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是时候重新坐上马鞍,接过约翰·马斯顿的缰绳了。荒野大镖客:救赎终于登陆PC了。摇滚明星的第二部狂野西部冒险游戏最初于 2010 年 5 月在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上发布,并广受好评。亡灵噩梦几个月后,作为原始故事的扩展而发布,其中约翰·马斯顿在试图占领西方和墨西哥时与不死族进行战斗。
有争议的是,我喜欢第一个荒野大镖客:救赎比它的续集还要多。它从一开始就让我着迷,并且拥有有史以来最好的在线多人游戏系统之一,第二款游戏中的在线系统甚至无法与之相媲美。加入亡灵噩梦– 如果你问我的话,这可能是有史以来最好的 DLC 之一 – 而且在发行时它是一款全面完美的游戏。 Rockstar 在出现一些问题后放弃了在线服务器,并最终转向其他事情,但荒野大镖客既然它已经安家了,仍然值得它发光发热蒸汽商店。
美国人的胃口,困扰着风滚草和逍遥法外的前帮派成员。
游戏玩法
发布事件荒野大镖客:救赎 2(这实际上是第一款游戏的前传),你扮演约翰·马斯顿。他是一个老派的前逃犯,他的妻子和孩子被政府扣为人质。为了把他们找回来,约翰必须追捕他的老帮派中剩下的活着的成员。在游戏过程中,你将与警长、牧场主等结交新朋友,并穿越边境前往墨西哥,结束一些未竟的事业。
在你的探索过程中,你会被拉向不同的道路——亡命之徒和改过自新的人。最终取决于您想采取哪条路线,但每个决定都会产生后果。虽然不如最近的同行那么深入,荒野大镖客:救赎当你发展与周围人的关系时,确实会给你一些相当陡峭的选择。获得高荣誉时,您可以获得一套很酷的小服装,较低的荣誉则可以获得独特的坐骑,但除此之外并没有太大区别。
大多数人都会知道第一个的故事荒野大镖客:救赎,但是在PC上怎么玩呢?在测试这款游戏时,我主要使用控制器进行游戏。如果您计划使用 PS 控制器,它将重新映射以匹配 Xbox 控制器的布局。除了按钮提示不匹配之外,它对游戏风格并没有太大影响。我确实测试了键盘控制,它们并不太复杂,所以那些键盘和鼠标爱好者肯定能够掌握控制系统。
支线任务和世界探索
荒野大镖客:救赎为您探索开放世界地图提供了充足的理由。陌生人出现在世界各地,同时探索约翰的背景故事并提供有趣的小支线任务。通常,这些陌生人任务是获取任务,但也有一些是多个部分并提供更深入的故事,让您更深入地了解狂野的西部。美国胃口一直是我最喜欢的陌生人任务之一。如前所述,在某些情况下,陌生人任务并没有真正增加太多内容,但美国胃口为整个世界增添了另一层。
荒野大镖客:救赎:不死噩梦
亡灵噩梦是发布的 DLC荒野大镖客:救赎首次发布几个月后。参加另一个宇宙,亡灵噩梦你将继续在单人恐怖主题故事中扮演约翰·马斯顿。你——约翰——要找到这场僵尸爆发的原因并阻止它,重新拜访你在主线故事中结识的所有老朋友。
图形和音频
尽管已经年事已高,荒野大镖客:救赎一如既往的美丽。有时,当你回到旧游戏时,你会想“该死……我怎么觉得这看起来不错?”。为了红色死亡,这是一个完全不同的故事。场景仍然很漂亮,灯光仍然令人惊叹,人物模型看起来仍然非常好。在《亡灵噩梦》中,一些僵尸模型看起来确实过时,但氛围却无与伦比。
我想说的是,与它的续作相比,游戏中有很多地方让人感觉空虚。这并不令人烦恼或令人反感。这毕竟是狂野的西部,并不是所有地方都适合新事物居住。虽然地图较小,但要做的事情却同样多,感觉就像是在填充物中奔跑。非常漂亮的填充物,值得截图,但仍然是填充物。
长寿
100% 运行荒野大镖客:救赎可能需要超过 35 小时。不过,如果您只是想完成这个故事,那么大约需要 20 个小时。除了故事之外,游戏中还有很多事情要做。在你说你已经完成之前,有各种各样的花朵、动物可供狩猎,还有陌生人可供遇见。那是在你踏入之前亡灵噩梦。 DLC 故事大约需要 7 个小时才能完成,并且有自己的一组陌生人和收藏品。这意味着您的游戏时间可能会超过 10 小时。
最后的想法
荒野大镖客:救赎一直是而且可能永远都是我的十大游戏之一。我对转移到 PC 感到有点怀疑,因为我看到一些我最喜欢的游戏转移得很糟糕。这场比赛的情况并非如此。 Rockstar 进行了一些重大调整,使这款游戏更加适合 PC 玩家。对于那些喜欢的人荒野大镖客:救赎 2当它问世时,就值得拿起并探索故事情节。它也非常欢迎那些想要迈出第一步进入世界的全新玩家荒野大镖客:救赎。总的来说,这款游戏属于任何叙事故事迷的图书馆。
它实际上不需要我发布的公告荒野大镖客:救赎这拇指文化白金奖。
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