Sancticide PC早期访问预览

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保护剂是一款具有类似灵魂的战斗和Roguelite系统的早期访问第三人称动作游戏。红色正方形游戏((Slavicpunk:OldTimer) 和Sylen Studio((罪收藏家:悔改)正在开发和发布游戏。探索当今圣经比例启示的黑暗世界蒸汽

启示录是一个黑暗,残酷的地方…

在游戏描述上阅读实际上只能让您走得太远。我真的不确定我的期望保护剂。我发现绝对不是。你以前遇到过吗?游戏中的内容不是您所期望的?我的意思是我有一个主意,但在下面的预览中查看我的想法。

与多个债务人作斗争通常会为我再次导致死亡屏幕。

游戏玩法

保护剂是基于圣经启示录中的第三人称动作游戏。您扮演以西希(Ezechiel),是一个罪恶的收藏家,他们是由他们在顶部授予的任务(又称神或上帝的直接报告)的任务。当您穿越非常黑暗,残酷和可怕的世界时,您会遇到各种侧面任务,NPC和敌人,其“犹太洁食”水平可变。

犹太洁食已成为土地的法律,所有事物要么被归类为犹太洁食,这对于不是最高的人,也不是非犹太人。收集非市值似乎导致了升级齿轮和设备的路径。似乎消除某些NPC提供了与他们的非犹太人相称的经验。收集这些物品和经验是Roguelite特征在不可避免的死亡后持续存在的关键。只是不要期望您的任何战利品都可以恢复,并准备回到1级。

我是选择的罪人

该游戏将像灵魂般的近战和范围的战斗与少数神圣的力量和技能融为一体。保护剂将这些权力称为“紫色”驱动的,并且游戏中有几种可以选择。我个人发现自己最常使用缓慢的时间能力,因为坦率地说,我觉得像灵魂一样的战斗。我不是选择枪支的最大粉丝,但可以使用(从我到目前为止所看到的很少)。尽管他们实际上会在附近,但似乎不合时宜。我所携带的手枪也太强大了,无法击倒我不想关闭的生物。说到不合时宜,那里有一些瞬间使我感到惊讶,例如无尽的宣誓,声音表演和一些随机的模因。

相当不错的技能树 - 尽管由于使用没有跟踪的罗马数字,我无法分辨我必须花多少点。例如,在右上角是一个“ X”,对我而言,这意味着10,而不是其他。

你好黑暗我的老朋友

我提到黑暗保护剂上面几次。我之所以这么说,是因为尽管野外有很多黑暗游戏,主题和设置都有些不同,但它的打击方式有所不同。这可能与圣经主题挂在所有事物上有关。也许是因为第一个侧面任务之一是将平板电脑分发给那些考虑“自我执行”的人。无论如何,如果宗教极端主义达到怪诞的水平不是您的茶,请准备自己或其他地方。

图形和音频

说到黑暗的血腥世界保护剂,开发人员对圣经启示录的描绘做得很好。一切都带有血腥,肮脏或扭曲的外观。它提供了一个我真正,真的不想最终进入的地方的气氛。唯一的灯光闪闪发光的地方是中央轮毂区域,即城堡,当然,它的建造与高天堂和罗马在设计中的某种原因都尽可能地建造。除了一些图形小故障外,游戏在当前版本的早期访问中为我表现出色。

对我来说唯一突出的事情Sancticide的音频是对话。开发人员在Steam Store页面上有一个通知,即使用AI生成的语音闭合部分,这来自于游戏中工作的开发人员的示例录音。但是,这会导致一些令人反感的奇怪的弯曲和音调。有些事情是作为笑话而遇到的,我不确定实际上本来应该是。我也不确定有时是否有某些对话是充分发声的。我个人的喜好是,如果您不使用完整的配音,要么只做前几个句子,要么什么都不做。不要使用AI在此区域为您填补空白。

长寿

保护剂主要是布置的地面工作。开发人员预计它将在早期进入大约五到十个月。目前,由于失败的结合,我无法满足游戏的寿命,而且还没有完全完整。我还没有看到当您结束主故事时会发生什么的具体迹象,因此无法说明重复玩法是否可行或是否有不同的最终游戏。

先生,我的我的……您是否将任何黄金古铜色储存在您的商品上?

最后的想法

保护剂有可能成为优质游戏。当我看一看时,这让我想起了很多。基本的机制对我来说还可以,但我知道这是开发人员所说的他们正在努力的事情。有趣的是,看看他们从早期访问中到达哪里。希望能减少AI音频和旧模因。话虽如此,保护剂是我可能会返回的游戏。一旦他们解决了一些问题。

免责声明:收到代码以编写此预览。

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