《Returnal》今天在 PlayStation 5 上發布,在玩了一段時間後,我不得不暫停一切,寫這篇關於這款 Roguelike 射擊遊戲真正明星 - DualSense 控制器的評論文章。
PlayStation 5 遊戲機發售五個月後,返回是第一款讓我感覺自己擁有一台新遊戲機、一款下一代硬體的遊戲。我已經很久沒有對新遊戲如此興奮了,感謝 SIE 和 Housemarque 工作室,我再次對遊戲感到興奮。
在啟動最新的 PlayStation 5 獨佔遊戲後,我只花了幾秒鐘就意識到誰(或什麼)是這款遊戲的真正明星。正如您所猜測的,我正在談論 DualSense 控制器。
索尼DualSense 控制器
忘記現在你正在使用下一代控制器並不難,但像《Returnal》和《Astro's Playroom》這樣的遊戲確實對這個小壞男孩做出了甜蜜的正義。
這篇文章聽起來像是索尼硬體的付費廣告,但這確實是一位遊戲玩家的誠實意見。第一印象對我們許多人來說確實很重要,Returnal 在這方面做得非常好。
觸覺回饋(加上 3D 音訊)
開場動畫一開始,您就可以感受到螢幕上看到的一切。所有飛過賽琳娜飛船的東西都完美地轉化為你用手掌感受到的詩意振動的和諧。聲音在這裡扮演著重要的角色,因為耳機中的 3D 音訊是所有這些小細節的完美組合,最終會對您的遊戲體驗產生重大影響。
在耳機中聽到 3D 音訊中的雨聲,並透過 DualSense 控制器感受到輕微的震動,一切都非常完美。這就像當音訊工程師使用 EQ 來區分一種聲音和另一種聲音時,您可以以相同的方式感受到不同類型的振動。
自適應觸發器:
是的,您也可以在 Astro's Playroom 中體驗這些功能,但 Housemarque 實際上將這些功能提升到了一個新的水平。在射擊遊戲中瞄準時,我們的肌肉記憶被用來擠壓 L2,但在 Returnal 中,你只需輕輕按下一半即可瞄準,並一直擠壓扳機來激活替代射擊模式。
當我在預覽中讀到這一點時,我有點懷疑,但在親自嘗試之後,我完全被 DualSense 自適應觸發器的出色實現所震驚。
返回。死。重複。
我仍處於遊戲的早期階段,但我已經享受了一段美好的時光。遊戲內的圖形很棒,遊戲玩法也很精彩,而且由於正確地利用了 DualSense 功能,在 Atros 上射擊各種怪物的感覺令人難以置信。
審核即將到來。