- Riot Games 正在推出 Swiftplay,這是 2025 年賽季《英雄聯盟》的全新遊戲模式,旨在提供更快的方式體驗召喚峽谷,同時保留核心遊戲玩法。
- 黃金和經驗的獎勵將隨著進展而增加,復出機制將更加有效,砲塔板和納許男爵等目標將更早產生。
- 巨龍之魂只需要三隻龍,而不是四隻,支援和叢林任務將進行得更快。
- 支持物品會更貴,但有更好的統計數據。
發表:2024 年 11 月 27 日 17:37
防暴遊戲
英雄聯盟推出新的 Swiftplay 模式 - 您需要了解的一切
Swiftplay 是 Quickplay 的簡化版本,Quickplay 於 2023 年 3 月推出,但在 UI 設計和受歡迎程度方面存在問題。快速遊戲將會更快,獲得更快的金幣和經驗,更快的目標生成,以及更短的比賽時間。
防暴遊戲正準備推出全新的遊戲模式英雄聯盟在2025 年賽季:快速演奏。它承諾以一種更快的方式體驗召喚師峽谷,針對那些喜歡快速比賽但又不想失去遊戲核心感覺的人。
Swiftplay 來自 Riot 先前於 2023 年 3 月推出的 Quickplay 模式實驗的基礎。
雖然它解決了英雄選擇過程中的躲避等問題,但與選秀相比,它並沒有提供任何獨特的東西,選秀仍然是傳統遊戲玩法的首選模式。 Quickplay 的 UI 設計也很糟糕,導致它不受歡迎。
作為回應,Riot 表示 Quickplay 將於 2025 年初退役,取而代之的是 Swiftplay,後者簡化了英雄聯盟的體驗:更快的金幣和經驗獲取、更快的目標生成以及更短的比賽時間。
Swiftplay 的目標是保持召喚峽谷的核心完好無損,同時減少每場比賽的大量時間。
防暴遊戲Swiftplay 計劃於 2025 年 1 月初發布補丁 25.S1.1
Swiftplay 遊戲模式解釋
- 以下是 Swiftplay 與經典模式的差別:
- 黃金和經驗的獎勵隨著進步而增加。
- 反擊機制更有效,擊敗水平較低的對手的獎勵也會減少。
- 像砲塔板和納許男爵這樣的目標會更早生成。
- 龍魂只需要三隻龍,而不是四隻。
- 支援和叢林任務的執行速度要快一些,而支援物品更昂貴,但具有更好的統計數據。
- 附近的冠軍金幣會減少,除非被冠軍殺死。
Swiftplay 最終發布了補丁 25.S1.1,計劃於 2025 年 1 月初發布。
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