games -pew
Kim Snaith的評論
2025年2月18日
丟失的唱片:Bloom&Rage無可否認與生命分享DNA很奇怪,但是自工作室發行了該系列賽的第一場比賽以來,擁有十年的經驗,這是一個非常成熟的,高級的入口,進入該類型的流派,僅在Just Shins中發揮作用。大約在各種方面。等待磁帶2將是一個漫長的記錄,因為丟失的記錄:Bloom&Rage Tape 1讓我完全迷上了。
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games -pew
Kim Snaith在PlayStation 5上評論5
2025年2月18日
遊戲玩法:
您不僅可以記錄錄像,而且還可以編輯和策劃它。 Swann的每個集合(稱為“回憶錄”)都由一系列剪輯組成,您可以在其中重新排序這些剪輯,選擇哪些剪輯將其放入回憶錄中,並刪除任何您不需要的內容。
故事:
在女孩之間形成的紐帶,遊戲的方式在過去和現在之間來回閃爍,您滴入足夠多汁的信息以使您迷上了 - 這一切都是精明的。它完美地捕捉了一個十幾歲的女孩的高潮和低谷,帶著像您童年時代朋友一樣真實的角色來栩栩如生。
圖形:
丟失唱片中的寫作是如此自然,有時您會忘記自己只是在玩遊戲。它看起來也很豪華:視覺效果令人難以置信,尤其是當您瀏覽Swann的VH8攝錄機時,很容易相信您正在觀看真實的鏡頭。
gamingbible
凱特·哈羅德(Kate Harrold)的評論
2025年2月18日
丟失的唱片:Bloom&Rage是現代經典。磁帶一開花,證明了這是偶發冒險類型所需要的演變,以清晰的代理和參與感代替了球員的被動性。
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gamingbible
凱特·哈羅德(Kate Harrold)在PlayStation 5上的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
還有許多其他方式,丟失的記錄擺脫了玩家的被動性。也許其中最普遍的是遊戲對攝像機或視頻錄音機機械師的使用。
故事:
丟失的唱片集中在上述Swann,Autumn,Nora和Kat中,玩家擔任前者的角色。這是一個跨越兩個時期的故事 - 在1995年,這是一個自我發現和享樂主義的夏天,將四人組合在一起,一個誓言結束了,誓言再也不會互相交談。
圖形:
在虛幻引擎5中創建的是,丟失的記錄是一種享受,這也就不足為奇了。 Velvet Cove和怪異一樣誘人,這是一個很難平衡的雙重性。
聲音:
當我旋轉一瓶楓糖漿時,我可以聽到裡面的內容在裡面晃動。同樣,人們對聲音設計的細節的關注也可以增強身臨其境的體驗。
gamingtrend
大衛·弗林(David Flynn)評論
2025年2月18日
失落的唱片:Bloom&Rage -Tape 1在其所有缺陷和勝利中對少女時代持衷心的看法。由於全圖只有一半,磁帶1可以感覺緩慢且缺乏回報,但這仍然是一個有趣的旅程,可愛的角色,反應性選擇和一些驚人的針頭滴落。
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gamingtrend
戴維·弗林(David Flynn)在PlayStation 5的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
在大多數情況下,這款遊戲與其他不點頭遊戲,您正在為故事玩耍的地方以及在生活中生活的經歷,您可能永遠不會過。盛開和憤怒的難題真的很有趣,而其他人則發現您有些迷失。
故事:
對於Bloom和Rage,您在一個十幾歲的女孩的生活中度過了一個夏天,想成為一個小組並有朋友。 Swann是一個非常甜蜜的角色,您真正希望她快樂,我發現自己很快就依戀著這些角色,看到Swann崇拜他們的數量。
圖形:
從圖形的角度來看,遊戲在滯後和剪輯方面存在一些問題,角色的嘴不匹配音頻和手夾在物體中。儘管這些可能令人煩惱,但它們與美麗的風格和驚人的紫色,藍色和粉紅色相抵觸,這使情感時刻變得更加有影響力。
