新世界:放大的變化不會很快出現

亞馬遜遊戲工作室暫時不會修復放大屬性的糟糕設計,但並非所有希望都破滅了。

當《憤怒的崛起》出現時,新大陸引入放大屬性是為了嘗試一種更靈活的方式讓玩家切換構建,但諷刺的是,它成為了遊戲中最嚴格的系統之一。

一個人基本上有義務用放大來運行物品,到那時,他們就無法再運行偶數統計構建,這意味著你不能擁有200 力量、200 敏捷和200 體質,儘管在700 裝備分數上有足夠的分數。

原因是 Magnify 的實施方式很糟糕,而且目前看來它不會有任何進展。

在最新的問答影片中,亞馬遜遊戲工作室被問到他們是否會真正改變系統的工作方式,因為當前版本嚴重降低了放大項目的實用性,雖然團隊最初表示這是最常被問到的問題之一,但他們很快就打消了每個人的希望,說沒有立即的解決方案計劃改變它。

另一方面,他們目前正在探索使「靈活」屬性在多統計構建中可行的選項。

亞馬遜遊戲工作室透過三件文物,您會看到 114 個高度不穩定的統計點

如果您想知道為什麼人們對 Magnify 有這麼多的問題,那是因為沒有它您就無法再執行建置。所有的人工製品都附有放大功能,沒有人工製品的情況下會讓你處於劣勢。

當你選擇另一個邪惡並使用放大時,你唯一的構建選項就是在一個統計數據中一路達到 350,並根據你認為合適的方式分配其餘的點。除非你把它們全部放在一個統計數據中,否則該統計數據有可能成為主導統計數據,這取決於你裝備了多少放大物品。


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