Naraka Bladepoint 訪談:Xbox 最佳化、控制器設定等

我們有機會與網易的人員坐下來,預覽《奈拉卡:刀鋒》將於 2022 年 6 月 23 日登陸 Xbox 主機時的功能。

當 Raylan 使用 Xbox 控制器主宰一場比賽時,Archer 和 Bingo 向我介紹了所有有趣的細節,以展示遊戲在非 PC 上運行時的情況。遊戲結束後,我問了幾個問題,這些問題的答案描繪了即將在遊戲機上發布的相當漂亮的畫面。

替代字符您提到了針對 Xbox 主機的最佳化。它與 PC 版本在圖形方面有何不同?您是否做出了妥協,還是設法在很大程度上保持了視覺保真度?

射手:實際上不是因為,你知道,就像你在演示中看到的那樣 - 那裡的一切,例如環境、燈光,感覺太棒了。我們也非常努力地保持控制台上穩定的幀速率。所以你可以說,對於圖形,不,我們沒有做出任何妥協。

但你知道,同時我們在音效和玩法優化方面也做了很多跳躍,只是想一方面給玩家帶來非常真實的近戰戰鬥感覺,同時也為他們提供一種簡單的方式玩。

替代字符驚人的! [在演示期間]您也提到了 Xbox One,所以我認為該主機必須堅持比 XSX/S 更低的幀速率?

射手:我們認為這不會是低幀率的東西。它仍在開發中,因此我們一定會盡力為控制台上的每個人提供[更高]的幀速率。

24 娛樂納拉卡:刀鋒

AltChar:那你們對於 Game Pass 感覺如何?

射手:首先,我認為很高興始終包含在 Game Pass 中,並且透過 Xbox 發布將幫助我們提高社區的知名度,我們非常高興能夠接觸到全球更廣泛的受眾。

如您所知,微軟在歐美國家擁有強大的受眾基礎,因此我們當然期待大量新玩家加入《奈拉卡:刀鋒》的戰鬥中。

替代字符您還提到了跨平台遊戲和跨平台遊戲?

射手:我們有跨平台遊戲,但沒有跨平台,因為遊戲帳號是互相獨立的。例如,您的 Steam 和 Xbox 帳戶。

但假設你在 PC 上,你絕對可以與 Xbox 上的好友組隊,當然你也可以跟他們配對。

替代字元:是否可以選擇退出跨平台遊戲?

射手:對於 Xbox 玩家,是的,有一個選項可以讓您選擇是否要與 PC 玩家一起玩。對於 PC 玩家來說,沒有這樣的選項,但是,您知道,我們的系統總是嘗試匹配非常接近的排名和接近的 ping。

24 娛樂如果你有一把夠大的劍,一次就能砍掉整個森林,為什麼還要瞄準呢?

替代字符就控制器調整而言,我在演示中看到了很多很棒的功能,例如瞄準輔助。就抓鉤而言,它對環境也有效嗎?例如,如果您試圖鉤住拱門,而拱門周圍有剩餘空間,那麼鉤子會向拱門傾斜嗎?

賓果遊戲:是的,瞄準輔助可以與遠程武器、抓鉤和一些具有方向性的英雄技能配合使用。

射手:是的,因為在戰鬥中有很多複雜的場景,我們需要了解,如果你想瞄準一個玩家,或者你只是想瞄準,比如說,那個玩家周圍的地面。這裡的最終目標是提供聰明的增強功能,可以讀取你的想法,並允許玩家塑造他們想要的任何類型的動作。

你可以透過額外的策略做更多的事情,你知道,繞過玩家而不會被抓鉤自動瞄準所迷惑。

AltChar:瞄準輔助有多先進?它是否為控制器玩家提供了優勢?

賓果遊戲:我們考慮到了這一點,因為每當我們研究控制器時,我們都會牢記平衡。問題是,每當鍵盤和滑鼠玩家可以使用滑鼠輕鬆轉動相機時,但使用控制器時,就需要時間來調整或進行詳細的移動。

我們在幫助我們的控制器玩家獲得更好的體驗的同時,始終牢記平衡,以填補不同遊戲風格之間的差距,同時提供更好的遊戲體驗,但我們並沒有做得太過分。

射手:我們做了很多測試並聽取回饋,以確保 PC 和主機版本之間不會出現不平衡。


我們要感謝 Archer、Bingo 和 Raylan 抽出寶貴的時間,以及來自 1Up 的 Abbi 將所有內容整合在一起!