《刺客教條:暗影》將為系列推出新的現代故事線
- 然而,自從戴斯蒙德·邁爾斯的故事在《刺客教條 3》中結束以來,現代情節一直難以引起共鳴。
- 現代故事情節變得重複,與中心歷史主題脫節,並且過於複雜,使新加入者與該系列的傳說疏遠。
- 《刺客教條:暗影》將於2025 年2 月14 日發布,適用於PS5、Xbox Series X/S 和PC,將為現代故事設定新方向,重點關注記憶、身份和自主性,了解歷史如何塑造一個人的身份,以及如何塑造一個人的身份。
- 《刺客教條:暗影》將為該系列未來的敘事線提供一個起點,為更具凝聚力和吸引力的現代故事情節奠定基礎。
育碧
《刺客教條:暗影》將為系列推出新的現代故事線
《刺客教條》系列引入了新的現代敘事,以重新平衡歷史和現代故事情節。現代故事情節一直存在分歧,過去和現在的衝突的結合最初吸引了玩家。
刺客教條系列正在為新的現代敘事奠定基礎,以重新平衡歷史和現代故事情節。在最近的英國電影和電視藝術學院(BAFTA) 活動中,系列總監馬克-亞歷克西斯·科特(Marc-Alexis Coté) 談到了現代故事情節如何隨著時間的推移而發生變化,因為它往往是這些遊戲中最具爭議性的方面之一。
正是過去和現在的衝突相結合,使該系列首先吸引了遊戲玩家,從戴斯蒙德·邁爾斯在舊版《刺客信條》遊戲中的旅程開始。自從戴斯蒙的故事結束以來刺客教條3,然而,現代情節,包括刺客教條暗影,同樣努力引起共鳴。
隨著時間的推移,這種敘事焦點轉向了《伊甸園碎片》之類的東西,故事情節變得更加可預測,與中心歷史主題完全脫節。
科特承認,這種重複的神器追逐會導致現代故事情節脫節且過於複雜,使新加入者與該系列的傳說疏遠。
科特重申,當現代故事必須加強而不是削弱歷史情節時,《刺客教條:暗影》將設定一個新的方向。
育碧遊戲將利用歷史對比對自由意志、控制、知識價值等現代議題做出評論
新課程將討論“記憶、身份和自主性”,涉及歷史如何塑造一個人的身份以及一般社會控制。
他重申,他們想要的是利用歷史對比來評論現代問題:自由意志、控制以及知識價值。
這項新課程將為 2025 年 2 月 14 日發售的《刺客教條:暗影》奠定基礎。PS5,Xbox 系列 X/S,和個人電腦。它為該系列未來的敘事弧提供了起點。
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