現在還沒有理由敲響警鐘,因為這不是一夜之間發生的——我們關注的是18 個月的時間,這就是EA 的《戰地1》玩家從56.9 萬玩家下降到今天最忠實的9 萬玩家所用的時間。
對於一款遊戲來說,玩家一路流失並不是什麼新鮮事,尤其是在像《戰地1》這樣的遊戲上市一年半之後。算太糟糕,留存率非常出色,但到了某個時候,從財務角度來看,它將不再可行。
匹配仍然相當快,考慮到它利基無論如何,《戰地 1》仍然表現良好。然而,人們對 EA 是否可以做得更好提出了許多疑問。
EA 永遠都是 EA,我們必須承認——他們的做法足以讓熊遠離蜂蜜。該公司推出了大量的 DLC 來讓遊戲煥然一新,但正如 EA 經常做的那樣,在這個過程中踩到了很多腳趾。
購買一款遊戲卻需要另外花 50 美元購買季票,這對許多遊戲玩家來說都是不可接受的。你基本上無法在付費遊戲中玩地圖,因為你沒有花更多的錢。
儘管 EA 很精明,但他們似乎不理解遊戲玩家不喜歡被掏錢的感覺。就玩家保留率而言,這是一個大問題,儘管 EA 遊戲的大眾吸引力似乎很好地彌補了這一點。
頗具諷刺意味的是,2013 年推出的《戰地 4》自誇其老大哥《戰地1》。
骰子戰地1
EA 已經宣布《戰地 1》的每月更新將,因此該公司很清楚其人口下降。也許現在是 EA 重新思考他們的做法的好時機?我在說什麼,現在已經十年了。
戰地1 - 夏亞2C坦克
戰地 1 - 他們不能透過