聲音:
音樂對我來說是關於這個故事的一切,每個細節都會充分考慮,並使每一刻都變得更加特別。電子聲音與VHS共鳴非常適合,同時在需要時添加朋克叛逆的憤怒時刻。
EUROGAMER
湯姆·菲利普斯的評論
2025年2月18日
經過如此漫長的等待,很高興看到如此自信的回報。不過,令人印象深刻的是,很明顯,丟失的記錄感覺就像是烤箱中那五年的產物 - 有幾個新想法可以使現在熟悉的敘事冒險公式更加清新。
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EUROGAMER
湯姆·菲利普斯(Tom Phillips)在PlayStation 5上進行評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
Swann的攝像機是Bloom&Rage的關鍵遊戲玩法,是收集證據或採訪其他人的一種方式,並且有一個智能係統,遊戲可以通過其相機鏡頭進行直覺。查找和記錄對像是為了進步而要完成多種收藏的側面測量,並且還為您的周圍環境增加了一層,以便您進行調查。
故事:
一生是奇怪的粉絲,試圖在Bloom和Rage的角色與Max和Chloe的角色之間建立類似的牢固聯繫,並確保以四重奏而不是核心二人組成的舉動是成功的。這是遊戲的另一個優勢,因為隨著其成員的聯繫越來越緊密,它在小組內部引發了更多的選擇和額外的複雜性。
圖形:
遊戲快速場景開關的技術方面令人印象深刻,在不同設置中的青少年和成年人之間的快速場景來回變化,僅掩蓋了一兩秒鐘的錄像帶靜態。
控件:
遊戲的大部分內容都在屏幕上具有Bloom&Rage的主要四重奏,對話自然會響應或重疊,使您在這一切的中心感到。這與無Oxenfree的討論最相似,除了在3D空間中佈置在這裡,並且遊戲在使事情變得令人印象深刻的互動效果之間取得了良好的平衡,而不會太過煩躁而無法處理。
PlayStation Universe
喬·理查茲(Joe Richards)評論
2025年2月18日
錄音帶1的錄音帶1:Bloom&Rage是一個紮實的序言,希望將其“綻放”成一個令人難忘的團圓和重新連接的故事,幾十年後。這裡有一些大膽的新步驟,不幸的是,這些選擇被設計選擇阻止了,當我們十年前我們第一次遇到它們時,已經感覺到了古老的選擇。
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PlayStation Universe
喬·理查茲(Joe Richards)在PlayStation 5上的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
從機械上講,丟失的唱片:Bloom&Rage對這種類型的粉絲來說會非常熟悉,慢慢地檢查環境,並從您周圍的角色中揭示細節和風味對話。在幾個方面,該小組將面臨一個任意問題,要求任意事件進行。
故事:
寫作令人信服和真實的對話是敘事冒險類型中的金色塵埃,感覺就像我們在這里達到了一個里程碑。在兩個不同的時期內擁有相同的主角的挑戰很少,這確實感覺到這裡已經被釘了。
圖形:
在90年代花費的時間是由飽和的調色板定義的,當您漫步在曠野時,那裡有溫暖的音調,那裡的今天更冷,不受歡迎,反映了那些日子重溫時空氣中的張力。現實主義和風格化之間的界限是類型往往與之鬥爭的界限,因此我對這裡的結果感到非常滿意。
聲音:
與當今的鮮明的安靜相比,充滿大氣和Wavey曲目的樂譜充滿了大氣和Wavey曲目,使這些時刻無縫地融合到背景中,使這些時刻感覺就像是一段時間的蜜餞白日夢。丟失的唱片是兩半的遊戲,他們互相稱讚。
Thegamer
安德魯·金的評論
2025年2月18日
失落的唱片:Bloom&Rage決定講述四十多歲的女性的故事,記住了一個美麗而沉思的夏天,這些夏天定義了他們的青少年時代,這使它與我以前玩過的任何事情不同。該遊戲表明,不要點頭從其較早的敘事冒險中邁出了重大一步,借鑒了其最近的流派多樣性遊戲的經驗,以豐富其現在經典的故事驅動模板的質地。
