看到你的唯一方式就是他们看到你角色的一部分。当你处于近战范围内或当你最近被箭击中时,他们确实会看到你的生命值。

芬康Conan Exiles - 游戏不会强迫您始终保持互联网连接

还有游戏的货币化问题,因为《流放者柯南》没有任何微交易,但未来可能会有付费扩展。这是 Funcom 的另一大优势,我希望他们能够在游戏行业受到微交易和战利品箱困扰的时代保持这一优势。

芬康Conan Exiles - 我玩的图形设置提供了一些非常漂亮的视图

与《方舟》等一些灵感来源相比,《流放者柯南》似乎得到了相当好的优化,而不是在抢先体验时代,人们抱怨 FPS 下降、断线和。我玩这款游戏的机器配备了 i7 3770 处理器(已使用六年的 CPU)、GTX 1050 Ti GPU 和 16 GB RAM。我在《流放之地》中的冒险大部分时间都以每秒 60 帧的流畅速度运行,只有少数区域的帧率降至 50 帧左右。

《Conan Exiles》是一款游戏,当部落一次又一次袭击你的小屋,甚至更糟糕的基地时,你会享受到大量的欢乐时光和几次痛苦的哭泣喘息。游戏有很多明显的问题,但到目前为止还没有破坏游戏的情况。生存类型可能正在消亡,但多亏了《流放者柯南》,它可能会轰动一时。