Lunar Remastered系列86

Lunar Remastered Collection

86

批評家怎麼說

發布日期:2025年4月18日

類型:冒險,RPG

發布者:

開發人員:

所有評論摘要

Shacknews

盧卡斯·懷特的評論

2025年4月14日

Lunar是一個巨大的系列,是RPG歷史的關鍵高點,如今沒有足夠的愛。在大多數情況下,這是一個成功,選擇了更多的恢復性,開發方法,這意味著它看起來像是PlayStation遊戲的字面寬屏轉換。

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Shacknews

盧卡斯·懷特(Lucas White)在Nintendo Switch上的評論

2025年4月14日

遊戲玩法:

銀星的故事尤其是Tropey,講述了一個關於冒險的男孩與他的童年朋友一起進行教科書英雄旅行的故事,他恰好是一個熟練的魔術女孩。解決了工作設計版本中的困難問題,因此不需要賺錢。

故事:

高質量的動漫場景介紹了每個主要角色,熱情的聲音表演驅動了已經令人喜好的演員。就像有人參加了最終的幻想遊戲,拉開了所有的焦慮和情節劇,並用陽光,彩虹和喜悅的眼淚代替了它。

圖形:

照明有些不同,但是精靈和瓷磚的風格幾乎是屏幕只是被簡單地擴展並用神奇的“高分辨率”棒擊中。一些次要的紋理藝術在重新製作模式下看起來不好,文字看起來模糊,菜單圖標看起來有點過濾得太大,並且對話框中的角色肖像超級不一致。

聲音:

新的表演是完全紮實的,在某些情況下,奇怪但與原始聲音相似。這些歌曲與以往一樣有效,而沒有重新翻譯的歌詞是一個受歡迎的折衷方案。

Shabo

Genghis“ Solidus Kraken” Husameddin的評論

2025年4月14日

儘管我對銀星故事的想法不一定是最好的,但《農曆2:永恆的藍色》會像重新製作作品對我所做的那樣繁重。 Lunar Remastered Collection是我認為任何人都可以喜歡的遊戲,尤其是那些熱愛老式,以冒險為中心的動漫和JRPG的人。

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Shabo

Xbox系列X | S的Genghis“ Solidus Kraken” Husameddin的審查

2025年4月14日

遊戲玩法:

這兩個農曆遊戲都是基於回合的角色扮演遊戲,玩家要么選擇手動“控制”角色,指示攻擊和防禦命令,要么可以讓角色通過“自動戰鬥”來打架。戰鬥並不困難,只要您事先準備,購買設備等,您就可以輕鬆地輕鬆地瀏覽主要的故事點。

故事:

Silver Star的故事是一個直截了當的故事,它的角色從未發展出來,並且幾乎可以在其所有運行時自動進行遊戲玩法。與之形成鮮明對比的是,Lunar:Eternal Blue Complete是一款更愉快的遊戲,Hiro和他的漂浮的粉紅色貓紅(Ruby)既是活躍的主角,又是更好的魅力者。

圖形:

這兩個農曆標題在經典和重新製作的形式中看起來都出色,即使在4K電視機中,也可以使用戶菜單,角色和世界盡可能清潔。第一款遊戲看起來不錯,但是第二款看起來很棒,因為我只能假設原始開發人員遊戲藝術終於弄清楚了Sega CD的滴答方式。

聲音:

我很驚訝地發現Iwadare Noriyuki(“ Ace Attorney”,“ Grandia”)負責撰寫該系列音樂,並且該端口似乎正在為Remastered版本使用更高質量的Soundbox版本。另外,看來他回到了為發射器本身創作一首特別歌曲。

嘈雜的像素

Orpheus Joshua評論

2025年4月14日

Lunar Remastered Collection充滿愛心的系列將兩個經典的JRPG(銀星故事和永恆的藍色)帶入了具有更新的視覺效果,懷舊動漫過場動畫和令人心動的講故事的現代平台。雖然遊戲玩法仍然很簡單且偶爾過時,但魅力,角色動力和標誌性的配樂使此系列成為RPG和流派歷史的粉絲的必不可少的。

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嘈雜的像素

Nintendo Switch上的Orpheus Joshua評論

2025年4月14日

遊戲玩法:

在這些月球條目中的戰鬥非常簡單,主要由高度自稱的命令組成。在攻擊,物品和法術之間以及傳統的體驗收益和設備購買之間,戰斗在攻擊,物品和法術之間並不明顯。

故事:

該系列中的兩個條目都帶回了經典幻想RPG的語氣和前提,在一個經常嘗試顛覆以至於它已成為新規範的時代,這確實令人耳目一新。每個村莊都充滿了不斷更新的對話的可相互作用的NPC,文字通常很幽默。

圖形:

這些序列都是精美的,使我回到了2000年代初期的媒體時代。在重新製作模式下的4:3和16:9格式之間切換時,動漫過場動畫和遊戲玩法可能會震撼。

聲音:

這兩個條目都具有宏偉的配樂,音樂是體驗的核心方面。新的英語演員們甚至都有音樂聲表演,而且它們非常迷人。

控件:

非常規的UI可能會使菜單在凌晨有些混亂,但是一旦您習慣了,它便是時尚而光滑的。

RPG網站

Paul Shkreli的評論

2025年4月14日

這些遊戲在1990年代很棒,微風和標誌性的幻想JRPG。為此,這是一個很好的彙編,我很高興終於將永恆的藍色從監獄釋放出來。

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RPG網站

Paul Shkreli在PlayStation 5上評論5

2025年4月14日

遊戲玩法:

這兩款遊戲都是帶有Pixel 2D圖形的傳統基於回合的戰鬥JRPG。雖然原始的Sega CD標題有隨機的遇到,但重製系列將這些唱片替換為地牢中的屏幕敵人,而在世界地圖上沒有相遇。

故事:

銀星通常被認為是更經典的懷舊故事,而永恆的藍色具有更複雜的主題,更長的劇本,甚至還有更多令人眼花的動漫過場動畫。故事以亞歷克斯(Alex)為中心,亞歷克斯(Alex)是一個年輕的,有抱負的英雄,他與他的朋友盧娜(Luna)和拉姆斯(Ramus)一起離開了伯格(Burg)村的任務,成為像他的偶像戴恩(Dyne)這樣的龍門大師。

圖形:

精靈圖形一如既往地迷人,而這種重製的圖形很少會改變角色和敵方精靈。甚至較小的細節,例如戰鬥圖標甚至字體類型和顏色,也足夠相似,可以激活懷舊受體。

聲音:

同樣,Noriyuki Iwadare的PlayStation-playStation-e錄音帶回到了他們的完整榮耀中,這對那些可能不喜歡Silver Star的PSP翻拍中的安排的人感到解脫。新的英語演員錄音也很出色。

模擬棒遊戲

傑夫·楊(Jeff Young)評論

2025年4月14日

Lunar:重新製作的收藏的優勢很容易使其令人驚嘆的配樂,引人入勝的演員和出色的寫作,使令人難忘的個性和事件可以超越相當普通的戰鬥系統。如果您沒有機會完成銀色的故事完整而永恆的藍色完整,那麼該系列肯定值得踏上兩個被低估的JRPG,三十年後,終於回來了。

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模擬棒遊戲

Jeff Young在Xbox系列X | S的評論

2025年4月14日

遊戲玩法:

在兩場比賽花了近80個小時的時間之後,我可以誠實地說,戰鬥可能是該系列中最弱的方面。 Lunar扮演安全性,沒有對您典型JRPG的ERA特定結構進行重大變化。

故事:

儘管這兩款遊戲都具有非常有趣的角色,機智的對話以及在這兩種遊戲中共享的相當能力的戰鬥系統,但Eternal Blue對其講故事的方法感到更加自信,並給我留下了更好的印象。賭注更高,危險更大,總體上最終會更好。

圖形:

視覺效果當然更乾淨,並且遊戲現在支持寬屏。儘管遇到的遇到通常具有一些真正轟動的精靈工作,尤其是在永恆的藍色中,但大多數遭遇都歸結為拋光您的鉛攻擊者。

聲音:

新演員非常出色,更高質量的過場動畫使月球可以脫穎而出。該系列添加了新功能,並通過全新的演員陣容完全更新了聲音。

動漫新聞網絡

克里斯托弗·法里斯(Christopher Farris)的評論

2025年4月14日

儘管如此,它將此版本的PS1月球遊戲編碼為體驗這些經典的最易於訪問的方法。生活特徵的平衡和質量功能使其非常適合新來的人,儘管他們可能仍然被該英語腳本拋出。

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動漫新聞網絡

克里斯托弗·法里斯(Christopher Farris)的評論未指定

2025年4月14日

遊戲玩法:

這是一個蒸餾的RPG系統,通過地牢在城鎮之間行駛,並以基於基礎的戰鬥遇到敵人。值得注意的是,這些遊戲版本避免了可能避免的現場敵人的隨機遭遇。

故事:

續集《月2:永恆的藍色》採用了第一場比賽的世界建築,並在未來的一千年裡跳躍,以前面的方式建立了一開始的角色,一開始就不知道。這是一個有些扭曲的敘述,英雄Hiro具有更明顯,更可愛的性格,以及通過遊戲玩法傳達的Lucia的令人印象深刻的成長以及故事節奏。

圖形:

Gungho Online Entertainment明智地改變了原始遊戲的基本精靈和背景,而沒有像較舊的移動端口那樣重新刷新或過濾器。背景已經被吹來以填補整個現代16:9的縱橫比,這確實導致某些地方可見一些奇怪的拉伸和剪接。

聲音:

新演員的英語口音表演已經完全重做了,這可能對那些回國的人懷舊。新演員的利用足夠好(如果不那麼熟悉的話,可以說在某些地方更好),但是錯過某些角色的特定音調仍然很自然。

福布斯

David Jagneaux評論

2025年4月14日

Lunar缺乏遊戲的複雜性,而不是在精彩的動畫,迷人的角色和吸引音樂的精彩動畫中所彌補的。當您開始這些冒險時,您絕對會感到興奮的激動,讓異想天開的魅力掃除您。

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福布斯

戴維·賈格諾(David Jagneaux)在PlayStation 4,PlayStation 5的評論

2025年4月14日

遊戲玩法:

儘管有少數大的生活質量變化,例如能夠速度速度三倍,但我希望在這個部門看到更多的工作。至少磨削的要求一點也不糟糕,因為您在這兩個遊戲中都大部分的關鍵道路都沒有麻煩,只需要在老闆偶爾才能停下來磨碎。

故事:

精彩的冒險,具有令人難以置信的音樂,華麗的視覺效果和迷人的角色,因此您不會出錯。續集立即開始進行,總的來說,這是一個更黑暗的故事,語氣更加成熟,儘管仍然有一些愚蠢的笑話時刻。

圖形:

兩場比賽中的動漫過場動畫絕對是一流的。有了一點上的升級,它們看起來比以往任何時候都更加清晰,並為敘述增添了很多深度和復雜性。

聲音:

每個遊戲都有一個超過一個小時的充分動畫場景,其中包含出色的歌曲和歌詞。音樂和動畫很棒,因此即使以4倍的速度見證也很高興。

RPG粉絲

Zach Wilkerson的評論

2025年4月14日

Lunar Remastered Collection是一個充滿愛意的重新製作,可以理解作業,並且不會修復沒有破裂的內容。也許開發人員在重新製作遊戲時可以做的最重要的事情是選擇不修復沒有破壞的內容,而在大多數情況下,這正是Gungho在這裡所做的。

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RPG粉絲

扎克·威爾克森(Zach Wilkerson)在PlayStation 5的評論

2025年4月14日

遊戲玩法:

戰鬥主要是基於經典的轉彎事物,敵人和黨員在田野上移動的扭曲,導致位置對於某些攻擊方式的襲擊非常重要。這兩款遊戲的唯一補充是能夠加快戰鬥高達3倍的能力,這絕對是遊戲改變者。

故事:

他們很好地講述了直截了當的故事,充滿了智慧和樂觀的角色,拒絕屈服於黑暗。無論是凱爾(Kyle)和傑西卡(Jessica)之間的機智戲ter,納爾(Nall)的諷刺,羅恩法爾(Ronfar)的契約冷漠,還是露西亞(Lucia)對人性化的誠懇,這些演員都平衡了。

圖形:

視覺演示幾乎完全符合原件,無論您是彈奏“經典”版本還是重新製作版本,它可以清理圖形並將其移至寬屏。動畫過場動畫完全相同,更加清晰和詳細。

聲音:

這裡的聲音有點自然,但也有點平坦,儘管我不能指出一個傑出的表情,但老實說,我也不能指出“壞”的聲音。至少所有PS1音樂都是完整的,Luna的配音演員在演唱著名的“船隻”方面做得很好。

控件:

我談論過的所有調整都涵蓋了這兩款遊戲,並具有改進的生活質量功能,尤其是在銀星的故事中。能夠單獨設置各方成員的AI並管理共享庫存的能力使遊戲更易於管理。

蒸汽甲板總部

諾亞·庫珀斯基(Noah Kupetsky)的評論

2025年4月14日

Lunar Remastered系列終於使我有機會體驗SEGA CD中最好的JRPG,但我並不感到失望。故事和角色帶有體驗,儘管遊戲玩法與當今的標準相比感覺有些通用和UI笨拙,但它並沒有加重並且具有魅力。

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蒸汽甲板總部

諾亞·庫珀斯基(Noah Kupetsky)在PC上的評論,蒸汽甲板

2025年4月14日

遊戲玩法:

Lunar Remastered Collection的戰鬥和一般遊戲玩法是經典JRPG的標準配置,並且不會離人跡罕至的太遠。與其他JRPG的最顯著變化是需要將您的角色移動到敵人的一定範圍內,以降落某些攻擊,但其餘的通常與類型中的其他攻擊相同。

故事:

雖然遊戲玩法是基本的一面,但故事卻彌補了這一點。這兩款遊戲都有一個引人入勝且愉快的故事,有一些意想不到的時刻。

圖形:

這兩個條目均已為遊戲內視覺效果和動畫過場動畫(寬屏支持)進行更新的視覺效果重新製作。我喜歡動畫過場動畫的剪接。

聲音:

聲音表演是紮實的,幽默和嚴肅的元素的平衡也很棒。這兩個條目都有新錄製的英語配音和新的音樂安排。

控件:

在森林和洞穴等近距離空間中,運動系統很難控制,我發現自己被困在岩石或隨機支柱上。

任天堂生活

Alana Hagues的評論

2025年4月14日

Lunar重新製作的收藏品尊重增強的PS1版本,同時還進行了一些調整以使每個遊戲的各個部分現代化。儘管並非所有的變化都完全成功,而且還有其他一些方面的年齡特別好,但我們不能否認銀星的故事和永恆的藍色充滿了當今許多RPG的魅力和機智。

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任天堂生活

Nintendo Switch上的Alana Hagues評論

2025年4月14日

遊戲玩法:

這使我們獲得了我們最喜歡的添加:快速前進,在戰鬥中,您可以加快戰鬥的速度是原始遊戲速度的三倍。雖然永恆的藍色通常是兩者中更加拋光的,但這種修復器卻更加明顯地暴露了其一些弱點,而地牢運動緩慢和令人討厭的敵人遭遇。

故事:

即使是現在,很少有遊戲可以與《登月:銀星》和《永恆的藍色》帶來的興奮,冒險和真誠的愛情相匹配。我們從來沒有對凱爾(Kyle)和傑西卡(Jessica)的爭吵感到無聊,或者假裝不知道誰是神秘的人,或者看著亞歷克斯(Alex)愛上了露娜(Luna),而Hiro愛上了Lucia。

圖形:

這裡的另一個調整是視覺升級,這在兩場比賽中都很出色。您可以使用經典播放(以原始長寬比為原始像素藝術)或重新製作(可以提高分辨率,細節和顏色,同時確保其在較大的長寬比下看起來仍然很棒)。

聲音:

Silver Star的故事是兩者中更好的,所有聲音都對原件進行了網絡升級,同時仍然保留了一定程度的營地和樂趣。然而,在永恆的藍色中,語音方向感覺有些偏離,因為它試圖將其粘貼在原始詞典上太近,而且多種聲音不適合各自的字符。

過濾器組合沒有結果!嘗試清除過濾器並調整組合。

字云:

參與電影微風不均勻故事驅動忠實樂觀的動漫風格可訪問直截了當傳統的懷舊異想天開過時的基於轉彎迷人衷心經典的改進重新製作標誌性

隨著時間的推移評論