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Thegamer
Andrew King在PlayStation 5的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
您在Swann的房間周圍戳著,挑出衣服,撫摸她的貓,並回想起與散落在整個空間中的物品互動的同時。 Swann是一位嶄露頭角的電影製片人,當您用她一直攜帶的攝錄機拍攝這些朋友時,您會覺得自己在自己擁有的時間裡擁有所有權,在遊戲中很少允許的方式上留下了這些關係。
故事:
該遊戲分為兩個時間表,一個時間表以第三人稱為單位,另一個是第一人稱。隨著磁帶1的進行,我們得到了超自然的黑暗的暗示,使遊戲感覺有點像女性主導的景像或黃夾克的互動後代。
圖形:
藝術風格也是可以識別的,沒有點頭證明其精通經典的Lis美學,將現實的細節與繪畫演示融合在一起。但是,在高潮時刻,切換觀點和幀速率問題時,性能問題會不時出現,並具有明顯的彈出率。
鐵桿遊戲玩家
克里斯·佩威爾(Chris Penwell)評論
2025年2月18日
丟失的記錄:Bloom&Rage迄今為止引人入勝。角色寫得很好,敘事雖然很慢,而且很抓緊,並且在拍攝周圍野生動植物和角色的視頻時,遊戲很漂亮。
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鐵桿遊戲玩家
克里斯·佩威爾(Chris Penwell)在PlayStation 5上的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
遺傳記錄的敘事遊戲體驗:Bloom&Rage表明該類型至今仍在增長。 Lost Records會獎勵您的耐心,並根據對話的上下文提供其他選擇,使與其他角色交談時,隨著某些選項逐漸消失,出現了新的角色。
故事:
在失落的唱片中:Bloom&Rage,您會遇到四個不同的角色,每個角色都有自己獨特的個性,並以某種方式將自己的角色與您希望成長的一個相關的朋友團體融為一體。就像人生中的麥克斯和克洛伊很奇怪,您想了解這些角色的歷史,喜歡,不喜歡等。
圖形:
圖形也很出色。儘管偶爾會出現幀速率打ic,但照明確實閃耀,面部捕獲令人難以置信。
聲音:
值得慶幸的是,遊戲主要演員表的表現是出色的。每次對話聽起來很自然,這些角色的刻畫使它們與我們的時代相關且值得。
cogconned
Jaz Sagoo評論
2025年2月18日
丟失的唱片:Bloom&Rage - 錄像帶1是您不點頭遊戲中想要的一切:現實角色,令人難以置信的旅程和科幻小說的冒險。儘管它並沒有在類型中打破新的基礎,但它傳達了一個全面的,有趣的故事。
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cogconned
Jaz Sagoo在PlayStation 5上評論5
2025年2月18日
遊戲玩法:
主要遊戲功能圍繞著Swann的相機展開,您需要記錄時刻,拍攝細分市場和訪談,以進一步了解每個角色。您還可以編輯鏡頭,按照特定順序排列剪輯,以製作以Swann敘述為特色的短片。
故事:
不要點頭製作一群可信的青少年個性,每個人都充滿了性格和深度。通過對話和關鍵事件,他們的紐帶得到了加強,在冒險過程中逐漸加深。
圖形:
視覺效果總體上很棒,每個角色都具有逼真的外觀,使它們更易於與之聯繫。雖然演講令人信服,但偶爾會出現質地彈出和尷尬的動畫,儘管這些動畫很少,而且並不損害經驗。
聲音:
令人驚嘆的聲音表演得以放大可信度。儘管某些對話可能會在Cringe上接壤,但它以適合局勢和角色的方式交付。
Techradar
莎拉·特威特(Sarah Thwaites)的評論
2025年2月18日
失落的唱片:Bloom&Rage是一個周到的故事,以一種典型的人性化的方式帶來了誠意。由多方面角色的騎兵所支撐,失落的記錄:Bloom&Rage Part 1是一場無人駕駛的開幕式,將使您迫切希望第2部分。
