根据Dead Space系列创作者Glen Schofield的报道,在最近对Dan Allen Gaming的采访中,Dead Space 4 Pitch被电子艺术拒绝了。斯科菲尔德(Schofield)以及其他从事游戏的开发人员透露,今年的球场被拒绝。 Schofield说:“实际上,我们尝试了,是的,我们三个人,我们尝试了死空间4。” “好吧,我们没有太深的深度,他们只是说不,我们现在不感兴趣,我们很感激,等等,等等,你知道,我们知道与谁交谈,所以我们没有再走了,我们尊重他们的意见,他们知道他们的数字,他们必须发货和所有这些。”动画总监克里斯托弗·斯通(Christopher Stone)说:“这个行业现在正处于一个怪异的地方。” “人们真的很犹豫,所以你知道,你知道,用一粒盐来服用,谁知道,也许有一天,我想我们都希望做到这一点。”这于2023年1月27日推出PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC,通过Steam,Epic Games Store和Origin推出。
通过EA的死空间翻拍细节在下面可以看到:
邪教经典的科幻恐怖游戏《死空间》(Dead Space)使用Frostbite Engine从头开始重建,用于5代硬件和PC。翻拍仍然符合原始游戏的激动人心的视野,提供了增强的音频和酥脆,令人痛苦的视觉效果,这些视觉效果已经过精心构想,以唤起新的沉浸式和质量。这次玩家还会发现,在USG Ishimura上学习更多的东西,因为他们以新添加的叙事元素重温了故事。当您更深入地研究并开始揭露其秘密,为自己的生存而战,以无情的恐怖而奋斗,这艘船将使您质疑自己的理智。
故事
您会饰演艾萨克·克拉克(Isaac Clarke),他是一个常规任务的每个人工程师,以修复巨大的采矿星际舰艇,USG Ishimura。但是,在伊希村(Ishimura)上,一场活着的噩梦正在等待。该船的船员被屠杀和感染了,艾萨克的女友妮可(Nicole)在船上失踪。独自一人,只有您的工具和工程技巧,您将面临生存之战 - 不仅与可怕的怪物恐怖怪物,而且与您自己的摇摇欲坠的理智。您会活着揭开奥秘并逃脱吗?还是会迷失空间的寒冷真空?
关键功能
工程您的逃生 - 如果没有武器或备份,以撒被迫使用他能找到的不同高科技采矿工具来防御死灵型。利用ISSAC对这些工具的广泛了解,以战略性地肢解噩梦生物,解决他的激动人心的旅程中的难题,并将Ishimura的故障系统转变为他的优势。最初是一位沉默的主角,您会听到工程师迷的更多信息,因为吉纳·赖特(Gunner Wright)表达了新的叙事丰富,这是艾萨克(Isaac)的原始声音2和3。
以前从未经历过的伊希穆拉(Ishimura) - 从开始屏幕到最终学分,您将面对令人恐惧的紧身走廊和USG Ishimura的阴影走廊,而没有单个负载屏幕或摄像机切割会破坏沉浸感。这艘巨大的采矿船已通过新房间,路线和障碍物恢复为重制,同时允许使用新的UI地图控件和改进的定位器进行无缝探索。
加强的科幻恐怖恐怖 - 长期以来,Dead Space精心制作的,同样令人困扰的世界一直很容易让您迷失在字面上和象征性上,但是现在您会真正感受到Isaac所采取的每个神秘步骤的重量。动机建立了一个新的强度主管,该导演会动态调整以撒的路径中显示的内容,从死灵的产卵以及它们如何选择攻击它们,再到光,烟雾,烟雾,颗粒和声音等环境效果。以撒的心跳,呼吸和劳动也根据他的压力水平进行适应,以使您直接反馈他的心理,情感和身体状态。
战略肢解:与以前所见的任何事物不同,死灵型是怪异的 - 爆头几乎不会减慢它们,这使得在压力下策略性地切断了肢体的生存必要性。每个坏死型都已围绕新的脱皮系统重建,该系统引入了分层的肉,肌腱和骨骼,它们以令人震惊的新方式折断,撕裂和粉碎。尽管策略是关键,但也有更多的创造力机会 - 与脉搏步枪相染色的肉体,通过其手臂射出开膛手刀片,然后用肌腱悬挂它,只是用kinesis将其撕开,然后将敌人钉在墙上。
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