BPM:每分鐘子彈數現在允許透過 mods 自訂曲目

BPM:每分鐘子彈數金屬:地獄歌手這兩款遊戲的發佈時間異常接近,因為兩款遊戲不僅屬於同一類型,而且還吸引了相同的小眾遊戲玩家群。

考慮到這一點,看到這兩款遊戲快速連續推出相同的功能也就不足為奇了,以免被另一款遊戲超越。

在這種情況下,該功能的全部內容都是關於模組和提供更長的壽命,每個遊戲都整合了一種添加更多曲目以獲得更好的可重玩性的方法。

兩款遊戲都在同一天推出了新節奏和類型的射擊功能,但 BPM 遊戲似乎缺少一些功能。它是一個即插即用系統,這意味著您只需添加音樂即可。與《地獄歌手》中的系統相比,有優點也有缺點。

BPM 的系統更簡單,遊戲會自動校準你需要的一切,但請記住,歌曲每分鐘需要 60 到 120 節拍,儘管它在 70 到 90 之間效果最好。

因此,您可以避免 Hellsinger 所需的額外步驟,但始終存在 BPM 無法校準的風險。話又說回來,每分鐘的子彈數支援可變的 BPM,這最終可能會改變規模。

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