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Techradar
Sarah Thwaites在PC上的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
丟失記錄的基礎:Bloom&Rage Tape 1是有益的探索。無論我是否搜尋房間,我都不會覺得自己錯過了一些東西,不要點頭始終向我提供足夠的信息來推動。
故事:
當一個不祥的包裹到達郵件時,四個誓言在未公開事件後從不講話的朋友被召集回家。隨著故事的展開,您過去和現在做出的決定共同編織,確保每個選擇都會充滿負擔,而不管您在做什麼。
圖形:
一個出色的功能是複雜的模型字符,並且在過去和現在都經過精心策劃的視覺身份。生鏽的鏈條圍欄,破裂的水泥和廢棄的空間產生了一種強烈的感覺,使該鎮被拋在後面,這種感覺與熱衷於將其拋在後面的女子群體的自由學審美形成對比。
聲音:
這種沉浸感得到了失落的唱片演員的出色聲音表演的幫助。這種轉變還伴隨著一種大氣配樂,該配樂將其原始分數與少數許可的邪教曲目融為一體。
點電子競技
羅文·瓊斯(Rowan Jones)評論
2025年2月18日
第一部分是一個故事的完美開端,該故事將與您持續很長時間,這一切都與令人回味的配樂有關。隨著故事的繼續,當我的相機撿起一些令人毛骨悚然的東西時,我的肚子掉了下來,為一個強大的懸崖峭壁構建,甚至會使最困難的心流淚。
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點電子競技
Rowan Jones在PC上的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
像Swann一樣玩,您可以通過她的眼睛或相機的鏡頭探索世界。攝像機是一種有趣而沉浸式的工具,可幫助Swann發現線索並發現收藏品。
故事:
失落的記錄:Bloom&Rage跟隨四個朋友,他們在1995年在他們的家鄉Velvet Cove一起度過了一個難忘的夏天,只是解散了他們的友誼團體,並承諾永遠不會再談論發生的事情。從可愛的懷舊之旅開始,隨著您更多地了解Swann的每個新朋友,這是一個有趣的故事。
圖形:
從圖形上講,丟失的記錄:Bloom&Rage是一種豐盛的喜悅,紋理,光和顏色有助於設置場景。 1995年的閃回具有微妙但有效的朦朧光芒,完美地體現了童年的漫長而炎熱的夏天,並難以回憶長期掩埋的記憶。
聲音:
加拿大電動二重奏牛奶和骨骼的催眠和令人回味的原始配樂為故事提供了完美的背景。渴望的女性嗓音,乾淨的鼓循環和困擾的合成器以一種完美地喚起苦樂參半的方式,渴望永遠不會再發生的事情。
戰利品水平寒意
克里斯·懷特(Chris White)的評論
2025年2月18日
丟失的唱片:Bloom和Rage Tape 1是一個讓您擺脫困境的故事的驚人開始。丟失的唱片:Bloom和Rage Tape 1是一個奇妙的開始,是給我們帶來生活和奇怪的開發人員的完美回報。
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戰利品水平寒意
克里斯·懷特(Chris White)在PC上的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
熟悉的選擇機械師會發揮作用,並允許您扮演的角色Swann與Autumn,Nora和Kat建立她的關係。能夠在您自己的時間內錄製剪輯和重新觀看,這使您對玩家感到更加個人化,而選擇都有助於在嘗試找到自己時建立友誼。
故事:
丟失的唱片:Bloom和Rage Tape 1在兩個時間表之間交替,在1995年的四個女孩以及未來的27年之後。對話總是很自然,由演員表現得很漂亮。
聲音:
對話總是很自然,由演員表現得很漂亮。我崇拜的一個特殊時刻是樂隊的練習。
檢查點遊戲
Austin Gallagher的評論
2025年2月18日
無可挑剔的共鳴,一個堅實的敘事和強大的人物使天鵝絨灣之旅更加值得。雖然偶爾會因技術狀態不平衡而失望,但故事的實力仍然很高。
