最終 BattleTech 基礎影片已發布,解釋故事

發表:2018 年 4 月 11 日 20:42

更新:2018 年 9 月 24 日 10:14

Paradox Interactive 和 Harebrained Schemes 發布了 BattleTech 基礎影片系列的最後一部分。這一期的重點是遊戲的故事,而前兩期則是基於遊戲的戰鬥和僱傭兵方面。

《BattleTech》是 20 多年來第一款回合製戰術戰鬥機甲 PC 遊戲,但話又說回來,沒有多少遊戲能夠一開始就符合這些描述。也就是說,Harebrained Plannings 擁有拿桌遊製作有價值的電子遊戲作品的訣竅,《Shadowrun》系列就是他們熱愛勞動的典型例子。

《BattleTech》將追隨《Shadowrun》的腳步,這很大程度上是因為 Harebrained Schemes 的聯合創始人 Jordan Weisman 是這兩款桌上遊戲的創作者之一。遊戲的故事將圍繞著你試圖推翻一個暴君貴族,從其合法繼承人卡米亞(Kamea)手中奪取王位,而卡米亞恰好也是暴君的侄女。

正如麥克麥凱恩在影片中提到的那樣,這聽起來很像騎士和貴族,但實際上您是機甲戰士傭兵團體的領導者。這對卡米亞來說很方便,因為僱傭兵更適合從事她的官方軍隊顯然不太適合的工作。這也為玩家提供了一個開放式遊戲,因為他們唯一的驅動因素實際上是金錢,這也意味著如果卡米亞的敵人的金錢足夠好,玩家將能夠在某個時候背叛卡米亞。

標題為「僱傭兵生活」的基礎影片涉及管理公司的主題以及獲得有價值的廢品的條件,這些廢品可以進一步交易或在玩家自己的機甲中使用。這在下面的影片中展示,這個序列非常讓人想起《Freelancer》,其 UI 和背景中的角色的融合,更不用說打撈系統聽起來很像清理在自由工作者中。

BattleTech 將於 2018 年 4 月 24 日推出 PC 和 Mac 版本,遊戲發布後將提供 Linux 支援。遊戲的售價為 34.99 英鎊或 39.99 美元。