潛行者2取得了巨大的成功。距離PC版和PC版發布不到一個月Xbox 系列 X|S據報道,該遊戲已實現盈利GSC 遊戲世界所有者 Maxim Krippa。
當被問到《潛行者 2》需要賣出多少份才能被視為商業成功時,克里帕回答:“我們已經售出了足夠的產品,可以讓該項目實現盈利。”
克里帕並未透露《潛行者 2》的總預算,但他確實表示這是“數千萬美元”。
此外,我們還得到了一些有關擴充包和多人遊戲模式的消息GSC遊戲世界之前談過。這些仍在開發中,Krippa 確認玩家可以在未來的某個時候期待它們。
還有跡象顯示《潛行者 2》可能會出現遊戲機5。 Krippa 表示,該遊戲目前正在開發中“其他平台”但沒有具體說明是哪些。
最明顯的猜測是 PlayStation 5,因為我們已經知道微軟的遊戲機獨佔權協議只有三個月。我懷疑 Switch 是否有能力運行這款遊戲,但也許它的繼任者確實能夠做到這一點。
GSC遊戲世界
事實上,《潛行者2》在發布不到一個月後就實現了盈利,這對GSC Game World 的開發者來說無疑是一項巨大的成就,他們花了很多年時間在極其困難的環境下開發這款沉浸式恐怖射擊遊戲。
考慮到該遊戲在 Game Pass 上的推出,這一點更令人印象深刻,這可能會帶走一大部分銷量,但另一方面,卻增加了玩家總數。
正如我在評論中所寫,《潛行者 2》確實是一款出色的電玩遊戲。它確實存在許多問題,例如人工智慧損壞和錯誤,但背後卻有令人難以置信的體驗。我真誠地希望 GSC Game World 能夠在未來的更新中解決這些問題,以便《潛行者 2》得到它應有的認可。
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謝謝,澤萊諾機器人。