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檢查點遊戲
在PC上的Austin Gallagher評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
Bloom在敘事冒險類型中並沒有重塑遊戲玩法。您將選擇對話選項,在小環境中走動以尋找特定物品,或者進行非常輕鬆的拼圖解決。
故事:
表徵層逐漸剝離,以揭示四個無可挑剔的書面和執行的導線。當我對整個奧秘所徹底強迫我,但敘述的真正力量是它在這些朋友之間建立的紐帶。
圖形:
空靈的照明用作我們的玫瑰色眼鏡,其自然輝煌通過鮮豔的顏色增強。不幸的是,諸如Extreme Texture彈出式和唇部差的技術問題偶爾會破壞演示文稿。
聲音:
這些時刻在其餘部分中脫穎而出 - 無論是直接從鏡頭後面與Swann的朋友說話,或者在遊戲的出色配樂支持的完美夏日中被趕走。有時候,角色聽起來像是在水下,但這是一個小的技術問題。
GamesRadar+
雷切爾·瓦茨(Rachel Watts)評論
2025年2月18日
我不僅喜歡迷失的唱片:綻放和憤怒,我喜歡它。它以一種非常真誠的方式擊中了青少年戲劇的所有正確筆記 - 愛,友誼和身份。
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GamesRadar+
雷切爾·瓦茨(Rachel Watts)在PC上的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
使用她的攝像機,您可以拍攝周圍環境的片段,然後跳入編輯器以選擇您喜歡的剪輯並訂購自己喜歡的剪輯。這些創造力的爆發讓人感到很有趣,結果是及時的地方和時刻的視聽肖像。
故事:
丟失的唱片:Bloom and Rage - Tape 1,“ Bloom”,感覺就像是一部複雜的慶祝少女肖像。強烈感受到了女孩之間的聯繫,因此它不斷地為我在整個遊戲中的決定不斷地介紹 - 無論大小都很大。
圖形:
她的房間感覺就像是一個歷史文物,是90年代16歲房間的完美快照。每個可探索的區域都很小,但是如果您想要適當的窺探者,則裝滿了物品。
聲音:
音頻也很棒 - 拿起一個藥瓶,您可以聽到裡面的藥丸嘎嘎作響,或者聽到格蘭諾拉麥片酒吧的脆脆包裝紙。這是一塊恐怖書籍,但在她的床下偷看,您會發現一本隱藏的浪漫書,好像她很尷尬。
副
Dwayne Jenkins的評論
2025年2月18日
我確實希望失去的記錄能得到應有的耐心。如果您願意與之互動,它將以引人注目的講故事,分層的角色,出色的環境設計以及始終相關的提醒,提醒您不完美。
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副
Dwayne Jenkins在PlayStation 5上的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
我直到現在尚未提到的遺失唱片的核心機制是Swann對她的攝錄機的依戀,並儘可能多地捕獲天鵝絨灣。您可以通過時期的顆粒狀鏡頭拍攝人,地方,鳥類等的鏡頭。
故事:
丟失的記錄經常在過去和現在之間跳舞,而不會使它筋疲力盡或混亂。在錄音帶1中,所有當今的互動都是神秘的,儘管試圖向外“友好”,但角色之間帶有不祥的,緊張的空氣。
圖形:
“丟失記錄”的磁帶1使我充滿了環境細節,機械細微差別,最重要的是有意義的特徵。迷失的記錄使我感到高興,並讓我以同等的態度讓我想起了我對90年代文化的奉獻精神。
傾斜雜誌
史蒂文·斯科夫(Steven Scaife)評論
2025年2月18日
丟失的唱片:Bloom&Rage是對觀眾的信任的大膽主張 - 我們將堅持下去,並考慮朋友之間的這些共同時刻(以及可能比朋友更重要)足以保持我們的興趣。當然,每個場景都如此奇妙地生活在一起,並充滿了細節,這些細節告訴我們關於角色和自然主義對話的更多信息。
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傾斜雜誌
