我體內的惡魔這款遊戲不僅非常重視敘事驅動的遊戲玩法,而且還確保在整個遊戲中大力促進蝴蝶效應。
有些角色喜歡標記,艾琳和查理沒有遇到任何後來影響他們故事的小決定,但是傑米和凱特他們確實發現自己處於這樣一種境地:他們不僅必須冰釋前嫌,共同努力,而且還必須牢記他們在發現自己面臨死亡的幾分鐘前做出的一個選擇。
在傑米和凱特計劃將杜梅特困在自己的城堡的那一章中,他們討論了計劃實施時誰應該隨身攜帶螺絲刀。這是一個非常關鍵的時刻,因為它會影響以後選擇的結果。
它們都暗示螺絲起子將被用作自衛武器,引導玩家認為不久的將來將會與杜梅特發生戰鬥。
我心中的惡魔這些提示是如此微小且容易被忽略
現在,將螺絲起子交給任何一個角色並不會讓玩家無法獲得好的結局,但本章第二部分的選擇卻會。
一旦傑米和凱特陷入玻璃陷阱,傑米就被迫在不是壓垮自己還是壓垮凱特之間做出決定。這就是螺絲起子派上用場的地方。
如果傑米有螺絲刀,她會把它拔出來並嘗試用它打破玻璃。這樣做是為了提醒玩家哪個角色拿著螺絲起子。
如果傑米有螺絲刀,玩家不應該選擇讓牆壁朝向凱特,因為沒有任何東西可以產生壓力點並打破凱特一側的玻璃。只有當凱特拿著螺絲起子的時候,讓牆壁朝向凱特才是正確的決定。
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