光環:無限有一些積極的一面,也有一些消極的一面,但雖然它最初是一次令人愉快的體驗,但它並沒有達到任何接近經典在其時代的高度。
由於多人遊戲組件的管理不善,343 行業最終令那些在看到發布後抱持一些希望的粉絲感到失望,這引發了對特許經營權和工作室未來的猜測和謠言。
最終,有傳言說343將不再掌舵Halo在微軟掀起裁員潮之後。
謠言傳開後不久,Halo 的官方 Twitter 帳戶宣告事實並非如此。
「《光環》和《士官長》將繼續存在。343 Industries 現在和未來都將繼續開發《光環》,包括史詩故事、多人遊戲以及更多讓《光環》變得偉大的內容。”~Pierre Hintze,工作室負責人
辛茨的聲明傳達了它應該傳達的訊息,但一些粉絲懷疑這些說法的準確性。畢竟,15 年來,343 屢屢未能發揮 Halo 的潛力。
此外,史詩故事和多人遊戲並不是真正準確的《光環:無限》描述詞——前者有一個戲劇性的女主角,從一開始就不斷毀掉這一刻,而後者被遺棄了太久,社區放棄了在遊戲中進行史詩多人冒險的希望。
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