《Inside》稱霸 2017 年 BAFTA 遊戲獎,《神秘海域 4》榮獲最佳遊戲

在昨晚的 2017 年英國電影和電視藝術學院遊戲獎頒獎典禮上,獨立遊戲《Inside》佔據主導地位,奪得 4 項大獎,其次是《Firewatch》和《Overcooked》,各獲兩項大獎。 《神秘海域 4》榮獲最佳遊戲獎。

昨晚的 2017 年英國學院遊戲獎直播以獨立遊戲為特色,其中最引人注目的是《Inside》,獲得四項大獎。 Playdead 的《地獄邊境》的後續遊戲《Inside》獲得了最佳敘事獎、藝術成就獎、原創財產獎和遊戲設計獎。

裝死裡面

《Firewatch》榮獲首秀遊戲獎和最佳表演獎,《Overcooked》則榮獲最佳英國遊戲和最佳家庭遊戲獎。 《神秘海域 4》獲得了最佳遊戲獎,AMD 透過幫助玩家投票讓一款搶錢的手機遊戲獲得至少某種獎勵的位置來宣傳其品牌。這是一個得獎名單。

我也想藉此機會授予最受 SJW 迎合的獲獎感言獎由 Telxvi 提供支持西西瓊斯 (Cissy Jones) 發表最佳表演獎得獎感言。多年來,我對頒獎典禮產生了深深的厭惡和不滿。他們總是在錯綜複雜的內在邏輯的重壓下崩潰。除了缺乏任何解釋或透明度來解釋為什麼要表彰一件事而不是另一件事之外,頒獎典禮往往是一種循環自慰的練習。

調整鎮神秘海域 4 - 勝利的微笑

儘管《神秘海域 4》沒有獲得任何其他類別的特別獎項,但它是如何獲得最佳遊戲獎的呢?這是否意味著《神秘海域 4》應該贏得所有被提名的獎項,但這只會讓其他人看起來很糟糕,而整個頒獎典禮從一開始就毫無意義?或者這是否意味著頑皮狗做了足夠多的正確事情,但不太值得獲獎,所以它以某種方式疊加起來?提名和榮譽獎有什麼不同?如果工作室花了 7 年才達到這一目標,那麼與《DOOM》相比,《最後的守護者》為何更像是一項音頻成就呢?我真的不知道為什麼任何一個獎項都會落到這樣的地步,作為一個觀眾,我坐在抽搐的直播前,離開座位時提出的問題比得到的答案還要多。

Youtube約翰羅梅羅 - 他終於有了值得尊敬的人

整個事情唯一可取之處是布倫達·羅梅羅(Brenda Romero)獲得了特別的獎項,相當於類似終生成就獎項及其背後的邏輯非常清晰。早在我們許多人出生之前,布倫達就為遊戲世界做出了巨大的貢獻,她成功地讓約翰·羅梅羅成為了她的婊子,這本身就是一個值得獲獎的行為。對個人的勞動和對行業的貢獻表示某種讚賞是一個足夠簡單的概念,對我來說很容易理解。沒有強迫性的競賽、提名者或大張旗鼓的想法,只是簡單的「謝謝你為我們所做的一切」。節目中這一部分的唯一污點是蕾哈娜·普拉切特無法克制自己以及不可避免的評論多樣性,很可能是受到 Ciddy Jones 的獲獎感言的鼓舞,但 Telxvi 一次只能頒發一個獎項,所以 Rhianna 必須等待輪到她。