PC上的史蒂文·斯卡夫(Steven Scaife)評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
除了對話選擇和拼圖段之外,還需要您在每個環境中戳戳,以推進故事或找到可選的收藏品,Swann主要通過她的攝像機與世界互動。編輯回憶錄並不是很複雜,因為您做的不僅僅是更改剪輯的順序或交換鏡頭中的序列。
故事:
這深深地沉浸在其中心特徵的生活中,對細節和特殊性的愛心。斯旺回到她的密歇根州小家鄉天鵝絨灣(Velvet Cove),這是27年來首次團聚,她在1995年夏天與她組建了一支朋克樂隊。
圖形:
因為我們可以自由選擇要包含或排除在每本回憶錄中的內容,所以我們開始像Swann一樣看到對象:他們如何講述一個關於更大整體的故事,以及在粒狀視頻中捕獲時的外觀最佳。每個場景都非常出色,並充滿了細節,這些細節告訴我們有關角色和自然主義對話的更多信息。
監護人
Keith Stuart的評論
2025年2月18日
完成遊戲後的三天,我仍在考慮他們,擔心它們,與他們一起居住。除非您只是拒絕沉迷於情感的年輕成人戲劇,否則您也會就在那裡。
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監護人
Keith Stuart在PC上的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
遊戲以“不要點頭”的典型風格,與交互式場景相互插入引人注目的電影序列,使您可以控制對話,這些對話巧妙地塑造了您的人際關係和故事的方向。敘事在兩個時間表之間來回互換 - 成年角色在2022年回想起,他們在1995年共同介紹了他們的關鍵夏天,而您的行為會影響另一個結果。
故事:
1995年,內向的青少年斯旺(Swann)獨自在密歇根州的鄉村小鎮Velvet Cove面臨最後一個安靜的夏天,然後她的家人搬到溫哥華。很快,他們是密不可分的,在附近的森林里遠足,開火,承認自己的秘密 - 直到他們發現一個隱藏在樹木中的怪異的棚屋,並決定將其成為他們的基地。
圖形:
在任何時候,您都可以通過攝錄機鏡頭觸發正確的扳機來查看世界。您可以從鎮上及其周圍捕獲自己的場景,或謹慎地錄製您的朋友,構建主題序列,然後可以存儲和編輯。
玩家
PalleHavhøii-Jensen的評論
2025年2月18日
丟失的唱片:Bloom&Rage是一款遊戲,在您完成比賽后持續了一段時間。這個故事引人注目,角色很棒,遊戲堅持生活的熟悉格式很奇怪 - 只有更好。
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玩家
PalleHavshøii-Jensen在PlayStation 5上的評論5
2025年2月18日
遊戲玩法:
這裡沒有太多的遊戲玩法,因為您真的在目睹您有發言權的互動敘述。您必須探索周圍環境並解決簡單的難題,並且可以選擇不同女孩們。
故事:
失落的唱片:Bloom&Rage是一個非常有力的故事 - 結局確實使我感到驚訝。這是一個關於人們,關於不安全感,愛,仇恨,關於在90年代成為少年的人的強大故事,尤其是一個關於友誼和人類品質的淒美故事,如果我們當中更多的人擁有他們,這會使世界變得更好。
圖形:
視覺效果非常愉快,大氣,通常使用非常電影的攝像頭角度和穩定的平移,以使情況保持較慢和更平靜。技術方面有點凌亂,圖形並不總是順利運行,表面花費時間正確顯示,並且一些怪異的角色運動。
聲音:
配音演員做得很好,對話總是令人信服和令人信服。該配樂主要由美國歌手兼作曲家露絲·拉德萊特(Ruth Radelet)和加拿大樂隊牛奶與骨骼(Canadian Band Milk&Bone)提供,這是一種夢幻和憂鬱的配樂,非常適合遊戲風格。
Shabo
Amanda van Parys的評論
2025年2月18日
我真的很喜歡在遊戲的Bloom部分玩。如果您對故事驅動的遊戲感興趣,大約90年代的懷舊和超自然的魔術氛圍,那麼我建議您查看丟失的唱片。
