Calibre HUD 現在將顯示準確的耐力數字

一些系統在口徑比其他人更重要。例如,耐力統計數據總是被生命值所掩蓋,只要有可能,後者就會被優先考慮。

不過,了解自己有多少耐力仍然是有好處的,這樣可以了解您可以衝刺多遠以及到達目的地後是否可以使用您的能力。

看來這是1C遊戲工作室' 重點關注下一次更新,因為他們正在開發解決方案來傳達該訊息以及一些其他改進。

首先,操作員的統計數據、武器和消耗品狀態將集中在螢幕中間,玩家的視野主要集中在此處,以將資訊保存在更好的位置。

耐力條保留了標記你需要多少能力使用的線,但也得到了一個適當的數字,表明你在坦克中還剩下多少汽油,這在以前是不存在的。另外,該能力所需的體力值也寫得很清楚。

1C遊戲工作室3D 瞄準鏡應進一步增強視覺清晰度

關於隊友的資訊也將得到一些改進,但主要集中在操作員肖像上。如果您不喜歡新外觀,可以隨時更換為舊外觀。

目標和功能區圖示也會移向螢幕中央,這可能最終會引起爭議,因為它們很容易使該區域變得混亂並導致玩家錯過關鍵細節。


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