Apex Legends 第 20 季名為“Breakout”,將於 2024 年 2 月 13 日推出。
為一場革命做好準備頂點傳奇第 20 季名為“Breakout”,將於 2024 年 2 月 13 日登陸遊戲界。EA和重生承諾重新定義 Apex Legends 體驗。讓我們深入研究等待玩家的轉變。
我們將首先介紹傳奇升級系統,這是一個動態的比賽進度功能,允許玩家自訂他們的傳奇以匹配他們的遊戲風格。該系統會隨著每場比賽而重置,提供嘗試不同升級的機會。
此外,玩家可以告別在地面上尋找護盾的麻煩;所有傳奇現在都擁有固有的傳奇護甲,隨著他們的升級,能力也會不斷發展。包含護盾生命值的護盾核心可以交換或掉落,倒下的敵人會將護盾核心掉落到死亡箱中。
過度充電
- 拾取更高等級的護盾核心將暫時使你的護甲超載,提供額外的護盾生命值持續 30 秒,為交戰增加戰略層面。
賺取EVO
- 玩家現在可以透過各種行為獲得 EVO 積分,包括傷害、擊倒和淘汰,從而影響個人和團隊的進步。
EVO 收割機
- EVO 收割機在每張 BR 地圖上隨機生成,可為小隊提供大量 EVO 提升,促進策略決策和地圖意識。
排名重裝上陣
- 第 20 季改進了排名體驗,恢復了等級要求、分割和更透明的評分模式,強調淘汰而不是名次。
透明評分
- 評分經歷了透明的轉變,將隱藏的技能等級從匹配和評分中分離出來。更新的獎金系統和可見的玩家排名增強了競技體驗。
淘汰賽評分
- 淘汰分數隨排名而變化,鼓勵激進的遊戲風格。前 5 名連續獎金和挑戰者獎金提供額外獎勵。
對接會
- 匹配現在優先考慮 RP 值而不是基於等級的大廳,確保更平衡的競爭環境。
層級結構
- 隨著促銷試驗和臨時比賽的取消,第 20 季引入了降級調整、降級保護和增加的聲望值要求。
新混音帶地圖:Thunderdome
- Thunderdome 是一個重新設計的漂浮天空體育場,在各種 Mixtape 模式中提供動態遊戲體驗,一場令人興奮的冒險等待著 Apex 玩家。
重生在名為「Breakout」的《Apex 英雄》第 20 季中,玩家將有機會在新的 Thunderdome Mixtape 地圖上進行遊戲
演奏模式:120HZ
- 當前一代遊戲機玩家可以利用 Apex 改進的渲染引擎,在效能模式下享受 120Hz 輸出的增強遊戲體驗。
突破獎勵
- 在整個賽季中解鎖六名傳奇,完成挑戰,並獲得獨家突破獎勵,包括永久傳奇解鎖和獨特的化妝品。
俱樂部標籤和退役
- 俱樂部透過引入標籤來告別,標籤是一個出現在用戶名前面的視覺指示器,允許個性化和頻繁更新。
5 週年紀念活動和新 LTM
- 透過收集活動慶祝 Apex Legends 成立 5 週年,透過獎勵追蹤器解鎖社群創建的獎勵,以及名為「Straight Shot」的新 LTM。
憑藉大量新功能,《Breakout》邀請玩家探索傳奇升級、排名重裝、性能模式、Mixtape 中的雷霆穹頂、標籤以及更多驚喜。請繼續關注突破獎勵和五週年紀念收集活動的詳細分解。
最後,《Apex 英雄》第 20 季承諾為《Apex 英雄》帶來令人興奮的發展,將創新與對驚險刺激的競技遊戲體驗的承諾融為一體。
傳奇升級的引入和排名模式的徹底改革展示了開發者致力於保持遊戲新鮮感和吸引其忠實玩家群的決心。
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