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Shabo
PC上的Amanda van Parys評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
該遊戲具有一個有趣的機械師,您需要在每個場景中拍攝以創建Swann的“回憶錄”。您可以進入視頻菜單並編輯場景以創建您的回憶錄視頻,儘管這不是必需的,因為如果您決定不編輯自己,遊戲將把它們放在一起。
故事:
該遊戲集中在一個由4個以前的朋友組成的小組中:斯旺,諾拉,秋天和凱特,他們試圖從1995年夏天開始拼湊一些記憶,但沒有太多的人,因為朋友們在27年之前就同意了他們那個夏天再也不會談論。發生了一些事情,將他們全部帶回了他們的家鄉,即密歇根州的虛構天鵝絨灣。
圖形:
這場比賽成功地使1995年夏天感到空靈,就像模糊的記憶一樣。邊緣像我們記憶的小插圖一樣模糊。
聲音:
雖然關於聲音沒有太多要說的話,但這很好。有一個脫穎而出的場景,您可以為歌曲創建節拍循環,並且整個遊戲玩法都將繼續使用節拍,這令人興奮和有趣。
漫畫資源
索菲·烏拉諾夫(Sophie Ulanoff)的評論
2025年2月18日
錄音帶1的錄像帶1:Bloom&Rage是身臨其境的,精巧地精心製作,感覺像電子遊戲一樣接近現實生活,並充滿了超自然的謎團。這是對這兩部分冒險的強烈,令人難忘的介紹。
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漫畫資源
評論Sophie Ulanoff在Xbox系列X | S
2025年2月18日
遊戲玩法:
不要點頭的較舊遊戲也對此感到內gui。這是一種迎合玩家並為他們提供自主權的簡便方法。儘管丟失的記錄不缺乏自主權,但對話選擇更加自然。
故事:
丟失的記錄在兩個時間表上無縫地告訴了1995年夏天,另一個是在二十七年後熟悉的,破敗的酒吧。該遊戲在過去和現在之間的過渡中做出了驚人的工作,總是適當定時,從不切斷高風險時刻或殺死故事的勢頭。
圖形:
這個故事的大部分背景簡直令人嘆為觀止。在虛幻的發動機5中建造的環境爆發了細節和精美的資產。在樹林中間的廢棄小屋可能是錄音帶1中最好的套件之一,它成為女孩的作戰基礎。
聲音:
他們的配音演員在創造這些不太成長的聲音的同時提供了不可否認的成人聲音,但會做出出色的工作,但同樣是相同的。每一條對話都充滿了每個人的獨特性格,使這些充滿愛心的角色充滿了生活。
thexboxHub
傑瑪·楊(Gemma Young)評論
2025年2月18日
丟失的唱片和錄音帶1(盛開),不要點頭,將敘事冒險類型推向新的方向。第一批磁帶包裹了一些故事線程,同時留下了許多誘人的未解決,結束於懸崖峭壁,為下一部分奠定了基礎,即tape 2 - rage。
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thexboxHub
Gemma Young在Xbox系列X | S的評論
2025年2月18日
遊戲玩法:
有些事件必須記錄以進行敘述,但是您可以使用攝像機在訪問的位置找到隱藏的細節,並花時間探索每個位置。一路上,您還會發現獨特的物體,例如塗鴉或奇怪的玩具,可以拍攝以策劃新磁帶。
故事:
這場比賽發生在兩個時間表上- 1995年和2022年,並在兩者之間不斷拍打,為您提供了敘事的大部分,可以解決一個神秘的難題,說明了一群16歲的朋友在夏天開始的事情。 1995年。您很快發現,並非所有這些記憶都是陽光和棒棒糖 - 他們的經歷有一個黑暗的暗流,隨著您在遊戲中的發展時,它們會被發現。
圖形:
坐落在密歇根州的Velvet Cove的昏昏欲睡的小鎮中 - 景觀是美麗的湖邊林地和醜陋的,破敗的城市地區之間的鮮明對比,但兩者都非常奇妙而令人愉悅。日落時設定的眾多場景令人愉悅,而且夜景非常令人不安。
聲音:
音樂也是這個時代的準確性,並且在故事情節中也扮演的背景角色還不僅僅是背景角色,女孩們通過組建朋克樂隊來表現出少年叛亂。另外,該遊戲的配樂還具有來自三個當代女性領導的小組的音樂。