2024 年 Xbox 最佳遊戲並非該平台獨有

最終,缺乏明確的方向讓 Xbox 的情況變得更糟。

雖然 Xbox 稅是真實存在的——遊戲玩家往往會更嚴厲地批評 Xbox 犯下的錯誤,而索尼卻經常獲得免費通行證——微軟。該公司至少可以做出努力,即使它說它已經。相反,我們看到 Xb​​ox 上發布的獨佔遊戲很少,導致索尼。

最糟糕的部分是甚至不是該平台獨有的 - 它們都是多平台遊戲,例如,, 和隱喻:幻想曲等。

今年唯一值得注意的新發布的 Xbox 獨佔遊戲是和前者已經可以在 PlayStation 上玩。

《神鬼寓言》無疑會是一款好遊戲,但它足以拯救 Xbox 嗎?

星空:破碎空間本來可以很好。不幸的是,事實遠非如此。實際上,,與平台無關。它糟糕的關鍵表現使 Starfield 和貝塞斯達遊戲工作室陷入了危險的境地,因為遊戲玩家現在對 Starfield 命運的任何潛在逆轉失去了希望,類似於,在出現跡象後在擴充包發布之前。

公開宣稱可能會很好,也可能寓言,但前者是在發佈時,後者可能還需要數年時間,到那時,當下一代遊戲機剛上市時,它必須足以說服人們購買 Xbox——考慮到 PlayStation 的獨家遊戲寶庫與日俱增,這是一個艱難的問題。

如果有什麼安慰的話印第安納瓊斯與大圈12月終於出來了,應該會很不錯。但同樣,它不會長期獨佔。事實上,不要指望它會在 Xbox 上賣得很好享受 MachineGames 即將推出的遊戲是 PlayStation 5 Pro。

儘管大多數人都樂於在 PlayStation 和任天堂平台上看到 Xb​​ox 自有遊戲,但隱藏獨佔遊戲仍然是遊戲機行業競爭如此激烈的一個組成部分,迫使製造商時刻保持警惕。

如今 Xbox 的唯一賣點是在價格太貴或缺貨時作為 PlayStation 的替代品。這對於偶爾出現的銷量激增是有好處的(就像日本發生的情況一樣),但它遠不可持續也不可靠。更不用說,哪個製造商會滿足於他們的產品成為替代的、更便宜的產品?

Halo 現在暗示將在之後走向多平台,Xbox 的其他第一方特許經營權可能會在未來幾年內效仿。這最終導致遊戲機市場只剩下兩個主要玩家:PlayStation 和任天堂。

考慮到任天堂完全滿足於做自己的事情,PlayStation 的偽壟斷和 Xbox 微妙地轉向第三方發行,對我們消費者來說是一場災難。我們只能希望索尼不要過度依賴而濫用這一點。

另一方面,史克威爾艾尼克斯的多平台策略並沒有一個好的開始。最終幻想16,去年,在其 PC 上首次亮相。